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共有 65 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 - 設定檔 - 下

上一篇,我們把設定檔的格式以及存取部分完成了,而今天,我們要正式地來使用這些設定項目,也就是把它給接入我們的 Agent 系統裡,最後,我們還要做一個有趣的應用...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - 設定檔 - 上

每個軟體甚至於系統,都會有「設定」這個功能。設定內的每個項目,一開始會有「預設」的設定值,如果沒有額外改動,就依照這個預設值去運作,而當然,也會有接口可以去更改...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 - 工作目錄的選擇

當程序首次被啟動時,main.py 調用 get_system_prompt() 時需要有 path 參數,也就是模型的「工作目錄」,來限制在區域內做事。而先前...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - 輸入指令來改東西

claude code 或 codex 等 Agent 的 CLI 介面中,有許多的指令功能,例如 /exit 可以退出程式,/help 可以查看可用指令說明等...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - 主程式

哇!我已經更新了兩個禮拜了,為我自己鼓掌一下哈哈。在先前的 13 篇,我們陸續完成了**「模型提供」、「工具調用」、「模型調度」、「system prompt...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - ollama 進程的管理

之前在 Day 1 時不知道各位有沒有遇到一個問題,沒法調用模型,出現 httpx.ConnectError: [Errno 61] Connection re...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - 漂亮的 CLI 介面 - 渲染 - 下

上一篇,說到要來做**「比較複雜的」模型回答的渲染**,那為什麼會複雜呢?之前有提過關於 Live 渲染會和終端的捲動而出現重複印出的問題,而推理的部分,因為我...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 漂亮的 CLI 介面 - 渲染 - 上

回顧一下負責渲染的 renderers.py 要負責些什麼: 分隔線渲染。 介面初始化渲染。 單行流式渲染(推理和工具參數句)。 推理總結渲染。 工具調用結果...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - 漂亮的 CLI 介面 - 輸入

從 Day 2~4 加入工具,Day 5~7 獨立 agent 和 provider,Day 8~9 system prompt 部分,不知道各位有沒有發現一件...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9 - 訂製 system prompt

system prompt 對於一個 Agent 來說非常重要,好的提示詞(prompt)可以好好的約束模型的作為,今天這篇要做的事就是定好它,讓模型可以有明確...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8 - 將工具轉為 XML 格式

今天這篇和明天這篇,我們開始要對模型得到的 prompt 做一些基礎的處理了,這裡先看一下檔案結構的部分: src/meowgent/ ├── ... └─...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 - 獨立調用管道 - 下

回顧一下 chat() 要做到的: 從 main.py 取得輸入,加入多輪歷史。 限制單次對話中的工具調用次數。 調用模型。 檢查模型是否思考結束(做 thi...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 6 - 獨立調用管道 - 中

在這篇文章中,我們要處理一個較為棘手的任務:從流式輸出的模型回覆(chunk.content_chunk)中,精準「分離出工具調用請求」。 你可能覺得很奇怪,回...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5 - 獨立調用管道 - 上

先前,我們把 main 放在 agent.py,而為了做到「架構分層」,應該要把它獨立出去才行! 這個部分: # src/meowgent/agent.py...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4 加入工具吧 - 下

今天,終於是工具部分的最後一篇了,讓我們繼續完成最後兩個工具吧! 終端工具 很多的操作都可以用終端的指令來完成,賦予 Agent 執行 Shell 指令的能力...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 - 加入工具吧 - 中

上一篇,我們做的工具可以算是蠻簡單的,今天這篇,我們來做些更複雜的工具,比較困難的點是在於今天我們在工具進行了上下文控制的選擇,模型可以給出一個範圍,讓得出的結...

鐵人賽 IT Operation DAY 30

技術 Day 30|真正缺的從來不是另一個 Agent

年度 AI Review 的第一頁,數字比去年漂亮很多。 Production Agents: 47 Shared Skills: 83 Active Wor...

鐵人賽 IT Operation DAY 29

技術 Day 29|做出 Agent 的人有功,阻止錯誤 Agent 的人什麼都沒有

星期四下午,AI Demand Review 開到第十二個需求。 Request: Customer Complaint Summary Agent Expe...

鐵人賽 IT Operation DAY 28

技術 Day 28|主管說,這個 Agent 要又快、又準、又不能犯錯

Security Alert Triage Agent 的需求文件只有兩頁。 第一頁最上面寫著: Goal Use AI to improve securit...

鐵人賽 IT Operation DAY 27

技術 Day 27|一個不能失敗的 AI PoC

年度簡報送印前一週,資訊長停在其中一頁,確認標題沒有問題。 AI Change Impact Assistant Status: PoC Success Ex...

鐵人賽 IT Operation DAY 26

技術 Day 26|Agent Owner 不能改 Prompt,也不能停止上線

季度 AI Service Review 的第一頁寫著: Customer Escalation Agent Owner: Michelle Wang Sta...

鐵人賽 IT Operation DAY 19

技術 Day 19|新手在 Agent Builder 的第一頁就停住了

財務營運團隊收到 AI Platform 的通知後,主管把連結丟進群組。 今年希望每個部門至少提出一個可實際使用的 Agent。Builder 已開放,大家可...

鐵人賽 IT Operation DAY 18

技術 Day 18|Power User 又回到了命令列

新的 AI Operations Portal 上線後,首頁只剩一個輸入框。 工程師不必再記工具名稱與參數,只要輸入: 幫我檢查 payment-servic...

鐵人賽 IT Operation DAY 17

技術 Day 17|那份 Markdown,比平台更早開始工作

星期一早上九點二十分,群組裡出現一則訊息。 Kevin 今天臨時請假,這週的 Firmware Exception Review 有人可以代嗎? 這份 Re...

鐵人賽 IT Operation DAY 16

技術 Day 16|工具每天都在改,平台已經先蓋好了

星期四下午,是 AI Tool Platform 固定的 Release Window。 平台團隊發布了三支工具。Security Review、權限、Sche...

鐵人賽 IT Operation DAY 15

技術 Day 15|架構圖上多了一個 MCP Server

架構會議進行到下午三點,白板上已有三支 Agent。 Incident Agent Release Risk Agent Change Review Agen...

鐵人賽 IT Operation DAY 14

技術 Day 14|一支 Script 被包成 Skill 之後

每個月底,總部的權限管理人員會把系統匯出的 CSV 放進指定資料夾,再點兩下桌面的捷徑。 二十秒後,資料夾裡會多出一份 Access Review Excel。...

鐵人賽 IT Operation DAY 13

技術 Day 13|那段 Prompt 有了名字之後,就被叫作 Skill

公司內部的 AI Portal 上,多了一張新卡片。 Incident Summary Skill Version: 1.0 Status: Published...

鐵人賽 IT Operation DAY 12

技術 Day 12|那個真的有用的 Agent,從一張檢查表開始

凌晨兩點十七分,變更系統跳出一筆緊急部署申請。 Service: Payment Gateway Change Type: Hotfix Requested W...

鐵人賽 IT Operation DAY 11

技術 Day 11|還要人工確認,就算自動化失敗嗎?

退款審查系統上線兩個月後,Tool Team 在季度報告裡放了一個不太好看的數字。 Fully Automated Rate: 0% Human Review...