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共有 29 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 Day 2. PHP教學: 把資料記到變數盒子

Why為什麼我們用 PHP 要學『變數』啊?因為我們會需要暫時記住一些資料,用來重複使用或是用來計算,這個暫時儲存的空間稱為變數。很像是我們數學上的 X 代數,...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day06-C#變數與變數宣告、常數與常數宣告、var、型別轉換

在第二篇介紹中有提到,C#是一個強型別語言,變數要使用必須先進行型別宣告。電腦根據宣告的型別會給予該變數相對應的記憶體大小以及允許其作的運算,如數字可以加減乘除...

鐵人賽 Software Development DAY 3
C++ 30天屠龍記 系列 第 3

技術 第2天: 為什麼選擇C++

為什麼要學 C++ 多媒體,運算與遊戲應用離不開他 C++的編譯和運算時間低。 C++ 的庫很多,有不少python庫 都是由C++寫成。 程式語言排行榜第五...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
Ruby on Rails 花招百出 系列 第 10

技術 Rails新手易混淆的變數使用

本篇簡單介紹: 在Rails中常接觸且易混淆的變數及符號 對Rails新手來說,常常碰到各種莫名其妙的變數型態,而且只要閱讀高階開發者的程式碼,超容易被各...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 GTM 04 - 代碼(Tag)、觸發條件(Trigger)和變數(Variable)

GTM 社團 接下來說明 GTM 最重要的部分,代碼(Tag)、觸發條件(Trigger)和變數(Variable) 代碼(Tag) GTM 除了 Googl...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 你不可不知的 JavaScript 二三事#Day7:傳統 var 關鍵字的不足

長久以來 JavaScript 宣告變數所用的關鍵字 (Keyword) 都是 var。 大家已經非常習慣,甚至在 let 和 const 導入這麼久之後,仍時...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 GTM 16 - 有用且方便的變數 (Lookup Table、Auto-Event Variable、1st-Party Cookie)

GTM 社團 GTM 提供了許多有用且非常方便的變數,讓我們可以在設定時,可以取得更多資訊再去做接下來的動作,以下跟大家介紹:對照表(Lookup Table...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [Android Studio菜鳥的學習分享]Java宣告變數介紹

當我們開啟撰寫程式,往往都需要一個地方暫時放我們的文字或數值,這些地方就是變數。而這些地方就需要依照資料的不同,給他不同型態的格式。 Step01-作用域:...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Kotlin for Android 系列 第 6

技術 Day 06. Kotlin 語言學習 - 變數運用

  今天的課程將使用 https://try.kotlinlang.org/ 進行 Kotlin 程式語法的學習,透過線上版的 IDE 可以快速的呈現程式執行結...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 程式的最根本基礎語法: 變數,資料型態,運算符號,陣列

程式的最根本基礎語法: 變數,資料型態,運算符號,陣列太簡單了,懂了就不用看了 程式新手學習發問區,問都給問!!紫楓FB專頁紫楓blog紫楓youtube頻道...

技術 C#學習筆記2:變數、變數宣告與命名規則

這是我一邊學習一邊寫下的筆記,如果內容有錯,懇請在下方留言跟我說,我會非常感謝的!!! 變數 「變數」主要是在扮演「儲存資料」的腳色。 變數所儲存的資料是可以...

技術 [鼠年全馬鐵人挑戰] Week07 - JavaScript基礎學習心得 part1

在開始之前,我想先分享一下自己學習網頁開發的過程。 我一開始是自學,而且學得亂七八糟,只知道網頁前端三大元素為 Html、CSS、JavaScript,其餘架構...

技術 何謂變數、變量、變數名稱?

