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鐵人賽 AI & Data DAY 26

煉金工房的儀表板 - Metrics 讓你一眼看穿系統健康

從「盯著鍋子看」到「看儀表板」 想像你是一位傳統煉金師,站在熊熊燃燒的煉金爐前。你怎麼知道配方煉得好不好? 傳統方式: 用眼睛盯著火焰顏色(太紅?太藍?) 用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

[Day26] FastMCP v2 實戰教學

  在昨天我們了解了 MCP(Model Context Protocol, 模型上下文協定)如何成為 AI 世界的「USB-C 標準」,讓模型能夠以安全、標準...

鐵人賽 Security DAY 26

Day26 - 幽影綴化術,暗黑鍛造工藝:自製簡易 Binary Packer(上)

走在時代前沿的前言 哈囉大家,雙十節快樂!這兩天要來自製一個 Binary Packer!如果不知道 Packer 是什麼或是想跟著一起實作的話,就讓我們繼續看...

( Day 70 ) CSS border-radius 邊框圓角

邊框圓角 border-radius 是邊框的特殊樣式,透過不同的半徑圓角,調整四個角落的圓角樣式,讓元素邊框更具設計感,這個單元會詳細介紹 border-ra...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

Day 26 - 從 Copilot Studio Full Experience 淺談大型語言模型戰國時代與未來的應用場景

前幾天我們探討了 Copilot Studio Full Experience 的核心功能,並延伸出多種實際應用情境與潛在解決方案,然後今天會將焦點放在更深一層...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

Day26:控制 AI 的文字節奏(句長、重音與留白)

1.前言 在寫作裡,「節奏」其實比「文筆」更重要。AI再會用詞,如果節奏平、句式單一,文字就會像流水帳。節奏是讓文字「有呼吸」的關鍵。今天我們要學的,就是──如...

鐵人賽 Software Development DAY 26

Ch 25. 用不同的角度來看待邏輯與資料

還記得我們在新手村裡學會這幾句話嗎: 程式主要可以分成邏輯(流程)與資料 函式 是把 邏輯(流程) 包起來的自動販賣機 而隨著愈來愈多人寫程式,在歷史發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

day 26:Slides 進階排版與動畫

今天學習了 Google Slides 的進階排版與動畫技巧,重點不只是讓簡報「好看」,而是讓內容更具層次、節奏明確。 版面配置與對齊技巧• 善用「對齊指南...

最近的工程師真沒用 系列 第 28

第二十八天-Cloudflare Turnstile 後端驗證

後端驗證的程式碼其實很簡單 import type { RequestHandler } from './$types'; import { hashPassw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
從零開始學習LeetCode 系列 第 26

Day 26 Valid Parentheses

題目:給定一個只包含 '('、')'、'{'、'}'、'['、']' 的字串,判斷這個字串中的括號是否「成對且順序正確」有效例子: "()&quot...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

【Day 26】 小專案 - Master Agent 實作並測試

經過前面幾天的練習,我們已經完成了四個獨立的 Sub-Agent: 飯店搜尋(Hotel Search Agent) 飯店比較(Hotel Compar...

Day26 - possgreSQL(1)

前言 前面提到了 supabase 用的是 possgreSQL,這兩天就來整理 possgreSQL 的相關基礎知識。 基礎知識 什麼是資料庫 資料庫(Dat...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 26

Day26 進階導讀 - 通路設定 與 運輸設定

銷售通路(Sales Channel) 在一開始試試玩玩看 MedusaJS 的時候,我也只有說 Shipping Cannel(銷售通路)只是一個設定,設定這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26 - 跨平台實戰 VI:處理回應與動態更新 UI,完成互動閉環

大家好,鐵人賽堂堂邁入第二十六日! 昨天,我們的 App 已經能夠成功地將使用者的指令,透過 NetworkManager 發送到後端的 AI Agent。我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 25

Day25 進階導讀 - 了解怎麼製作第三方履約

在 Medusa 裡有一個 Fulfillment Module(履約模組),它負責管理「訂單要怎麼出貨、建立出貨紀錄」這些核心概念。 但是,實際跟 第三方物流...

