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區塊鏈相關文章
共有 433 則文章
鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 DAY05 區塊鏈的起源-拜占庭將軍問題

第五天了,現在我們了解了區塊鏈的定義,今天我們就來探討這神秘科技的起源。當我們說到比特幣或是區塊鏈的起源,你一定會聽到的就是「拜占庭將軍問題」。但「拜占庭將軍問...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 Web 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(3)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了前兩種跨鏈技術。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Sidechain...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 區塊鏈 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(3)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了前兩種跨鏈技術。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Sidechain...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 比特幣與以太坊的核心差異【Day 5】

從 Day 2 介紹至此,我們對於比特幣和以太幣的架構和交易格式都有初步的認識了。接著便要來介紹以太幣和比特幣最核心的差異:智慧合約。 我們再來重新檢視一下比特...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 DAY04 區塊鏈技術概念

區塊鏈(Block Chain)是種一個去中心化的資料庫,什麼叫去中心化呢?簡單來說就是他不需要仰賴第三方(例如:銀行)來運作,透過分散式節點進行網路數據的存取...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 Web 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(2)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了第一種跨鏈技術(公證人機制)。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Si...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 區塊鏈 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(2)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了第一種跨鏈技術(公證人機制)。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Si...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 從比特幣上的一筆交易來看 UTXO 架構 【Day 4】

Day 3 我們介紹認識了 比特幣 UTXO 及 以太坊 Account 的架構。那麼今天我們就實際帶大家直接透過 Blockstream Bitcoin Ex...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 DAY03 區塊鏈到底是什麼?

2009拉起序章的比特幣的傳奇尚未落幕,另一個傳奇就已經開啟。2015年七月 美國知名統計公司Gartner 布了新一年的技術成熟度曲線圖中可以清晰地看到:比特...

鐵人賽 Blockchain DAY 6
從0開始架構區塊鏈 系列 第 6

技術 Day06|打造一個簡易的區塊鏈(5):節點與使用者的溝通

前置作業 我們今天的目標是模擬節點(礦工)端與使用者端的互動,節點端儲存了自創世塊以來的所有交易明細,同時也負責接受交易、打包交易至區塊、挖掘區塊、廣播挖掘到的...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 Web 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(1)

前面我們了解到跨鏈技術的重要性,那跨鏈技術又是如何實現跨鏈功能的呢? 目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型:1、公證人機制(Notary schemes)2、側...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 區塊鏈 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(1)

前面我們了解到跨鏈技術的重要性,那跨鏈技術又是如何實現跨鏈功能的呢? 目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型:1、公證人機制(Notary schemes)2、側...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 DAY02 虛擬貨幣、比特幣的起源

在《貨幣的非國家化》(Denationalisation of Money)中,1974年諾貝爾經濟學獎得主,英國學者Friedrich von Hayek寫到...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 以太坊與比特幣的架構介紹(Account vs UTXO)【Day 3】

Day 2 介紹完了以太坊上的一筆交易,接下來我們要先來談談以太坊和比特幣的架構,才能來介紹比特幣的交易。因為比特幣的交易長相比較特別一些,不像以太坊這麼直覺。...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 Web 3.0 - 為何跨鏈技術如此重要

區塊鏈技術的橫空出世,使得原本屬於資訊交換的互聯網路可以進一步升級到價值交換的互聯網路。以往大家都可在網路上自由的傳播與交換資訊,而區塊鏈出現後在網路上流通與交...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 區塊鏈 3.0 - 為何跨鏈技術如此重要

區塊鏈技術的橫空出世,使得原本屬於資訊交換的互聯網路可以進一步升級到價值交換的互聯網路。以往大家都可在網路上自由的傳播與交換資訊,而區塊鏈出現後在網路上流通與交...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 起手式:以太坊上的一筆交易【Day 2】

要了解 ETH or BTC 是如何運作,從一筆交易來切入是很好的著力點,因為幾乎所有的區塊鏈概念與原理都是圍繞著交易來發生的。我們將從一筆普通的 ETH 交易...

鐵人賽 Blockchain DAY 7
從0開始架構區塊鏈 系列 第 7

技術 Day07|打造一個簡易的區塊鏈(6):節點間的同步與廣播

節點的建置 我們昨天已經能夠讓使用者端與節點端彼此溝通,而且能夠讓使用者在不需要儲存所有交易明細的狀況下向節點查詢餘額或是發起交易,但我們的節點也只有一個,在這...

