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技術 再談 SOLID 原則,Why SOLID?

Why SOLID? 在前一篇文章中介紹 SOLID 對一個工程師的影響,這裡再稍微補充一下為什麼軟體開發會需要 SOLID 原則? 軟體複雜的本質 專案經常會...

技術 淺談物件導向 SOLID 原則對工程師的好處與如何影響能力

前言 為了感謝部落格一直以來都有人在閱讀,讓我一直有經營下去的動力。所以想寫一個系列 學習 SOLID 原則 2 年後的心得文章。這心得文章包含自己使用 SOL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 轉職寫程式?全職學習跟兼職學習哪個好?

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 10,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 學程式,線上課程真的學得會嗎?——對線上課程的常見疑慮

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 5,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 學程式,線上課程真的學得會嗎?跟實體班比起來呢? —— 論線上課程的優勢

在科技教育產業做線上課程,如果有十大常被問的問題,這題肯定名列前茅。 如果要談廣義的「線上課程」V.S. 「實體課程」的差異,可能三萬字講不完。有些討論的側重點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 「自學寫程式」的「自學」到底是什麼?三個關鍵問題

本篇文章是 2019 it鐵人賽的 Day 3,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World! 線...

達標好文 技術 從0開始,一起學C語言吧!

首先,我想說的是這篇不是技術文,那我的技術文會從九月開始發,希望大家日後能閱讀我的文章。 Q:那我說一下我日後發文的主軸? A:我會以C語言為主軸。 Q:我是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 - 前言

嗨,大家好,我是Yuka,第一篇文就先來跟大家談談自己吧! 接觸程式的時候應該是高中時期 高中時候,原本就是就讀私立的綜合科,想必大家應該都知道綜合科就差不多是...

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