其實在程式語言中有太多"專有名詞",我們一般上網在找尋時候,往往可能會看到不同稱呼讓一堆初學者在一開始時後容易混淆(還是只有我會XD!!!!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
C# 雞礎觀念 系列 第 3

技術 [Day3]C# 雞礎觀念- 核心的數據成員~變數(一)

變數的世界 在C#世界中,基本上大家都希望有自己的歸屬感,所以他們都會被賦予一個的種族,這也是所謂的強型別語言擁有的特性。我們待會會跟各位介紹常見的種族,正是所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
C# 雞礎觀念 系列 第 4

技術 [Day4]C# 雞礎觀念- 核心的數據成員~變數(二)

千變萬化的字串變數 他為什麼千變萬化呢?因為字串這種型別,別人給他什麼他就是什麼 就如同一位認真向學的小朋友,他如此天真無邪,老師教的都會認真記住 在C#的世...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
菜雞的JAVA日記 系列 第 2

技術 DAY2-JAVA的變數與資料型態

第一天有講到變數的部分,今天就讓我們來深入了解一下吧! 首先,JAVA的資料型態可以分為原始資料型態(primitive type)與非原始資料型態(non-p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 01 JavaScript 基本概念(載入、註解、除錯、變數)

前言 這是我寫給完全不會 JS 的新手的筆記。 今年五月左右,我開始學習 JS ,一開始單打獨鬥,後來有幸參加六角學院開設的 JS 學徒特訓班。非常感謝廖洧杰老...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 三日目:JavaScript 變數 変数ノ章

安安 我SONYKO ,怎麼才第三天今天介紹JavaScript 變數,及瀏覽器的編譯機制。レッツゴー! 每個程式語言一開始都要先變數,那變數是幹嘛用的?不覺得...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day4] 基本變數有搞頭嗎?

之前犯傻....忘記說要選擇主題了....所以只好再來一次~所以看來我們會有34篇的學習文章~大家一起來學習吧但為了更吻合主題內容,前三天的內容當成延伸閱讀吧!...

技術 五大研究變數介紹-應變數、自變數 & 控制、干擾、中介變數

剛開始在學變數的時候常常搞混,尤其每一篇文章中用的名詞可能不一樣,看著看著真的會有點昏@@ 在找資料的時候做了一些筆記,順便在這邊分享,希望大家看完可以比較明白...

技術 [鼠年全馬鐵人挑戰] Week25 - 超新手學前端 - JavaScript 練習題- 變數命名

在學習寫程式的過程中,最不會的就是變數命名 因為本身就是個不會英文的麻瓜QQ 這時候就突然很想當美國人這樣學程式會快很多哈哈 廢話不多說 來練習變數命名囉! 變...

鐵人賽 影片教學 DAY 2
視窗程式設計 系列 第 2

技術 【Day2】變數,便數

嗨,大家好,今天是視窗程式設計教學第二天,如果跟著第一天的影片下載完 Visual Studio 並順利執行空白的 window form 的話,代表你的環境已...

技術 [快速入門前端 37] JavaScript:變數和常數

變數 變數是什麼 在 JavaScript 中,我們會需要暫時儲存資料以便之後提供給前端的元素使用或進行邏輯運算,這時候就會需要用變數來存放這些 data。簡而...

技術 [快速入門前端 38] JavaScript:資料型態 (1) 基本資料型態和複合資料型態

資料型態 在前一天我們已經了解到變數的概念,而資料型態指的是變數中存放的是哪一種類型的資料,例如數字、文字 ( 字串 ) 等,而在 JavaScript 中,資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
JavaScript基礎30天 系列 第 1

技術 變數介紹 Day01

變數常見的資料型別 1.數值(number)2.字串(String) 必須用 單引號 或 雙引號3.布林(Boolean) 但如何撰寫這些變數呢??讓我們來一探...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 23

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 23 JavaScript 變數與型別

Nan => Not a Number,要判斷是不是NaN要用:isNaN(); 注意自動轉型,可以先利用 typeof 判斷型別 如果是數值運...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 有意義的命名

有意義的命名 選一個好的名稱是相當花時間的,但省下來的時間比花掉的還多。 我知道命名的基本原則,就是變數名稱必須具備意義。在我剛開始學程式時,聽到有人將第一...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 異味(五):缺乏解釋性的變數、不精確

缺乏解釋性的變數 我知道我已經提過太多次變數名稱要具有表達性────雖然那其實不是我提的而是作者────但我這裡要說的,不是指這件事。 讓程式可讀性提昇的最有...

鐵人賽 Python DAY 3

技術 [Day2] Python的基礎型別概念

本日重點 今天要介紹的是python的基礎型別重點也是許多程式語言會用到的型別喔~~Python的基本型別 每個基本型別說明會有: 三個步驟跟大家說 Step...