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11th鐵人賽相關文章
共有 13481 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天學會Python 系列 第 29

技術 Python - 寫一隻程式(2)

今天來用之前介紹的PyQt來製作一個對話框,結合前一篇介紹的爬蟲程式來做一個小小的應用首先,要用python製作對話框需要先準備好下列幾樣東西: 安裝PyQt...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day30 總結與RL展望

致謝 感謝閱讀文章的讀者,初期以為每天抽出1~2小時已足夠,後來才發現創作要花更多時間撰寫(假日一到狂衝內容),調整架構、製作圖,還有些之前自己沒很懂的,需要回...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
學習 Android Kotlin 隨筆 系列 第 30

技術 [ Day 30 ] 下回合

心得 文章 30這 30 天下來,原本是希望能夠把 Android 一個月的學習量,全部寫進來,哪知文章只夠寫半個月哈哈哈。後半個月則是一些碰過的程式小專案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
AI & Data 系列 第 30

技術 AI & Data 第三十天(完賽心得)

終於結束了(灑花),真的是十分的感動,我還記得一開始的時候還醫直想著這怎麼可能辦到而不停地抱怨,自己的知識太淺薄連帶能寫的東西也不多只能不斷上網找,就算找到了也...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 富堅ing#30

本次挑戰,明眼人應該有發現,小弟我從20篇開始,其實都在混文章。 本來是有規畫後面的文章要在dialogoflow上套用小弟寫的新功能,再搭配文章做廣宣和發表,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 JS 陣列 Array 之小菜還沒出完

Day 30 據聞,在法國晚餐可以從七點半吃到 11 點。婚宴呢?可以從晚上十點吃到凌晨五點。我的鐵人賽大概就是這個概念。 從來沒想過,自己可以寫陣列寫得這...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 課後作業#29遊戲型AoG 第二篇

以剪刀石頭布為例 Action名稱: 剪刀石頭布Action背景原由: 用說的玩剪刀石頭布Action實作方法: 直接講 OK Google! 幫我叫剪刀石頭布...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [29] : Case Study~經驗分享篇:走過的路,遇到的事,看到的天空

2019/10/15 這是一篇我的資料科學數據分析方面的經驗分享,不管是好的、壞的,或是成功的、失敗的經驗,希望對大家有所幫助。 在即將完成挑戰 AI &amp...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [Day 29]資安百物語-第二十二談:病毒編年史(下)

延續前一篇病毒編年史(上),我們今天了解病毒的特徵與種類 生命週期 開發期:惡意軟體被駭客開發出來的時期傳染期:駭客針對目標散撥病毒,使其在網路上散佈、複製。...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
AI人工智慧時代 系列 第 29

技術 DAY29 人工智慧未來的可能(下)

上一篇提到人工智慧在總體的發展,這篇就來探討那台灣對於人工智慧的規劃。全台4大人工智慧創新研究中心,執行機構大都是大學。人工智慧在台灣的發展有三大趨勢,分別為邊...

初心者的自我挑戰 系列 第 30

技術 完賽啦! Python basic 4

今天是鐵人賽最後一天,回頭看著這一個月覺得非常充實,每一天都有持續努力,也漸漸喜歡上紀錄所學的感覺,可以回頭看自己哪裡不足。我想之後也會繼續更新進度的。那今天繼...

鐵人賽 Security DAY 29
資安戰爭 三十六計 系列 第 29

技術 資安戰爭 三十六計之第29計:樹上開花

《原文注釋》:「借局布勢,力小勢大。鴻漸於陸,其羽可用為儀也。」 《原文解析》: (1) 借局布勢,力小勢大:借助某種局面(或手段)布成有利的陣勢,兵力弱小但可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
JavaScript 新手筆記 系列 第 30

技術 Day30 - 結語

前言 完成了!!! 驗收 首先利用六角的 JS 百題斬 做驗收,不知道大家得幾分呢? 我的測試分數為:96 / 100 錯的部分 2 個同名的 var...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Ruby 研究 30 天 系列 第 30

技術 Day 29 - 時間複雜度

作為完賽的壓軸文章,首先要感謝學習路上夥伴們的幫助,其實在開始比賽時,小妹正在與 Rails 辛苦奮鬥中,會選擇單單以 Ruby 為主題的文章一方面是希望自己能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 完賽心得

會參加鐵人賽的原因其實是因為有一門課的老師要求我們做的,堅持30天持續不斷的發文對我這個懶人來說真的不是很容易,不過畢竟是學校功課,我還是硬著頭皮開始了鐵人賽,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 鐵人賽最後一天,邁向後端之路還能怎麼走?

