iT邦幫忙

自學程式設計相關文章
共有 47 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 「自學寫程式」的「自學」到底是什麼?三個關鍵問題

本篇文章是 2019 it鐵人賽的 Day 3,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World! 線...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
自學程式現場 系列 第 5

技術 什麼是前端工程師?

Photo by Ferenc Almasi on Unsplash 文章同步發佈於:https://kaochenlong.com/2021/09/20/f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 轉職寫程式?全職學習跟兼職學習哪個好?

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 10,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World...

技術 淺談物件導向 SOLID 原則對工程師的好處與如何影響能力

前言 為了感謝部落格一直以來都有人在閱讀,讓我一直有經營下去的動力。所以想寫一個系列 學習 SOLID 原則 2 年後的心得文章。這心得文章包含自己使用 SOL...

達標好文 技術 從0開始,一起學C語言吧!

首先,我想說的是這篇不是技術文,那我的技術文會從九月開始發,希望大家日後能閱讀我的文章。 Q:那我說一下我日後發文的主軸?A:我會以C語言為主軸。 Q:我是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 學程式,線上課程真的學得會嗎?跟實體班比起來呢? —— 論線上課程的優勢

在科技教育產業做線上課程,如果有十大常被問的問題,這題肯定名列前茅。 如果要談廣義的「線上課程」V.S. 「實體課程」的差異,可能三萬字講不完。有些討論的側重點...

技術 再談 SOLID 原則,Why SOLID?

Why SOLID? 在前一篇文章中介紹 SOLID 對一個工程師的影響,這裡再稍微補充一下為什麼軟體開發會需要 SOLID 原則? 軟體複雜的本質 專案經常會...

技術 工程師養成日記:從自學到進入職場,非本科系也能寫扣領薪水!

作者:徐育偉現為零一零科技工程師臺灣科技大學 工業管理系 一切都要從大四開始說起... 那年選修時因為想嘗試不同領域,下定決心選修了「資料庫及APP開發」課程,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自學程式現場 系列 第 4

技術 非本科系有辦法學程式嗎?

Photo by Arif Riyanto on Unsplash 文章同步發佈於:https://kaochenlong.com/2021/09/19/do...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
自學程式現場 系列 第 2

技術 新手應該要學什麼程式語言?

Photo by Victoriano Izquierdo on Unsplash 文章同步發佈於:https://kaochenlong.com/2021/...

技術 免費線上教學資源之一:

學術教育:Edx 官方網站: 使用說明:

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 學程式,線上課程真的學得會嗎?——對線上課程的常見疑慮

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 5,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
自學程式現場 系列 第 3

技術 自學教材選擇

Photo by The Climate Reality Project on Unsplash 文章同步發佈於:https://kaochenlong.c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
自學程式現場 系列 第 1

技術 哈囉,世界!

Photo by KOBU Agency on Unsplash 文章同步發佈於:https://kaochenlong.com/2021/09/16/sel...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Ch 22. 為什麼程式設計師喜歡用蘋果電腦?

上一篇聊到了維運工程這個領域,而維運工程最重要的根基,就是了解怎麼設定系統的環境。在那之前,你先猜猜看,這世界上最多電腦的安裝的作業系統,是哪一種作業系統呢?...

技術 科普一下顏色在不同空間轉換的意義和演算法

和大家分享一下我在製作遊戲中很常使用的HSB顏色空間。和一般我們用RGB的顏色空間不同,很大一部分的色彩學都是建立在色相上的,這支影片主要就是帶大家看一下這兩個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 - 前言

嗨,大家好,我是Yuka,第一篇文就先來跟大家談談自己吧! 接觸程式的時候應該是高中時期高中時候,原本就是就讀私立的綜合科,想必大家應該都知道綜合科就差不多是普...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 終章:感言,與置入性行銷們

這次的發想,是希望讓初學者/孩子們能逐步的學會一些可以讓跟 AI 溝通更有效率的詞彙。也能夠在遇到 AI 產出程式時,不會因為陌生而對程式碼敬而遠之,做為黑盒子...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Ch 3. 除了產生程式碼之外,AI 也可以是很棒的教練

領悟出來的答案才是自己的 之前我們用 Google Gemini AI 幫我們生成程式碼。今天我們會花更多的時間跟 AI 相處,但是這次我們要把 AI 變成我們...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Ch 0. 把程式碼當做黑盒子,亦或描繪想法的語彙材料?

依慣例,想說的前言太長,放在這裡。明天才是第一篇 XD 這系列的文章,是寫給程式初學者,特別是還在學的孩子。或者是想要教孩子寫程式的家長們的。 在生成式 AI...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Ch 17. 怎麼不讓 AI 弄壞你的程式

在知道怎麼的簡單的建起一個應用程式之後,應該會迫不急待的想要加入更多的新功能吧?但是先等一下,我們要來聊一個不是寫程式,但跟程式有關的話題。 這塊地圖正式的名稱...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Ch 18. 用中文也可以做版本控制

上一章我們介紹了版本控制的概念與 Git。這一篇裡,我們要在電腦中安裝 Git,並利用 AI 來幫我們處理版本控制。 安裝 Homebrew: 命令列的 App...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Ch 8. 把流程包起來就變自動販賣機

你應該有用過自動販賣機吧!就是把錢丟進去,就可以有飲料掉出來的那種機器。而我們今天要研究的函式,就跟自動販賣機非常相似。 回顧一下我們在第六章做的計程車範例:...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Ch 1. 在新手村的第一步當然是找武器哇

歡迎!在開始之前,想問一下,當我們提到「程式」這兩個字時,你心裡想到的是什麼呢?就算你是被爸媽逼著看這本書的而心情不太好,也可以試著回答看看。在很多人的心中,...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Ch 5. 除了提問之外,AI 可以先講解,也能出測驗

在了解了 Python 中的資料型別後,我們要接著來看程式裡的「流程」。而提到流程,就要先了解很多人一開始比較難懂的「變數」與「指派」等概念。 然而這一次我們會...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Ch 19. 程式碼也有分漂亮的跟醜的?還有味道?

你有沒有聽過軟體工程師討論時,會講到「這段程式碼有壞味道」?程式碼又不是食物,怎麼會有壞味道呢?我們在上一篇討論了軟體工程裡的「版本控制」,而工程師們討論時說的...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Ch 27. 怎麼用別人做出來的程式

[Note: 這一篇要改放到 Ch. 26 之前] 除了自己寫程式之外,我們還可以直接使用別人寫好的程式,稱為套件(package)。有很多很厲害的功能,只要安...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 附錄 A. 如何在 mac 上設定開發環境

拿到新的電腦,對程式設計師來說,當然就是要來設定開發程式的環境。就照著這些步驟來做吧! 安裝編輯器 找到自己喜歡的編輯器下載並安裝。建議可以從 Visual S...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Ch 13. 跟Gemini Cli 合作零用錢記帳程式

建立資料夾 先打開終端機,用 cd Projects 進到昨天建立的 projects 資料夾裡。 接著用 mkdir little_pocket新建一個 li...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Ch 23. 怎麼查字典最快?

還記得在我們程式碼重構的第一天,把難用的資料形狀,改成了比較好處理的資料形狀嗎? //// 不好用的資料形狀 var itemPrice = [ {name...