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敏捷聖徒相關文章
共有 30 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 30
敏捷聖徒 系列 第 30

技術 Day 30 結語:敏捷聖徒

聖徒源起 這是筆者第三次參加 iThome 鐵人賽。與前兩次最大的不同在,這次我是一開始還沒報名時,就把名字想好了。 細心的讀者們應該已經發現了,這系列文章,是...

鐵人賽 Software Development DAY 29
敏捷聖徒 系列 第 29

技術 Day 29「我們整本都讀完了」-- 談 Extreme Programming 的本質(之我見)

故事是這樣的 這是幾年前發生在筆者身上的的事情。 有一回我在辦公室裡面讀 Kent Beck 的 Exreme Programming 一書,當時我還不是很了解...

鐵人賽 Software Development DAY 28
敏捷聖徒 系列 第 28

技術 Day 28:「今天上線沒問題吧?」-- 聊 AC 與 DoD

故事是這樣的 Daniel 上回被老闆釘在牆上之後,回家痛定思痛,他專研了許久,發現果真拆分工作的粒度跟維度,的確是會關鍵性地影響產品的價值。 隔幾個月後,Da...

鐵人賽 Software Development DAY 27
敏捷聖徒 系列 第 27

技術 Day 27 『假如拆解也有段位』-- 論拆單與排序的藝術

故事是這樣的 Daniel 是公司的產品部經理,在兩三年前他們有一個當年度非常重要的產品,總共花費的時間大概有半年。在經過半年的努力(當然包含無數個加班的夜晚)...

鐵人賽 Software Development DAY 26
敏捷聖徒 系列 第 26

技術 Day 26:「我們不交付大便」-- 談開發步調與質疑成長

故事是這樣的 這是好幾年前的故事,主角是我一個好朋友 Anthony,當時他在一間新創軟體公司當技術主管。 有一天老闆把 Anthony 叫到辦公室裡面去問了某...

鐵人賽 Software Development DAY 25
敏捷聖徒 系列 第 25

技術 Day 25:「敏捷可以很殘酷」-- 談個人價值

故事是這樣的 Johnson 是我很久很久以前就認識的一位前端團隊的主管。他的技術能力很強,管理能力很好,而且也很對敏捷開發很有興趣,於是我們一見如故很快就成為...

鐵人賽 Software Development DAY 24
敏捷聖徒 系列 第 24

技術 Day 24:「我的寫法我的 Team 都看得懂」-- 談業界標準解法的重要

故事是這樣的 各位還記得前幾天的故事中講過的「資料科學部主任」-- Yincheng 嗎?這也是有關他的故事。 在資料科學部裡面,技術最強的就是 Yinchen...

鐵人賽 Software Development DAY 23
敏捷聖徒 系列 第 23

技術 Day 23 :「我希望你們失敗」-- 談暴露問題

故事是這樣的 Kenny 與 George 在同一間公司裡,分別擔任前端與後端團隊的主管。一直以來,他們公司每年度的目標,都是各個 Team 各自定的。這些各自...

鐵人賽 Software Development DAY 22
敏捷聖徒 系列 第 22

技術 Day 22:「預判你的預判」-- 談軟體工程與變動 2/2

我都考慮過了 工作中是這樣,老闆也好,上級也好,甚至我們自己,總是會期待對一件未來的是「估算一下」。大概還要三天、大概需要十個人力,大概會花三百萬…我們的生活中...

鐵人賽 Software Development DAY 21
敏捷聖徒 系列 第 21

技術 Day 21:「預判你的預判」-- 談軟體工程與變動 1/2

故事是這樣的 資料科學部主任 Yincheng,是我認識的技術主管中,故事最傳奇的。 Yincheng 所在的公司,一開始為了更好地嘗握用戶行為,於是成立了一個...

鐵人賽 Software Development DAY 20
敏捷聖徒 系列 第 20

技術 Day 20:「凡事有因必有果」-- 談測試在動態系統中的關鍵性 2/2

另外一方面 除了「捨本逐末」以外,在開發過程中,面對開發者「沒時間」的問題,我們試圖從另一個角度來分析。 我們就說我們遇到的是一個明事理、懂是非的老闆好了。也就...

鐵人賽 Software Development DAY 19
敏捷聖徒 系列 第 19

技術 Day 19:「凡事有因必有果」-- 談測試在動態系統中的關鍵性 1/2

故事是這樣的 筆者除了社群活動以外,有時候會受朋友的邀約到他們公司或單位去辦活動,主要還是跟單元測試與軟體有關的工作坊(順便業配)。有一次經驗讓我印象深刻。 在...

鐵人賽 Software Development DAY 18
敏捷聖徒 系列 第 18

技術 Day 18:「吃大便會不會飽?」-- 談 Context、Problem、Force,與 Pattern

故事是這樣的 上一回,我們聊到解決問題,讓自己的工作能順利進行,筆者想到一個跟解決問題相關的故事。 電影「三個傻瓜」大家看過嗎?電影中有一幕讓筆者印象非常深刻:...

鐵人賽 Software Development DAY 17
敏捷聖徒 系列 第 17

技術 Day 17:「你要釐清責任,還是想解決問題?」-- 談上游思維

故事是這樣的 Anna 與 Roy 分別是同一個產品的開發團隊與行銷團隊主管。在他們公司裡面,這兩個團隊水火不容是大家都知道的事,至於為什麼會水火不容,你可以分...

鐵人賽 Software Development DAY 16
敏捷聖徒 系列 第 16

技術 Day 16:「一定要有共同 Action 嗎?」-- 聊責任、共業,與安全感

故事是這樣的 Erica 是我認識多年的好友,最近她在臉書上發了一篇文,引起了我的高度興趣,節錄如下: 我剛學引導的時候覺得太棒棒了吧,覺得這可以讓開會好順利...

