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共有 13481 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] Swift 鐵人賽最終感想心得

心得 文章 最後一天來發表一下心得這是我第二次參加鐵人賽有了第一次的經驗後慢慢的覺得上手不管是Swift或是寫文章Markdown語法也試著運用很多為了讓文章更...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 DAY[30]-機器學習介紹與實戰-心得

實戰完整程式碼不知不覺就經過了30天的文章考驗,剛開始的幾天較有餘裕,文章的質量也比較高一些,但之後隨著比賽以及開學的上課時間影響,文章質量有所下降,對讀者還是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
React + D3 的正確姿勢 系列 第 29

技術 Day29-React + D3(二)

前言 昨天的文章利用 componentDidMount 結合 D3 ,但相信讀者一定會覺得這樣的寫法又臭又長,而且這個 class 裡面也才寫了一個 comp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
iOS 新手開發的大小事 系列 第 30

技術 Day 30: 兩個 View Controllers 之間傳值 -2

前情提要 昨天介紹了利用 segue 達到正向傳值的方法,今天要介紹另外兩個逆向傳值的方法,有些其中的原理並沒有理解的很清楚,在講述上如果有錯誤,麻煩大家指正。...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 第29天-Truthy和Falsy

第一次看到 Truthy 和 Falsy 時,覺的這個寫法有點像是 Python 的寫法,除了 boolean 可以拿來判斷 true, false 之外,其他...

鐵人賽 Blockchain DAY 29

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 29 - 實戰DApp!區塊鏈履歷應用(3)

貼心小語 上一篇做完了 Government 與 Host 的功能頁面,還將共同功能抽離出來做成 ComponentBase ,使我們開發更順暢,所以今天來完成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Android中取代Enum的用法@IntDef 及完賽感想

會提到這個是因為剛好在BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback中使用到這個東西 一般我們在判斷狀態時,會習慣用Enum來表...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
JavaScript 試煉之旅 系列 第 30

技術 關於完賽 - 是逗點,不是句點

鐵人賽到今天也即將完賽,對於自己而言則是達成了另一個成就。 在寫這篇的同時停了半晌,回過頭想想自己為了每一天的文章所付出的努力,整理了現階段自己對於 JavaS...

鐵人賽 Blockchain DAY 30
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 30

技術 #30 初次鐵人賽完賽

Hello , My name is Panda . I love Blockchain develop, web develop , and cryptogr...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] 麥塊之魂與你同在

從一開始的契機 - 「Minecraft模組設計」這本書開始,原本的目的是讓自己藉著鐵人賽的機會,好好地透過三十天的系列發文一步一步把書看完與分享心得。但差不多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Swift!從新手到微上手 系列 第 30

技術 Swift-Singleton

鐵人來到最後一天了,真的不容易,其實我的文章都有先寫好。不敢想像沒有寫好,每天被追著文章跑得日子。這次跟著好想工作室一起。總共29個參賽也是好大陣仗,尤其團體賽...

技術 [Day30] 數據分析相關工作之間的差異 & Google Machine Learning鐵人完賽心得

今天是最後一天了,終於可以完賽,回顧這三十天來分享了好多機器學習相關的東西,自己也有許多的收穫,除了分享一下完賽心得,我們今天也來探討一下數據分析相關工作之間的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day30] Golang - 從打造一個 API 開始學起-心得感想

同步發表於: Sponge Records 第一次挑戰鐵人賽,雖然慚愧,但我的文章內容並不豐富,雖然如此要堅持30天的份量還是很困難,邊製作作品邊寫文章的壓力真...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
後端前進PostgreSQL 系列 第 29

技術 PostgreSQL 黑畫面操作 - MAC 初探psql紀錄 (3)

終端機第三天!嘗試在資料庫的操作模式中,對資料庫執行 SQL 語法! animal=# SELECT * FROM animals; 如上SQL語法所述 在...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [試著把切版專案升級到 gulp4.0 吧] Day29 在生產環境時才壓縮檔案:談 minimist、gulp-if