終於到最後一天了,我們這組的鐵人賽也即將到今天告一段落。來統整一下鐵人賽系列文章到底寫了哪些,再講些未來可以努力的方向。 首先為了避免工程師排斥指令,前面花了些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 day30-還有更長的路要走

從swift基礎出發的ARKit世界到day30了再回頭看看當初設定的目標 從基礎swift步步練習開發ios app, 並結合ARKit應用!越學習越發現目...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 我的Postgresql 陪我聽 500 Miles

500 Miles 是一首老歌.筆者以前在鳳山受訓時打夜間教練時,曾經望著遠處的燈光, 想起了這首歌.時光匆匆已過數十寒暑,現在用 youtube 就可以聽以前...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - 為什麼學分散式系統?

前言 今天是筆記的最後一天,終於暫時可以告別每天看投影片、Paper的日子,我都覺得這一次的複習比去年上課準備期末考還認真 xD 也因此這一次從頭檢視學過的知識...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 ✾後花園D30✾-結束...其實只是剛開始( PHP 及 Laravel 起源 )

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 挑戰 30 天後,一切就結束了嗎...? 不,後面還有好多好長的路要走,這將只會是個開始。 很慶幸,在這 30...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 總結:TDD 的實踐步伐

到了尾聲,身為教學系列文,必須要來做個整理與總結。 統整一下實際有講到 TDD 的哪些部分。 開頭先簡介了 TDD 以及它會帶來的好處。 Day 01 -...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 >>Day30《我的情人們 My Lovers 》

我的情人們 鐵人畢業日: 水果豆沙擠花 & 前女友回顧LAST DAY: Beanpaste Flower piping & THE &quot...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 30-30 之馬克版的一個好的系統攻略本 - 性能基礎篇

黑色好看版 - 傳送門 這漫長辛苦的 30 天總於結束囉 ~ 接下來依慣例第 30 天都是總結篇。 這 30 天的過程咱們都在追求『 一個好的系統 』中的其中...

鐵人賽 Security DAY 29
30天蜜罐品嘗 系列 第 29

技術 [Day 29] 30天蜜罐品嘗 : 為什麼要Deception

從前面介紹的低交互、高交互蜜罐honeypot,到由多個蜜罐組成的蜜網honeynet,在第四天《30天蜜罐品嘗 : 蜜罐的優缺點》一文中已經介紹蜜罐這種虛擬陷...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 開發 Ohara 心得分享

今天終於是鐵人賽的第 30 天了,在這最後一天就來分享開發 Ohara 的心得。在 Ohara 這個 Open Source 專案我主要有做過的部份有 conn...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 - CephFS介紹與實作

前言 今天要來延續昨天已安裝完Ceph,接著要來建立供CephFS使用的pool。 CephFS CephFS底層的部分同樣是由 RADOS(OSDs + Mo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從門外漢到前端新手 系列 第 30

達標好文 技術 Day30 CSS:Transform: translate

Transform是CSS中,用來改變視覺格式化模型(visual formatting model)的各種型態,且它具有三維的概念,可以聲明元素的三維視覺效果...

技術 Day 31 用Laravel儲存圖片

第一步:安裝套件Intervention cd進專案目錄: $composer require intervention/image 第二步:修改Larave...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 二十九號坑,跟socket說掰掰-disconnect

30天要到最後了!!!!!就來用socket disconnect做結束吧! 既然有登入,那就要有登出的更新吧~我原本沒看文件的時候想說在vue被destroy...