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共有 38 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【Day 1】開賽日:廣東爸爸沒教的奢侈釣魚術

開賽囉 一年一度的鐵人賽,要開賽啦!!因為不知道要寫什麼咧,剛好又想搞些好玩的東西,接下來的三十天,應該會有很多亂七八糟的內容,摧殘各位的雙眼,請見諒囉。 老...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 【Day 7】Swift UI - Extract Subview

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 當這個 吃魚神器 APP 開發的過程走到現在是第七天,觀察到下列現象: 外觀不再單調,也意味著,程式碼越來越多...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【Day 4】Swift UI 的緩慢學習之路 - List / HStack / VStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【Day 2】Swift UI 打版(1) - 透過 Figma 進行原型設計

tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 【Day 6】Swift UI NavigationView

tags: 釣魚術 SwiftUI NavigationView 開發筆記 經過閱讀由 SimpleBoilerplates GitHub 提供的 Cheat...

技術 【Day 38】集郵冊:AWS Amplify Storage

tags: 釣魚術 swift AWS Amplify 前言 接續前一篇談論集郵冊的 【Day 37】,今天來試用 Amplify (AWSS3Storage...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 【Day 10】Swift UI - Map Kit 實作釣點地圖功能

tags: 釣魚術 SwiftUI 回顧一下先前提及的功能,以及目前對於這些功能的理解 功能許願池 地圖 私藏釣點 釣點選擇 前往釣點 其他功能 集郵...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【Day 26】會員系統製作:在 AWS console 建立 Amplify Auth / Data Model 方式

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前情 稍微看一下昨天建立的 auth 貌似還是有問題,我先把他砍了 我打算用 Amplify 來做會員...

技術 【Day 36】私房釣點更新:刪除釣點功能

tags: 釣魚術 swift 前言 最近我將手機更新到 iOS 16 之後,發現我新增用來測試的資料,在刷進改版後的 App 後,資料並不會被重置。(先前儲...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 【Day 8】Swift UI - ScrollView & LazyVStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 回顧與分析 昨天我們因為加入了新的魚,五張魚卡/四種魚分類之後,導致佈局很奇怪... 因為畫面中四種魚分類(Fi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 【Day 24】吃魚神器後端解決方案:MBaaS - Cocoapods / AWS Amplify 設置

tags: 釣魚術 swift amplify AWS CocoaPods 前言 昨天花了一些時間看了好幾套 MBaaS 解決方案,真心覺得 ... 大概就是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 【Day 27】會員系統製作:市場需求分析

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 昨天作者外出取材,去考察海釣船和魚類... 連續寫了三個多禮拜的不專業的技術文章,都還沒講到什麼...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【Day 20】FileManager

tags: 釣魚術 swift swiftui JSON FileManager 本日開發説明 在配合使用者操作介面時新增內容後,更新 class insta...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 【Day 30】會員系統製作:完成登入與註冊畫面

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 今天是表定完賽日,不過呢,還有好多功能等待完成中。 輕鬆一點,先製作一個畫面吧!! 登入 註冊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【Day 25】會員系統製作:初探 AWS Amplify Auth

tags: 釣魚術 swift amplify AWS CocoaPods 前言 延續昨天的 Amplify 開發環境的製作,今天繼續來弄登入功能。 實作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 【Day 9】Swift UI - 初步完成 ToxicFishListView / 導入 TabView

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 【Day 14】Swift UI - MapMarker / MapAnnotation 在地圖上畫記

tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 自己挖的坑自己跳 另外一位釣魚大大沒有開賽,我好難過 關於「用嘴巴寫程式」 - iThome 上面有篇文...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 【Day 5】Swift UI 的緩慢學習之路 - 使用 ForEach 捉對廝殺

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 學習 Swift 的第一週,感覺好像正在進行隕石式開發...真的芭比Q惹 昨天去吃喜酒,第一次去福華...吃了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 【Day 13】Swift 擷取螢幕手勢

tags: 釣魚術 swift swiftui 拆解欲開發的功能 我們接續先前釣點地圖功能的實作,有一個功能是長按地圖畫面 > 是否新增私房釣點? 長...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【Day 15】Swift UI - 重構 FishingLocationView / SecretLocation / 使用 switch case

tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 寫程式和重構,是同時發生的。 昨天寫到一個段落後,覺得程式碼的閱讀性降低很多。 一個簡單的釣點地圖裡...

技術 【Day 31】集郵冊:功能規劃與需求分析

tags: 釣魚術 swift 前言 技術債還不完,只好加開延長賽... 集郵冊功能 抓到魚之後要可以拍照 (畫面中圖片呈現區會有拍照按鈕) 拍照完之後,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 【Day 3】Swift UI 打版(2) - struct 的應用方式

tags: 釣魚術 SwiftUI 認識魚 接續前一篇提到的「斑午魚」,指的便是花身鯻(ㄌㄚˋ),常被稱作“花身”、“花身雞”;花身本身沒有毒,但是他的鰭和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【Day 28】會員系統製作:Amplify Auth 三個功能:SignUp / Confirm / SignIn

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 前面兩篇,我們已經將 Amplify Auth 給設定起來了,接下來我們要製作 SwiftUI...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 【Day 23】Introduction of common MBaaS - AWS Amplify or Apple CloudKit

tags: 釣魚術 swift AWS Amplify 前言 在經歷了數天的奮鬥,已經把儲存釣點單機版功能做好了。 有興趣的話可以參考 GitHub Sour...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【Day 29】會員系統製作:View 登入跳轉製作

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 用別人做好的工具,寫這種登入機制,雖然說對開發者的負擔已經大幅降低,不過噢,那種裡面有什麼東西可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 【Day 17】Swift UI - 替新增秘密釣點輸入功能,製作一個 Alert 輸入框

tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 案牘勞形之一日,截稿前速速打磨一個樣板出來 示意圖 原始碼 // // AddPinAlert.s...

技術 【Day 32】集郵冊:swiftui 拍照功能的研究與製作

tags: 釣魚術 swift 拍照 前情提要 昨天根據想像,畫出來的設計,有個新增郵票按鈕 開郵票的時候,首先要開啟相機 擷取圖片確認後,才會進到編輯模式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 【Day 16】Swift UI - Human interface guidelines

tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 今天重點有兩個:(1) 移動地圖畫面擷取中心座標的方式,會較使用 GeometryReader 抓取螢幕...