昨天提到,當需要將檔案放上生產環境時,才會需要壓縮檔案。那要怎樣控制什麼時候是生產環境呢?答案是透過 CLI 界面的指令。透過指令,將 env 設定成 prod...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 記帳程式 (29):待購清單 Part.2 - 使用 Dragula 實作拖拉效果

今天繼續將昨天未完成的待購清單拖拉功能使用 Dragula 來完成! 安裝 Dragula 首先當然要先安裝 Dragula,安裝方式一樣可以從 NPM 或是...

鐵人賽 Software Development DAY 30
python 自學 系列 第 30

技術 python day30(pyspark)

AI 跟 ML 主要是透過演算法,並使用大量的資料進行訓練模型,訓練完的資料模型可以在當又有新近來的資料可以透過該模型進行預測.所以在要做 AI 跟 ML 之前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
每天來點 CSS Specification 系列 第 30

技術 每天來點 CSS Specification 總目錄

寫鐵人的一些心得 在鐵人賽尾聲的這天,來寫寫當初寫鐵人的計畫,學 CSS 的過程中曾經有迷惘的時候,對於許多屬性會大約操作但往往缺乏正確的概念,感謝在好想工作室...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30:完賽不是結束,死掉才是 - TapCounterPlus

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第三十篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
初心者學C# 系列 第 30

技術 Day 30:C#的異常處置 ♡〜٩( ╹▿╹ )۶〜♡

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確 30天的可愛顏文字挑戰用這篇畫下(有點慘烈的)句點~程式寫越多就會碰上越多error,但也不必荒(跟自己講的),除掉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
聽著音樂往技術宅邁進 系列 第 29

技術 DAY 29 - 傅立葉分析——什麼是頻域

嗯...如果我開頭就跟大家說「好!今天我們來簡單探討這個(如下圖)」 啊等等~先住手~~我知道各位一定會立馬想把網頁轉掉XD 由於此系列文是定義為科普導向的文章...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30:最後一天

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 老是在吹 Serverless,他真的有那麼好?

Cold start 其實個家園端平台多少都會有這問題,畢竟大家都是靠流量賺錢,自然會需要個方法限制使用者,不然免費爽爽用他們也不是做慈善的 ?,像我最常用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30_Cypress.io(ng conf 2019)

明天還會再寫一篇來完結,已經灌水滿30篇了,今年就不寫沒營養的心得囉,雖然一路寫來文章雖然品質低下,但真的覺得學好多!!尤其是看ng conf 2019講者的分...

Machine Learning Day30 系列 第 25

技術 [Day25] 模型選擇-集成方法

集成方法 使⽤不同⽅式,結合多種不同分類器,作為綜合預測的做法。 將模型截長補短,也可說是機器學習裡的「多數決」 資料面集成 使⽤不同訓練資料 + 同一種模...

Machine Learning Day30 系列 第 24

技術 [Day24] 超參數調整

選擇完模型後,接下來要進行「超參數調整」,但是其實對模型的提升有限。 何謂超參數 LASSO、Ridge:α 的⼤小 決策樹:樹的深度、節點最小樣本數 隨機森...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 DAY 30 即將失傳的古老技藝之「Vim 之其它漏網之魚」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 今天鐵人賽最後一天,來跟大家介紹在 Vim 最後的漏網之魚... 相關連結: Vim 官方文件 https://www.v...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 學習路徑懶人包 - CSS 選取器學習地圖

本系列文章已集結成書,並於書中添加一些新篇章及細節補充,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝各位支持購書連結 https://www.tenlong.com.t...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - GIT 團隊協作 談 流程管理 03 GitLab Flow

在前兩篇,分別談了 GitFlow 及 GitHub Flow 兩種常見的 GIT 工作流程,使用上,GitFlow 常常被詬病流程太複雜,團隊成員如果對 GI...