鐵人賽 Blockchain DAY 30
從0開始架構區塊鏈 系列 第 30

技術 Day30|現實中的區塊鏈(7):智能合約的使用與操作

智能合約 在講解完Ethereum的架構、手續費機制與基本語法後,今天我們來試著在一般網頁上使用簡單的合約,我們的重點會放在智能合約如何使用與運作、以及智能合約...

鐵人賽 Blockchain DAY 29
從0開始架構區塊鏈 系列 第 29

技術 Day29|現實中的區塊鏈(6):基礎智能合約語法

開發環境與使用 我們今天的目的是以其他語言作為基礎,加以比較智能合約程式碼的特色。如果你想嘗試學習與開發智能合約,目前Ethereumm上最主流的語言是Soli...

鐵人賽 Blockchain DAY 28
從0開始架構區塊鏈 系列 第 28

技術 Day28|現實中的區塊鏈(5):Ethereum的EVM與智能合約

Ethereum 在經過昨天的操作之後,應該也可以發現Bitcoin的使用相對簡單,主要都是圍繞在金流的交易與驗證上,而今天與明天要來解說的Ethereum則著...

鐵人賽 Blockchain DAY 27
從0開始架構區塊鏈 系列 第 27

技術 Day27|現實中的區塊鏈(4):用Command Line操作Bitcoin

操作Bitcoin 在提完Bitcoin的交易架構與幾個重要發展後,我們來實際體驗如何操作Bitcoin的匯款與收款。因為使用圖形化介面(GUI)相較容易,但卻...

鐵人賽 Blockchain DAY 26
從0開始架構區塊鏈 系列 第 26

技術 Day26|現實中的區塊鏈(3):Bitcoin的發展與路線之爭

Bitcoin的發展 自中本聰在2009年1月正式推出Bitcoin以來,為了擴展交易速度或增加實用性,也經歷了不少次的版本升級,今天我們便來介紹其中三個較為人...

鐵人賽 Blockchain DAY 25
從0開始架構區塊鏈 系列 第 25

技術 Day25|現實中的區塊鏈(2):Bitcoin與Ethereum的交易架構

Bitcoin與Ethereum的架構 昨天我們提到了區塊鏈與代幣的發展,今天我們會來解說目前最主流的兩大公鏈─Bitcoin與Ethereum。還記得我們在D...

鐵人賽 Blockchain DAY 24
從0開始架構區塊鏈 系列 第 24

技術 Day24|現實中的區塊鏈(1):區塊鏈與代幣的發展

區塊鏈1.0、2.0、3.0 在提完前面對於區塊鏈架構、密碼學、挖礦、P2P網路的理論簡介之後,我們緊接著來介紹現實中的區塊鏈是如何運行的,其中又會以目前最主流...

鐵人賽 Blockchain DAY 23
從0開始架構區塊鏈 系列 第 23

技術 Day23|P2P網路(4):升級之路上的岔路口-軟分岔與硬分岔

升級之路上的岔路口 圖片來源:danblewett 昨天我們提到網路廣播的延遲會產生不可避免的暫時性分岔,而今天要提的分岔則跟整個P2P網路的軟體升級有關。一...

鐵人賽 Blockchain DAY 22
從0開始架構區塊鏈 系列 第 22

技術 Day22|P2P網路(3):暫時性分岔與叔塊獎勵

共識未能形成的小插曲:分岔 分岔指的是在區塊鏈進行過程中因為某些特定原因沒能達成一致性的狀態,根據分岔的原因與相容性又可以分成暫時性分岔、軟分岔、硬分岔三種。首...

鐵人賽 Blockchain DAY 21
從0開始架構區塊鏈 系列 第 21

技術 Day21|P2P網路(2):共識─拜占庭將軍問題

拜占庭將軍問題 拜占庭將軍問題在維基百科中的說明如下: 一組拜占庭將軍分別各率領一支軍隊共同圍困一座城市。為了簡化問題,將各支軍隊的行動策略限定為進攻或撤離兩...

鐵人賽 Blockchain DAY 20
從0開始架構區塊鏈 系列 第 20

技術 Day20|P2P網路(1):P2P網路基礎知識

傳統的網路架構 圖片來源:Wikipedia 傳統的網路架構是每一張圖片、影片、網站、APP都會有存放的伺服器(server),每個伺服器會有自己像門牌一般的...

鐵人賽 Blockchain DAY 19
從0開始架構區塊鏈 系列 第 19

技術 Day19|關於挖礦的兩三事(4):礦工間的戰爭

礦工間的戰爭 挖礦是有利潤的,但也因為區塊鏈的出塊與獎勵是固定的,挖礦對於所有參與的礦工是一場零和遊戲。為了增加自己的收益,方法大致可以分為提高獲利、壓低成本兩...