鐵人賽 Rust DAY 26

UI 介面統整與圖像化

30 天快接近尾聲了,該準備進到收尾以及調整了,這篇的重點是整理左側 HUD。把原本一大串文字、除錯快捷鍵通通整理成乾淨的介面,並用圖示呈現攻擊、防禦、狀態,讓...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day 30 - 結尾

去年的鐵人賽開始研究做一些簡單的量化交易,因為加密貨幣的交易所API使用也都相當方便,所以入門門檻也沒有傳統金融市場來的這麼高;這次鐵人賽決定練習把交易的程式部...

鐵人賽 DevOps DAY 26

Day 26:利用 n8n 串接第三方 API 打造自動化通知系統 — 概念與實務

在自動化工作流中,通知系統扮演著關鍵角色,從提醒團隊任務進度到發布重要系統狀態更新,皆需要高彈性的訊息傳遞機制。除了內建的 Messaging 節點,n8n 還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

Day26 參數的邊界:Terraform、GitLab、Helm 的治理平衡

走到第 26 天,Terraform 的篇章也來到尾聲。在這幾天的內容中,我們看過模組化、provider、資源層級管理,理解了 IaC(Infrastruct...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26: 視覺優化與使用者體驗提升 - 節點樣式、箭頭美化與高亮效果改進

Day 26: 視覺優化與使用者體驗提升 - 節點樣式、箭頭美化與高亮效果改進 前言 在 GASO 專案的開發過程中,我們不斷地優化使用者體驗和視覺效果。今天我...

鐵人賽 Security DAY 26

Dat25:Gobuster

Gobuster,這是在滲透測試和 Web 安全偵察階段一款極其常用且高效的工具。如果說 Nmap 負責探測「門窗」(通訊埠),那麼 Gobuster 就負責找...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

[Day27] Google Cloud AI 培訓計畫 2025

今天正式報名了 Google Cloud AI 培訓計畫 2025!這是一場由 Google 主辦的實作型技術活動,結合了 AI、雲端運算、教育科技與創新應用,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

Day 27:群組事件與檔案訊息接收

前言 今天主要補充 LINE Bot 在群組中的專屬特性,包括群組限定的 Webhook 事件,以及前面提到但尚未說明的第 7 種訊息類型 file 檔案訊息...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
第一次團體專題 系列 第 26

Day 26 : ESP32-CAM 自動澆水系統

有沒有想過,你出門旅遊時,家裡那盆可愛的多肉會不會渴死?或者澆花澆太多、根部爛掉?😅如果有一個小幫手能自動判斷植物狀況,該多好! 這系列要打造一個「會思考的花盆...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26: 你的 AI 有多聰明?來驗收一下吧 - Genkit Evaluation 介紹

嗨大家,我是 Debuguy。 前面我們花了很多時間在調整 Prompt、修改參數、優化 Flow,但有個問題一直困擾著我: 「改了這麼多,到底有沒有變好?」...

鐵人賽 Security DAY 26
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 26

Day 26:SSL 到期警示 — 自動監控 SSL 證書有效期

🎯 今日目標 利用 SSL-Checker 或類似服務,建立流程來 定期檢查網站 SSL 證書的到期日,一旦發現即將到期(例如剩下 30 天以內),自動發出提醒...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

【Day 30】 修改 Terraform / 託管既存的 API Gateway 資源

前言 前一回,透過 main.tf 去管理 AWS Lambda Function,這些資源關注的是有沒有配置合適的權限,讓程式碼片段運行起來,所以重點會在 P...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

AI 旅遊規劃師:Day 16

昨天提到vibe coding,是從國中第一次學程式時知道的概念,在大學時更常被提起,適合在運用在多個場景,在這個AI大流行的時代,利用AI去做vibe cod...

鐵人賽 DevOps DAY 26

【Day 26】探討 Context Engineering:打造新一代 AI 應用的核心引擎

前言 在過去幾年,大型語言模型 (LLM) 的浪潮席捲全球,「提示工程 (Prompt Engineering)」迅速成為 AI 開發者與愛好者人人都需掌握的...

鐵人賽 Security DAY 26

Day26 尋找蟑螂是不是也算是一種威脅狩獵?

現在科技持續進步的時代,網路架構與技術越來越複雜,攻擊也越來越精密,如果只是依賴原有的自動化工具去達成防禦效果,常常還是會有漏網之魚,因此今天會分享什麼是 Th...