鐵人賽 Software Development DAY 15
敏捷聖徒 系列 第 15

技術 Day 15:「啊不是自動化測試嗎?」-- 聊自動化測試的誤區

故事是這樣的 筆者剛開始在公司加入自動化的單元測試時,發生過一個事件。 那時大部份的人對什麼是單元測試都還沒什麼概念,只知道這個新來的傢伙有在做這件事情。 不出...

鐵人賽 Software Development DAY 14
敏捷聖徒 系列 第 14

技術 Day 14:「然後就沒有然後了」- 談不敏捷的敏捷

故事是這樣的 筆者的朋友 Karl 在一間接案公司上班,有一天在聊天時,他跟我說:「其實我們也有跑敏捷,只是我覺得沒什麼用。」這引起我的好奇心了:「你所謂的敏捷...

鐵人賽 Software Development DAY 13
敏捷聖徒 系列 第 13

技術 Day 13:「來來來攏來」- 續聊敏捷開發的團隊組成

故事是這樣的 前面對我朋友 Larry 公司執行的「新系統 2.0」重構專案聊了很多,今天要講的是其中最被乎略的 QA 的故事。 QA 主管 Nathan 是個...

鐵人賽 Software Development DAY 12
敏捷聖徒 系列 第 12

技術 Day 12:「偉大的航道 3/3」- 聊多團隊協作與團隊組成

Component Team 在前文中,我們討論了我朋友 Larry 公司的大型重構專案:「系統 2.0 專案」的運作始末,並用 Release 規模的大小來討...

鐵人賽 Software Development DAY 11
敏捷聖徒 系列 第 11

技術 Day 11:「偉大的航道 2/3」- 聊舊系統重構

另一個小故事 Tommy 打算資遣一個剛進來兩個月的新人,來找我聊這件事。我先問了原因。 「主要還是效率太差,而且做出來的東西品質也不好。」Tommy 說。「但...

鐵人賽 Software Development DAY 10
敏捷聖徒 系列 第 10

技術 Day 10:「偉大的航道 1/3」- 這是一個驚心動魄的故事

故事是這樣的 筆者有個好朋友 Larry,是某間軟體公司的 PM Team Leader。他曾跟筆者講過某次他們系統超級大升級的故事,令我印象深刻。 偉大的航道...

鐵人賽 Software Development DAY 9
敏捷聖徒 系列 第 9

技術 Day 9:「SOP 救國?小心 Local Optimization!」- 談隱形的浪費

故事是這樣的 幾年前敏捷開發開始在國內萌芽,在眾多業界前輩努力推廣下,一些有志之士也開始試圖在公司內推動。筆者的朋友 Sam 就是。 與許多人一樣,Sam 在公...

鐵人賽 Software Development DAY 8
敏捷聖徒 系列 第 8

技術 Day 8:「你們怎麼估點數的?」- 談估算

故事是這樣的 筆者一開始學習 Scrum,是在 2015 年左右,那時被公司派到上海去支援,跟著他們一起 Planning、Daily、Refine 等等。那時...

鐵人賽 Software Development DAY 7
敏捷聖徒 系列 第 7

技術 Day 7:「你是 PO 還是 PM?」- 談 PO 的關鍵影響

故事是這樣的 筆者有不少朋友都很認真地在其所在環境,於日常工作中實踐敏捷開發。而過程中總免不了遇到一些困難。以下是我其中一位朋友 Jasmine 的真實故事.....

鐵人賽 Software Development DAY 6
敏捷聖徒 系列 第 6

技術 Day 6:「犧牲品質的敏捷開發」-- 談提早驗證價值

故事是這樣的 「Kuma 你有空嗎?我們聊一下好不?」產品部大前輩主動跑來找我,簡直蓬蓽生輝。「好啊,那有什麼問題。」我爽快答應。 進到會議室… 「是這樣的,這...

鐵人賽 Software Development DAY 5
敏捷聖徒 系列 第 5

技術 Day 5:「我們可以少做些什麼」-- 續談減少浪費

故事是這樣的 上一篇的組織內策略討論,讓筆者聯想到一個較小、較短,但也與浪費有關的故事。這是一個開發團隊內部的 Code Review 現場… 「…這個 Rep...

鐵人賽 Software Development DAY 4
敏捷聖徒 系列 第 4

技術 Day 4:「少開始,多結束」-- 談結案與價值

故事是這樣的 又到了每半年一次的跨部門協調會議。按慣例,所有 Team Leader 都聚集在一起,討論未來的半年要做哪些事情。經過大半天的溝通、協調、來回討論...

鐵人賽 Software Development DAY 3
敏捷聖徒 系列 第 3

技術 Day 3:「我的需求很重要」-- 談優先度

故事是這樣的 約莫五六年前,我在某一個單位聽到以下的對話: 甲:「那個某某某部門,聽說好像要導入一個新方法,好像叫什麼敏捷開發之類的。」乙:「敏捷開發?那什麼東...

鐵人賽 Software Development DAY 2
敏捷聖徒 系列 第 2

技術 Day 2:「你想要什麼?」-- 從價值談敏捷

故事是這樣的 跟身邊大部份朋友比起來,筆者出社會以前,在學校待的時間算是比較久的,也在一些不同國家擔任過研究生與研究助理。在「某些國家」的學術機構,研究員與教授...

鐵人賽 Software Development DAY 1
敏捷聖徒 系列 第 1

技術 Day 1:我不是專家

2021 與 2022 對我來說是從業以來非常特別的兩年。參加了一次 iThome 舉辦的鐵人賽,得了個獎,又蒙博碩出版社厚愛,出了一本書:「你就是不寫測試才會...