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鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19-排序法系列(三)-插入排序法

今天要介紹的是插入排序法 Insertion Sort,在排序小型資料時,此演算法效能比氣泡排序和選擇排序效能更好。 插入排序法運作方式為逐一將資料值加入已排序...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 進階 RESTful API 討論

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - 在 Serverless 上設定個排程來發送空氣污染檢測吧

前言 過往寫了這麼多的 api,總是會有特定的功能會需要輪詢資料庫或是監聽某些事件,以前還要到弄個虛擬機寫腳本用 crontab,這時候 Lambda 的用處就...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
~網頁入門~ 系列 第 17

技術 Day17-HTML(13) – CSS盒子模式(下)

上次提到設定 border 的樣式,這次接著繼續說下去~ 我們可以用一行來設定所有樣式 p{       border: thick orange dashed...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 ─用 Kotlin 做待辦清單 Todolist(2) SharedPreferences 中篇

昨天介紹了 SharedPreferences 用法,並且將傳送 Intent 變成儲存 local storage 的動作,今天就要來把資料讀出來、並且把它放...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 JS 原力覺醒 Day18 - Functional Programming

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] Minecraft玩家一定要會的 - 合成

今天開始來說說配方(recipe)的功能。在Minecraft世界內,有三種不同類型的配方: 合成(Crafting):分為有形配方(shaped)與無形配...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Test Plan 測試計畫

前面介紹完了軟體測試與自動化測試的概念與用途,這邊要再多說一篇的測試,關於如何設計測試案例,也就是所謂的Test Plan Test Plan 是一種測試文件,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 DAY 19 action view

Action View中Template概念: ActionView是Rails中處理View的元件名稱,而要提供給用戶的文件,則會用Template來呈現。...

鐵人賽 Blockchain DAY 17

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 17 - DApp 環境建置與開發工具

貼心小語 上一篇提到了 DApp 的概念及運作原理,其中我選擇使用 web3.js 以及 Angular 來開發,這篇將會一步一步把環境建置完畢。 Angul...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Swift!從新手到微上手 系列 第 18

技術 Swift-Delegate(1)

今天來聊聊Delegate Delegation是一種設計模式,他讓class某部分的責任能夠交給或委任給另一個實例化的class Delegate在ios開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
JavaScript 試煉之旅 系列 第 18

技術 JavaScript ES6 解構賦值

MDN : 可以將陣列或物件中的資料取出成獨立變數。 解構賦值是ES6的新特性,可以快速的將值從陣列或物件中取出。 如果能好好熟悉運用的話,不僅快速、更可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17-數值與變數

Part1.數值與變數 Python數值種類 Part2. 整數(Integer) 學習目標 各種進制在Python裡的表示法 二進位 八進位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 .[心得與討論篇] 走向interface去設計架構(5)- 從思考資料的想法轉變成思考業務

回顧 筆者直到到半年前為止,開發的內容幾乎是圍繞在平台的部分,後來才踏入遊戲這塊。 平台與遊戲著重的業務處理,明顯有不同的重心,因為平台的業務處理重點在於資料,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 人工智慧的10個關鍵字 — 演算法

昨天介紹了10個關鍵字的第四個關鍵字,也就是大數據,今天就來介紹第五個關鍵字 — 演算法! 什麼是演算法呢?就是所謂的「程式」哦!在人工智慧的運用上指的是「程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 17

技術 Day 17- R語言 資料視覺化與自訂圖表 Part 2

Day 17- R語言 資料視覺化與自訂圖表 Part 2(前言:內個,我只是個剛接觸程式設計的小萌新,如果內文寫的不對,還請各位大大指教 Orz) 當然,R語...

鐵人賽 DevOps DAY 18
Kubernetes的30天養成計劃 系列 第 18

技術 [Day18] k8s之管理篇延伸:兩個H的小故事:Harbor與Helm

前言 今天我們要來介紹下在k8s系統底下的一些設置,因為k8s是基於Docker的管理系統,有些Docker相關的管理工具,也能夠應用到k8s上。這邊主要要介紹...

鐵人賽 Blockchain DAY 17

技術 DAY17 區塊鏈的兄弟姊妹,公有鏈、私有鏈、聯盟鏈、許可鏈

比特幣的誕生,伴隨著區塊鏈的降臨,透明公開,公平競爭,不可竄改。多年之後人們開始探索如何把區塊鏈用在其他區域,有人想到,少數人參與作為節點,也不需要挖礦驗證,我...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
BeeGo 系列 第 24

技術 自動產出API文件

在 Controller 函式加上註解以後,BeeGo 可以自動幫你產出 API 文件,就不需要另外再寫一次文件了。BeeGo 用的是 swagger。 這篇,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18:SnackBar 提示元件

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 - 原來過去機械產業是沒有PM role的?

我過去是機械背景, 就業之後從事光機製程設計, 最後因為常常需要整和各個光, 機, 電, 韌體, 軟體領域的工程師之後, 轉為類似PM的角色, 也有一點像是所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 不同於狀態機的Behavior Tree

在遊戲AI裡除了狀態機(Finite State Machine, FSM)的概念外,其實有著許多不多的分類,像是以對應規則的(Rule Base)、模糊邏輯A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 使用者登入與角色

就安全性議題來說僅提供給應用程式適當資料庫物件存取權限是一個非常推薦的作法 不要因為方便而提供 SA 帳號或權限給應用程式存取(即便是 EPR 等重要系統)...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Rails guide / Ruby API study 系列 第 27

技術 [ Rails guide study ]Day27 Rails Routing part2

[ Rails guide study ] Day26 Rails Routing part2 首先,來聽首歌吧Kimberly 的歌聲我一直都還滿喜歡的,覺得...

刷題記錄與人生分享 系列 第 32

技術 DAY32 南部求職分享 Part1

沒想到30天一下就過去了,知道自己所撰寫的跟板上大大還有蠻大的差距,不管是在語意通順或解釋上,但我還是咬著牙努力撐下來我也不知道接下來是不是能轉職成功跟明年會不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 - Codewars 刷題

題目看起來好理解,想下及翻閱 API 後,透過組合技便能完成題目。 Codewars LV6 題目(Write Number in Expanded Form...

技術 第三十二步 - 創造自己的風格(Javascript 函式部分)

大家好,我是喵橘,一轉眼又到了星期四,今天我要報告的是 Javascript 函式部分。 何謂函式? 發現 Javascript 練習到現在,程式碼的內容越來越...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18. JavaScript你可以繼續轉換沒關係

本日閱讀進度:第七章 重要的資料型別(285~306頁) 重點摘要: 1. 加減乘除時的資料型別轉換除了==在做比較時會自(ㄐㄧ)動(ㄆㄛˊ)轉換資料型別,加減...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Day 27] 利用Appium測試Android App (二)

昨天介紹過Appium Inspector的使用方式後,今天再來開始寫Appium語法會快速很多。寫Appium可以用很多語法,因我們是Android開發者,所...