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鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 9

技術 julia (9) -- julia版2048完成(歡迎下載測試:p)

實在不想再拖下去了,今天要來把julia版的2048遊戲做個了結。 2048遊戲在進行的時候,每移動一步之後,程式就會在空白的格子擺上2或4。我的作法是先把bo...

鐵人賽 app開發 DAY 9

技術 [Day9] CCDirector常用方法與轉場動畫

Cocos2d運行原理說明CCDirector中主要任務就是切換遊戲中的每個場景。 在之前內容中,已經瞭解場景流程與圖層概念,今天就讓我們瞭解場景之間是如何串連...

鐵人賽 其他技術 DAY 16
從 manager 到 maker 系列 第 15

技術 自造運動(16)

D+5:591﹪ 今天是連假前夕,我一整天都還是窩在 Fablab Taipei 雷切 DIY 試作料部件,因為11月開始就要全省走透透辦親子活動,然後...

鐵人賽 開發技術 DAY 17

技術 資料驗證 - 思路篇

在任意的Application裡面,都一定需要儲存資料。而這些資料的正確性是非常重要。舉例來說,以一篇部落格文章來說,這篇文章一定要有“標題”和“作者”,如果沒...

鐵人賽 IT人生 DAY 18
愛.不愛 系列 第 18

技術 愛.不愛-18:一時衝動

臨近下班時間,辦公桌上的電話響了起來,宛青如常的接起電話,原來是國翔的來電。最近這一星期,每天下班前,宛青總會接到國翔的電話,而談話內容通常只是簡單的問候與閒聊...

鐵人賽 開發技術 DAY 10

技術 [Controller]Spring MVC Controller CRUD常用annotations介紹(I)

今天要跟大家分享Spring MVC中常用的Controller CRUD常用的annotations。 建一個class DCNController,加入@C...

鐵人賽 開發技術 DAY 9

技術 Underscore [9] : 預處理

前面的文章提到一些有關 Undersocre 的一些使用 , 可是這些語法都是針對陣列的處理 , 但是實際上在處理時 , 我們需要將所要處理的資料先 轉成陣列才...

鐵人賽 app開發 DAY 10
30 天實戰跨平台行動APP 系列 第 10

技術 Day 10 Web GL Shader介紹

經過昨天一番折騰,做了WebGL第一個範例,是不是覺得非常的麻煩呢。雖然過去也有過寫shader的經驗, 但是那是為了要達成一些特殊效果。但OpenGL ES...

鐵人賽 IT人生 DAY 9
IT工作好玩某 系列 第 10

技術 第九天 - 寫著寫著就永遠

晚上和室友們一起吃著晚餐,聊聊天,逗逗貓,倒倒垃圾 正當覺得接下來就是連假而心情愉悅時,突然驚恐「現在幾點了!!??12點了嗎??」 原來只是要寫一篇簡單的廢文...

鐵人賽 IT人生 DAY 9

技術 QBQ心得9 正牌模範請站起來!

今天討論書中第27項,正牌模範請站起來! 書中強調:"做榜樣是你我的責任". 然後說明:無論扮演哪種角色,都有人正在觀察,仿效我們的所作所為...

鐵人賽 其他技術 DAY 9

技術 Day9– 前端小字典三十天【每日一字】– Base64

Base64是什麼? 圖片來源 Base64是一種表示二進制資料的方法。 圖片來源 我們可以透過Base64來處理文字資料用來顯示、傳輸、儲存一些二進制資料...

鐵人賽 開發技術 DAY 9

技術 Day 9 - Advanced Vagrantfile(編輯中)

LOCAL_BOXS = { "ubuntu1404x64" => "ubuntu/trusty64",...

鐵人賽 app開發 DAY 9

技術 [Swift-d9] - Playground - Class, Struct

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 開發技術 DAY 9

技術 [API-d9] - NVM 與 NPM 使用

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 MIS技術 DAY 9
蠻可愛的指令與程式 系列 第 9

技術 記得打開喇叭

今天要介紹的指令,記得要打開喇叭. date +%H:%M | espeak 會聽到用英文念出時間. date +%H:%M | espeak -ven-s...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 9

技術 資料工程師第 8/28 課: 多變量分析

[修讀原因] "多變量統計分析(Multivariate Statistical Analysis),又稱多元統計分析,簡稱多變量分析,為統計學的一支...

