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共有 843 則文章

技術 [ASP.NET]Response.Redirect與Server.Transf

原文來自點部落:http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2009/11/10/11503.aspx 文中有較多圖檔...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 18
HTML5試試看 系列 第 18

技術 [HTML5試試看-18] 溝通 - cross document message

HTML5為了在不同情境下使用,設計了幾種溝通的方式,包含文件之間溝通的cross-document messaging、channel messaging,還...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 18
ASP.NET 由淺入深 系列 第 18

技術 91之ASP.NET由淺入深 不負責講座 Day18 - 開放封閉原則

今天這一篇,要介紹的是開放封閉原則,也就是Open/Close Principle。 開放封閉原則,可以說是SOLID的總綱,也是任何一個物件導向設計,期望遵循...

鐵人賽 DAY 15
Javascript面面觀 系列 第 15

技術 Javascript面面觀:網頁篇《瀏覽器之爭與網頁大問題》

讓一堆前端工程師奔忙的由來...當作下一階段的起頭吧。 除了到最近各家瀏覽器大放異彩,瀏覽器的歷史幾乎就是兩家公司互相鬥爭的歷史。我記得自己最早是在window...

鐵人賽 IT技術 DAY 4
網站系統規劃實務 系列 第 4

達標好文 技術 網站系統規劃 - 基本網頁元素介紹, JS

本篇作為第四篇,我們來談談網頁世界中, 讓前端工程師百思不解,讓 Bug 流連忘返(咦), 讓網頁能夠化腐朽為神奇的,JavaScript。 --------系...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【設計+切版30天實作】|Day20 - Navigation bar - 打破預設的navbar排版

大綱 昨天完成了header的下半部分,今天的任務就要來完成header的上半部分 —— Navigation bar!廢話不多說,馬上開始吧! 數據收集 n...

技術 [ASP.NET]ASP.NET 4.0 Overview-New Features in Microsoft Ajax

原文來自點部落:http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2010/01/08/asp-net-40-overvie...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [DAY3]網頁內容設計

開始 今天要把我的目標-購物網站的頁面內容全都畫出來,那我要用甚麼工具畫呢?這是很大的問題,因為網站規劃工具很多都是要錢的,而且我也不太會用,所以我挑了一個叫m...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 28
HTML5試試看 系列 第 28

技術 [HTML5試試看-28] 多工 - SharedWorker

顧名思義,SharedWorker與Worker(DedicatedWorker)最大的不同,就是他可以同時為多個網頁服務。 為了驗證,我先試著使用Worker...

鐵人賽 IT技術 DAY 11

技術 什麼情況可考慮用 NoSQL?

前陣子 NoSQL 是被關注的議題, 現在卻是用在無形中而不知覺吧。 SQL與NoSQL的考量 通常應用程式會有需要儲存資料的議題, 採用關連式資料庫是正規傳統...

鐵人賽 IT技術 DAY 13

技術 redis 的 Sets, Sorted Sets 資料型態與有時效的key

TTL (Time To Live) 是指出key有時效的屬性,時間到了就不見了。 Sets 沒有分序列的集合,不同於有序列的陣列,元素也不會有重覆。 SADD...

鐵人賽 DAY 7
ASP.NET技巧 系列 第 8

技術 TreeView使用拖拉放的方式更改樹的結構 Part1

剛好在MSDN論壇中看到有人問了這麼個問題,還蠻有趣的,因此小喵就動手嘗試寫看看。這裡面用到了【TreeView結合資料庫】與【client端呼叫Server端...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [DAY15]安裝購物車套件(續)

開始 今天有去參考書上的內容,我有用書上的內容套進我的網站裡面,我參考這本書新觀念PHP7+MySQL+AJAX網頁設計範本,這本書很不錯很推。 程式碼 我今天...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 20
ASP.NET 由淺入深 系列 第 20

技術 91之ASP.NET由淺入深 不負責講座 Day20 - ISP 介面隔離原則

前言 前面介紹了單一職責原則、開放封閉原則、最少知識原則,今天要介紹的是Interface Segregation Principle, ISP (介面隔離原則...

