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技術文章

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鐵人賽 AI & Data DAY 26

Day 26 Switchboard 資料應用 - 雙人錄音的挑戰

▋前言 在前幾天的實驗中,我們使用了 Switchboard 資料集來測試系統的多講者辨識能力。然而,這次遇到了一個特別的狀況:我們取得的音檔並非「混音版本」...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

Day - 27 JavaScript 外部檔案引用與註解使用

1. 嵌入外部 JavaScript 檔案 將 JavaScript 從 HTML 中抽離,存放在副檔名為 .js 的獨立檔案裡,是一種標準且推薦的作法。這麼做...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

Day 27 | 無障礙設計入門 ④:讓色彩說話 ── 讓介面說得清楚、看得清楚

上一篇我們聊到「排版與佈局」是使用者理解介面的地圖。那今天要來聊的 色彩對比與可見性,則是這張地圖上的「路標」。 好的設計不只是美觀,還要能被「看見」,而「看見...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

苦痛之路 Day 27 - 二叉搜索樹的應用

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/tree-map-basic/ 學習記錄 今...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

Day26 Toolbar介紹

倒數四天!!最後一哩路了owo 今天來介紹Toolbar,ok開始 :o 什麼是Toolbar? Toolbar是 Androidandroidx.appco...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26:告別資訊焦慮!n8n 打造你的跨平台 AI 資訊整合總線

前言:從單線任務到多源整合 在 Day 25,我們成功為 n8n 裝上了 AI 大腦,讓它學會了閱讀和總結。然而,我們很快會發現一個更棘手的問題:資訊來源本身是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 25

Day 25 — Longest Valid Parentheses

題目 給定一個只包含 '(' 和 ')' 的字串,返回其中 最長的有效括號子串長度。 範例 Input: "(()"Output: 2Exp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 24

Day 24 — Next Permutation

題目 給定一個整數陣列 nums,找出它的 下一個排列(lexicographically larger permutation)。如果不存在更大的排列,則將它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 23

Day 23 — Substring with Concatenation of All Words

題目 給定一個字串 s 和一個單字陣列 words,所有單字的長度相同。要求找出 s 中所有包含 words 任意排列組合連接的子字串的起始索引,並回傳這些索引...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 22

Day 22 — Divide Two Integers

題目 給定兩個整數 dividend 和 divisor,要求 不使用乘法、除法和 mod 運算,實現兩個整數的除法。結果需要向零截斷(丟掉小數部分)。 注意:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 21

Day 21 - Find the Index of the First Occurrence in a String

題目 給定兩個字串 needle 和 haystack,請找出 needle 在 haystack 中第一次出現的位置,並返回該位置的索引值;如果 needle...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

[Day 26] 將你的n8n工作流打包成「可重用模組」

學到這裡,你可能發現有好多個工作流,最後一步都是「發送一則格式精美的 Slack 通知」。例如「每日戰報」要發通知、「新客戶」要發通知、「Jira 狀態同步」也...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

Day26. 動畫小結與實戰:讓 UI 更自然

昨天我們已經看過動畫的一些方法:速度曲線、變形原點、3D 效果、效能心法。今天我們不急著學新招,而是先整理一下:到底什麼動畫該怎麼寫,效果會最好? 想像你是一位...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day 29 — 單元測試(Unit Test):讓程式不再靠祈禱維持穩定

寫程式時最常聽到的一句話是: 「我只是改了一行,結果別的功能壞了。」 這就是沒有測試的代價。今天,我們要談的是能讓你在重構時依然安心、改程式不必靠運氣的武器...

鐵人賽 Rust DAY 26

Day 26:智慧指標(Smart Pointers)與 Box<T>

1. 為什麼需要智慧指標在前幾天,我學到 Rust 的變數預設是放在堆疊(stack)上,而像 String 這樣的資料則會在堆積(heap)上配置記憶體。但有...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

[Day 26] 打造屬於自己的AI問答機器人:使用教學篇

昨天的版本已經能讓AI同時做出摘要、翻譯與回答問題,而且使用者也可以自己輸入文章與問題,算是我這整個小專案正式成型的一天。 不過做到這裡,我發現雖然功能能跑,但...