鐵人賽 其他技術 DAY 17

技術 17.STROAGE STRUCTURE(II)

上ㄧ篇簡單較少oracle資料庫儲存架構後,在這篇將利用Enterprise Manager來進行tablespace和data file的新增與相關設定。...

鐵人賽 其他技術 DAY 22
貧民網頁打架日誌 系列 第 23

技術 [打架日誌]Day-22,Facebook 粉絲專頁

還是那句話,別以為架了網頁,全世界的人就能找到你的網站。 同樣的,Facebook 粉絲專頁,也不會是開了粉絲專頁,就會有粉絲, 不用心經營的粉絲專頁,不如不要...

鐵人賽 開發技術 DAY 10
Java Web的設計與應用 系列 第 10

技術 Day10 Vaddin介紹

準備技術: GWT 簡介: Vaadin是基於GWT的一套開發軟體,是OpenSource,所以你可以下載原始碼研究。我會使用Vaadin,主要是因為Vaa...

鐵人賽 學生 DAY 24

技術 [30 天學會 Web 前端效能優化] 24. 透過專案複習前面的知識3 - 合併 JS

現在我們已經針對測試專案做了移除 document.write 的優化了,然而現在還有一個問題:Javascript 會阻擋 DOM 的建構。 麻煩的地方在於,...

鐵人賽 學生 DAY 24

技術 ASP.NET學習經驗#24----TemplateField處理Null、bootstrap的套用

使用BoundField可以指定在資料繫結後, 如果資料有Null時可以設置NullDisplayText屬性 就可以自訂要顯示的內容 如果將它轉變為Temp...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 9

技術 Gnuplot 畫兩組數據

將昨天的亂數資料檔再新增一行亂數.取名為data2.txt 如: 1 22 37 2 56 20 3 87 79 4 6 46 5...

鐵人賽 學生 DAY 9
Python初學起步走 系列 第 9

技術 [Python初學起步走-Day9] - 函式

Python中,使用函式需用def來定義 例如 寫一個函式來取出兩數裡的最大值 #def.py def max(a,b): if a>b: ret...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
初探網站自動化測試 系列 第 9

技術 Frame API (Geb Day 9)

語法上可以大概分為兩類: * 直接控制元素 * 定義成Page物件的content後在控制元素 我就針對官方舉的例子做修改與延伸,其他method的使用,可以看...

鐵人賽 開發技術 DAY 17

技術 Day 17 – Sinatra 與MongoDB的約會!

前面我們介紹了sinatra與mongoDB兩個我們會使用到的網頁開發框架以及資料庫系統。接下來我們就要使用並且結合他們。 接下來就必須安裝 mongo 以及...

鐵人賽 開發技術 DAY 9

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (九) - 新增Product資料

昨天我們介紹了如何透過Entity來讀取目前Product表中所有商品資料,今天的目標是做出一個可以新增Product資料的頁面喔。 今日目標 : 做出可以新增...

鐵人賽 IT人生 DAY 24
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 24

技術 SMS 動出傳奇

昨日的月全蝕令整間辦公室接近下班時,都盯著YouTube 的即時轉播而盛嘆不已, 而下班後則見一群人仰望天際在雲霧之間,找到月娘被啃蝕的奇景, 那景象真讓人讚嘆...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
蠻可愛的 Golang 系列 第 9

技術 一個簡單的 tcp server

今天來寫一個簡單的tcp server. 使用net.Listen(),可以指定協定,這裡我們使用tcp, 以及傾聽的ip,port;這裡我們使用 50000....

鐵人賽 其他技術 DAY 14

技術 14. 駭客任務 - 利用Jenkins進行相依性測試 (上)

利用Jenkins進行相依性測試 (上) 哇,最新的 JDK8u20 釋出了,不過我還在用OpenJDK6,我的專案可以直接昇級嗎?上周更新JDK後打包的版本,...

鐵人賽 IT人生 DAY 17

技術 [閒聊]我們這一家

每天下班後,我最喜歡看「我們這一家」卡通放空.... 總覺得看媽媽、橘子、柚子很可愛,每次我都會因為他們很淺的笑點笑到爆炸.... 覺得花媽好像我媽...XDD...