嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十四天的影片教學。昨天的影片我們完成如何讓道路虛線可以等距的移動,今天要來實作出可以讓金幣和障礙物在隨機的水平位置上出現的效果。...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第5天教學影片,在昨天的影片當中有談到 if/else 條件判斷的概念,今天將運用此觀念,並搭配四則運算,來修改我們之前實做的第一...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第八天的影片教學,在昨天的教學影片當中,我們透過修改圖片的位置資訊(Left,Top),搭配 Timer 控制項來達成車子的移動效...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第三天,在第二天的影片當中,介紹變數的概念,今天就要結合變數的概念,透過變數來記錄計數的數值並顯示。 關於變數,在影片當中有介紹常...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計影片教學第6天,前面的影片已經談過變數、條件判斷的概念,也搭配這些概念實作一些小專案。接下來幾天,將會依序的教大家如何實作出一個青...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第四天的教學影片。在第三天的影片當中,已經成功實作本次系列影片第一個專案了,今天將來學習新的程式觀念和語法,條件判斷。 條件判斷(...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十一天的影片教學,從今天的教學影片要開始來完成新的專案,為一款可控制賽車移動的遊戲,並繼續搭配程式寫作。 關於這款賽車遊戲,製作...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第九天的教學影片,在之前的影片已經成功讓車子做移動,同時也讓青蛙透過按鍵的觸發做出移動,而今天要來處理當青蛙碰到車子時,產生碰撞時...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計影片教學的第七天,在昨天的影片當中已經順利放上背景圖以及利用 pictureBox 放入青蛙和車子的圖片,今天就來實作出車子移動的...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十天的影片教學,前幾次教學已將青蛙過街的基本功能撰寫完成,今天要針對遊戲專案新增一些功能處理,使青蛙過街的遊戲能夠更為完整。 首...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十二天的影片教學,昨天的教學影片已經完成遊戲畫面的設計配置,今天要來讓道路產生移動的效果。 要讓道路產生移動的效果,除了讓車子移...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十五天的教學影片,在昨天的影片我們已經完成如何讓錢幣和障礙物可以隨機的水平位置出現,今天要來處理車子與錢幣和障礙物碰撞時的情形。...