iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13481 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 【Day 18】開始寫程式拉!第三站:重要函式庫-Keras

今天會開始進入另一個用於機器學習的函式庫-keras,它更是為了深度學習創建的!今天會介紹基本的keras應用帶大家做一些基礎的練習!在這裡也要先跟有在關注我的...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day13 拋棄 Jenkins 奔向 Drone 吧

終於有機會可以分享為什麼我們團隊放棄使用 Jenkins 改採用 Drone,接下來的這幾天會介紹 Drone 的優點以及該如何讓 Drone 與 Gitlab...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day9] – Spring Boot的視圖(View)和模板引擎Thymeleaf介紹

閱讀時間: 10分鐘 在過去的幾日都分別講了模型(Model)和控制器(Controller),今天就跟大家講講Spring Boot中的視圖(View)是怎樣...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【React.js入門 - 05】 JSX (上)

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 30

技術 簡單使用scikit-learn裡的TFIDF看看

什麼是TFIDF? 實際上TFIDF分成兩個部份,TF和IDF。分別表示詞頻(term frequency,tf)和逆向檔案頻率(inverse documen...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4-來了解鏈結串列(Linked List)並實作它吧!

Linked List 鏈結串列是一種常見且基礎的資料結構,我們可以基於 Linked List 去建立 Queue、Stack 等資料結構。 Linked...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Golang入門到進階實戰 系列 第 14

技術 Day14 First-class Object

定義 第一類對象(First-class Object)在1960年由 Christopher Strachey 發明,原來稱之為第一類公民(First-cla...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 5 軟體設計及架構---Activity Diagram

今天的主題是也是同屬 Behavior Diagram 類別的 Activity Diagram,不過在講主題之前,先來一個題外話,畢竟我要介紹好幾種圖形,那麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [iT鐵人賽Day21]SQL語法-in與not in

in與not in in就是找出在in元素內所符合的資料;而not in就是相反過來,找出不符合在in元素內的資料。 用法: select [欄位名] from...

鐵人賽 Software Development DAY 14

達標好文 技術 Day-14 券商串接:串接元大期貨行情 API(一)

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # Win32 pip install pywin32 pip install ctypes comtypes # 日期處理...

技術 【Day 18】 Google ML - Lesson 4 - 什麼是ML模型?訓練的目標? 回歸模型(Regression model), 分類模型(Classification model)的運算

前言 這幾天的文章會是一系列的,會需要一起看才比較能看懂整個ML模型的輪廓,然而因為一天能寫的內容量有限,所以我會在前言部分稍微說明我寫到哪。 複習一下ML的整...

鐵人賽 Security DAY 6
不專業infra甘苦談 系列 第 6

技術 Day-6 Linux好用指令-rsync

前言 大家在學Linux基礎指令的時候,都會學到用來做"複製"的指令為cp,這也是最常使用的指令之一,但是後來會用rsync了以後,就再也不...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【React.js入門 - 12】 state 與 詳解setState語法

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 開源網路裝置服務監控系統:LibreNMS (五)

經過前面幾篇的操作,我們已經可以收集非常詳細的裝置資訊、檢測多項服務運作的健康狀態甚至是網域與憑證的效期,也把裝置的事件統一收容進來,既然這麼多的資訊讓我們查...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

達標好文 技術 [Day 03 - 計數器] 用原生 JavaScript 做一個簡單的計數器

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

Towards Tensorflow 2.0 系列 第 24

技術 [Day-24] VAE(Variational AutoEncoder) 實作

今天我們來討論一個進化的AutoEncoder - Variational AutoEncoder。先回顧一下AutoEncoder的架構,AutoEncode...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
一服見效的 AI 應用 系列 第 5

技術 Day 05:購物籃分析(Basket Analysis)

前言 前幾篇是以客戶的角度進行的行銷分析,這一篇『購物籃分析』(Basket Analysis)則是以商品的角度行銷,對顧客進行『交叉銷售』(cross sel...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
Android 十全大補 系列 第 11

技術 [Android 十全大補] Fragment

Fragment 如果前面十篇都看完的話,對於 UI 的掌握度應該就沒什麼問題了,就算是不同的 View、Activity,大致上也都能運用一樣的概念。但在 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [iT鐵人賽Day14]ASP.NET與資料庫的資料存取-DataSet你很猛

在前一篇已經講過了DataReader,那今天就來聊聊DataReader的好朋友DataSet,它是另一種讀取資料的物件。 DataSet DataSet一旦...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [30 天教你如何玩弄 Line bot API] 第 7 天:教你如何自動嘴!

本文同步刊載於 Clarence 部落格:[LINE bot 好好玩 30 天玩轉 LINE API] 第 7 天:我是會主動說話的機器人! 前言 前幾天說...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13 - 即時天氣] 建立一個即時天氣 App - 前置準備

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
Android 十全大補 系列 第 9

技術 [Android 十全大補] RecyclerView

RecyclerView 也是一個非常特別值得獨立一篇來介紹的 ViewGroup,幾乎每種 app 都會有列表式的資料,無論是 Facebook 的 feed...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 - 分散式系統溝通的方法 - RPC

前言 雖然我們還有Zookeeper的ZAB共識演算法還沒看,但是RPC算是很基礎的分散式系統溝通方法,在Raft裡面也是直接使用並將Spec寫在論文中,因此我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY 25 資料庫( SQL ) 建立表格 欄位介紹

表格是資料庫中儲存資料的基本架構。在絕大部份的情況下,資料庫廠商不可能知道您需要如何儲存您的 資料,所以通常您會需要自己在資料庫中建立表格。雖然許多資料庫工具可...

鐵人賽 Software Development DAY 15
Golang入門到進階實戰 系列 第 15

技術 Day15 Go語言的物件導向

前言 傳統的物件導向 物件導向(OOP)是一種程式設計思維,其主豐是在更高層次上,將程序所涉及到的實體和實體之間的關係進行更好的管理及復用,減少程式開發的負擔。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day10–Firebase與Bloc Design Pattern

今天會介紹如何設定Firebase auth並且新增「UserRepository」用來和Firebase溝通,以便驗證和取得使用者資訊。 最後會提到一些Blo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
30天學python 系列 第 12

技術 [Day12] 字串和正規表示式

使用正規表示式 在編寫處理字串的程式或網頁時,經常會有查找符合某些複雜規則的字串的需要,正規表示式就是用於描述這些規則的工具,它定義了字串的匹配模式。檢查一個字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
從門外漢到前端新手 系列 第 27

技術 Day27 CSS:Display

在認識了normal flow中BFC與IFC的概念後,我們要來認識以這兩個佈局規則為基準的display屬性。display屬性也有特殊的佈局如flex及gr...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5-陣列(Array)和鏈結串列(Linked List)的比較

在學習完陣列和鏈結串列之後呢,我們來把它們做統整比較吧!不過首先要先介紹一個網站,裡面整理了各式資料結構的時間複雜度並整理成表格。網站連結如下: https:/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【Day7】基本指令們(4)

今天又要來基本指令囉,真希望可以趕快脫離(嘆氣)今天的指令是跟權限相關的。 指令們 chmod 再開始講這個指令前要先提一下有哪些權限: r 讀取 (4) w...