鐵人賽 DAY 8

技術 ::進入Flex的異想世界(8):: Flex的靈魂角色-MXML(II)

說再多,都不如來實際看一下MXML的語法與實際呈現的結果。 MXML原始碼 <?xml version="1.0" encoding=...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
前端「設計」聖光之路 系列 第 11

技術 網頁設計 - 系統字體介紹

字體一直是設計師排版的關鍵之一,但由於網頁設計受到技術、法規、網路影響,在網頁上能夠使用的字體非常有限,本篇文章其實並非告訴大家怎麼使用字體才會「美」,而是了...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
前端「設計」聖光之路 系列 第 14

技術 網頁圖片格式的運用

隨著裝置解析度越來越高,如果是以 1:1 的尺寸輸出圖示時,都會明顯地看到圖示邊緣出現鋸齒,這樣的情況下無疑是降低設計的品質,為了避免這樣問題,實作中通常會使...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day16】滾動條 - 避免滾動穿透

情境 有時候我們的畫面會需要用到如下圖的 Modal 彈窗: 這樣的 Modal 彈窗,他的內容有可能是針對某個地方的額外說明,因此這個說明也有可能會需要詳細...

鐵人賽 開發技術 DAY 20
30天掌握Sass語法 系列 第 16

技術 30天掌握Sass語法 - (20) 利用@Mixin與Sass運算建立Grid System

雖然說如果你的網頁設計有符合960grid或其他grid system的話, 做網頁就相對方便許多, 但如果美術設計對grid system觀念不是很熟, 或者...

鐵人賽 DAY 11
jQuery外掛特輯 系列 第 11

技術 [jQuery]外掛特輯11:filestyle-美化input file的好幫手

更詳細的內容請至我的部落格finalevil's blog瀏覽 在撰寫網頁程式的時候,我們都會希望網頁可以盡善盡美,為了讓網頁更加美觀,我們真是煞費苦心、焚膏繼...

技術 資深網站設計師的9項絕招

相片書印製網站 hypo 的網頁設計師林長逸 Leo Lin,在第四次Happy Designer聚會中,分享他如何打造 2008 年的新版 hypo 網站,而...

鐵人賽 DAY 7
IT在中小學 系列 第 7

技術 我的網頁設計之路

記得研究所畢業後,老師留我下來幫他架設個人網站,那時是民國九十年左右,文學院的老師跟學生對網路普遍不熟,那時說實在的,念文科的我對網頁設計也是一竅不通,可是為了...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 15
ASP.NET 由淺入深 系列 第 15

技術 91之ASP.NET由淺入深 不負責講座 Day15 - Abstract與Interface

上次介紹了OO的三個特性:封裝、繼承跟多型,大家還記得嗎?有辦法用自己的話來說明與舉例子嗎? 如果還沒,建議您先去看前面那一篇:http://ithelp.it...

鐵人賽 開發鐵人 DAY 5
ASP.NET 由淺入深 系列 第 5

技術 91之ASP.NET由淺入深 不負責講座 Day5 - Server Controls Introduction(1)

接下來會簡單介紹一些常見的server control,以及一些額外在開發上需要注意的事項。 這一篇文章先簡單介紹一下Label。 在開始介紹之前,我想先推薦幾...

鐵人賽 開發技術 DAY 44
30天掌握Sass語法 系列 第 40

技術 Sass開發流程設計 - (14)Susy RWD Grid排版流程(下)

延續上章, 為了讓大家了解Susy Grid的設計流程, 我的程式碼都會以乾淨的色塊來呈現內容, 建議下載github原始檔, 以方便後續學習: https:/...

鐵人賽 DAY 8

技術 獎金獵人的網站系統

獎金獵人是使用Drupal架設,那是怎麼使用的呢? 這個分享主要是針對沒接觸過Drupal的人做的,所以會從很外層開始講起。 Drupal是一個Open Sou...

技術 互聯網成駭客秀場 中國成全球最大受害者

據新華社報導,全球最大的網路安全公司美國Symantec公司2008年發表報告,網路攻擊源的數量美國居世界第一位,占世界總量的25%;位於美國的僵屍控制伺服器數...

鐵人賽 DAY 17
jQuery外掛特輯 系列 第 17

技術 [jQuery]外掛特輯17:兩款美化checkbox和Radiobutton的優質外掛

更詳細的內容請至我的部落格finalevil's blog瀏覽 繼上次介紹了美化input file控制項的jQuery外掛後,這次介紹的「checkbox」...

鐵人賽 IT技術 DAY 22

技術 以 knockout.js 實作猜拳遊戲 (有game喔…)

只要用 KO 的 observable 可簡單實作出簡單的猜拳互動介面, 再透過 observableArray 來做過程的歷史記錄。 只想玩game不想看文者...

技術 UBSIP Free SIP Server Service

UBSIP 提供 SIP SERVICE 讓你能夠使用網路語音Voice-over-IP (VoIP)與另一個VOIP 使用者通話............. h...