Day 26 《Green Code 🌱:寫進永續的心靈程式》

My Story|永續牛仔的理想與現實 在大學畢業專題中,我擔任了一項「永續時尚丹寧」專案的組長。這是一個以環保為核心的永續牛仔設計專案,目標是讓丹寧布不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

Day 26 《Green Code 🌱:寫進永續的心靈程式》

My Story|永續牛仔的理想與現實 在大學畢業專題中,我擔任了一項「永續時尚丹寧」專案的組長。這是一個以環保為核心的永續牛仔設計專案,目標是讓丹寧布不...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day26|大規模語言模型的「開源節流」戰略:高效推論的記憶體與速度瓶頸突破

1. 引言:當 LLM 走向 AGI,硬體資源卻拉起警報 各位技術夥伴大家好!自從 ChatGPT 橫空出世以來,大規模語言模型(Large Language...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

客製化應用:讀者也能打造屬於自己的版本

做到這一步,大家應該已經擁有一個功能完整的小幫手了——能讀資料、能查知識、能幫忙回答問題。但最有趣的地方才正要開始:客製化。就像每個人整理筆記的方式不同,小幫手...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

AI 會「自己發明任務」?

當人們以為生成式AI只是被動地「回答問題」或「執行命令」時,研究人員卻發現一種更令人驚訝的現象:AI 有時會「自己發明任務」。這表示,當模型在開放環境中運作、沒...

Day 26:我應該是來帶領大家的,不是來當保姆的吧?

週三下午兩點,阿偉的手機震了一下。 小王傳來訊息:「阿偉,昨天那個客戶的訂單資料怪怪的,能幫我查一下嗎?有點急。」 阿偉看了一眼,回覆:「小王不好意思,現在剛好...

Day 26 — 國慶日的工程師式慶祝:監控上線、系統滿血!

🇹🇼 Day 26 — 國慶日的工程師式慶祝:監控上線、系統滿血! 今天是台灣的生日 🎉 別人放煙火、曬國旗、吃烤肉, 我則是在終端機裡打下這行指令: ./sc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Day 28: 讓玩家跌倒跟放屁

每天晚上8:30準時上映 今天做了兩個超級沒用的功能,我讓玩家採到一塊石頭的時候跌倒,然後按F可以放屁,超級沒屁用的東西 XD 目前進度:(根本沒變)

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
用 Discord Bot 玩轉 DevOps 系列 第 27

非同步模式在bot的實戰應用

自動化排程 bot的其中一個功能就是自動化的每週檢查排程,設定每周一早上九點發送檢查結果,而這背後的運作原理來自於 Task 系統讓 Bot 能夠在背景執行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

Day 27 最後的 UI 打磨(字體、間距、對齊、設計一致性)

[v] 可視寬度左右邊的padding [v] 設計理念的 btn 顏色跑掉,btn 字體大小參考文件:https://vuetifyjs.com/...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
從零開始學習 iOS 系列 第 26

從零開始學習 iOS Day25 - 專案實作 首頁

今天開始,我們要正式進入專案實作階段 實作主題是:飲食記錄 App 第一步,我們先來打造 App 的「首頁」,讓使用者能夠快速瀏覽每日的飲食狀況與營養統計 今...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

【把 PyTorch 裝進 TouchDesigner】

目標:在 TD 的 Script TOP/CHOP 裡 import torch 能成功;影像資料可在 TD ↔ NumPy ↔ Torch 張量間轉換。 St...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26
我的 AI 助手開發 系列 第 26

DAY 26

多執行緒訊息佇列 — GUI 與 Agent 的非阻塞通信設計 前言 在現代 GUI 應用程式中,保持界面的響應性是至關重要的用戶體驗要素。當應用程式需要處理耗...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

pico CTF - Buffer Overflow

今天要挑戰的題目是:題目給的提示非常明顯,觸發 buffer overflow 讓程式崩潰,並藉由 SIGEGV handler 印出 Flag 。預期結果:...