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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【I Love Vue 】 Day 04 愛上 Vue- 環境建置(三) - Vue專案建置

相信有很多文章在介紹Vue的時候都會把奉上各式比較的圖表供各位看官參考, 這樣的方式能讓大家快速理解各種框架的優缺點, 讓開發人員更方便選擇適合自己的工具。 我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【I Love Vue 】 Day 03 愛上 Vue- 環境建置(二) - Vue CLI

當我們投身於資訊環境中,不論是學校老師,或是職場上的老前輩, 或多或少都能聽到一些有關於用電腦上內建的記事本開發的傳說。 既然記事本能用來開發, 我們為什麼還要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【I Love Vue 】 Day 02 愛上 Vue- 環境建置(一) - IDE安裝

網路上有這麼一句話來形容咱們工程師 你不是魔法師,就是在成為魔法師的路上。 雖然這僅是一句玩笑話,但真的是蠻貼切的。 IDE 甚麼是IDE? IDE全名為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Android Studio菜鳥的學習分享]GitHub創造屬於你孩子們的家(上)-環境安裝

GitHub是我們用來備份或分享自己專案的平台, 它的功能非常強大, 除了可以標記你每次的更新內容, 更可以與其他人共同創作, 最重要的是對於一個工程師或公司,...

技術 ( Day31 - 加碼 ) Windows 10 安裝 Ruby + Rails + Node.js + Git + postgresql

說在前面,鐵人賽 30 天其實已經完成了 近期正記錄些文章,之後會以個人部落格 https://riverye.com/ po 文更新為主 一口氣將常用的軟體...

技術 .Net Core 2.0 在 Visual Studio 2017 ,無法正常執行偵錯模式

因Web api需從 .Net FrameWork 重構為 .Net Core的架構,遇到一些環境的問題,記錄如下 先建立.Net Core專案,預設應該會...

鐵人賽 Software Development DAY 24
軟體工程範疇 系列 第 24

技術 開發環境建置(六)

終於讓我給等到重頭戲了……~! 請先在「工作負載」的頁籤裡,「Windows」的單元中點選「通用Windows平台開發」 與「行動與遊戲」的單元中點選「使用....

鐵人賽 Software Development DAY 23
軟體工程範疇 系列 第 23

技術 開發環境建置(五)

就讓我們繼續接著看下去…~! 如果我們還想要使用Xamarin.Forms建立一個可以同時在Android/iOS/UWP系統下同時執行的跨平台App,就必須要...

鐵人賽 Software Development DAY 19
軟體工程範疇 系列 第 19

技術 開發環境建置(一)

呼~!終於在前面的幾篇系統分析與規劃當中,完成了本軟體產品所需要的所有涵蓋的功能! 接下來便是要開始軟體產品實作的部分了,而根據本系統分析結果與程式設計師的技術...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
新手 Back-end 學習記錄 系列 第 3

技術 [Day3] PHP 環境安裝

tags: 2019鐵人賽 回顧 Day2 我選擇了 PHP (又是lorem) 進入主題 環境安裝?爲什麼要安裝環境? 要使用 PHP 腳本語言,需要先安裝...

技術 [ES6-重點紀錄] 開發環境建置(下) - ESLint 偵錯工具

在上一篇 開發環境建置(上) - Babel 編譯工具 講解 Babel 後,這篇將來介紹 ESLint ,使用 ESLint 偵錯工具來檢查 JavaScri...

技術 [ES6-重點紀錄] 開發環境建置(上) - Babel 編譯工具

已經寫了好幾篇介紹 ES6 特色的文章,這次就來詳細介紹 JavaScript ES6 的開發環境要如何建立吧!由於文章內容有點長,就分為兩篇來討論,此篇主軸為...