iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 14
IOS App開發學習日誌 系列 第 14 篇

技術 Day14 UIImagePickerController

今天要介紹ImagePickerController,得以實現讓使用者可以從相簿存取照片,或是現場拍張照片並取得首先先打開Info.plist將相簿以及相機的要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 第26碗:永樂阿賢魯肉飯(蘆洲)_兩個銅板有找的佛心魯肉飯

從第一碗吃到現在,大叔也算是快把大台北地區走了一遍,今天剛好來到蘆洲逛夜市,也看上了一家在地的魯肉飯小吃店,聽聞他賣的魯肉飯很便宜,於是來一探究竟,看是不是真是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項(閏年平年判別) Day17: 挑戰高空飛索(上篇)

用Ziptrek欣賞Queenstown美景 經過前一晚Day16的驚魂夜後,即使心中有陰影,但旅程還是得走下去,不能一直躊躇不前,或許只能安慰自己人也有不順的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
JavaScript 試煉之旅 系列 第 15 篇

技術 JavaScript 閉包(Closure)

閉包(closure)要先懂的一些觀念 JavaScript在執行時變數(variable)與函式(function)的流程 範疇鍊(scope chain)...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 29 篇

技術 Day 29:發大財了沒 ?

在前面四天我們依序提到了改善資料分類的方式,從最原始的資料處理到後來的分類演算法和資料降維,所有的目的當然是希望所有的結果可以驗證最原始提出概念:從 PTT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
AI & Data 系列 第 15 篇

技術 AI & Data 第十五天 line聊天機器人(1)

終於過了一半了,那麼今天要來介紹聊天機器人,就在昨天我也試著用Line製作了一個,不得不說還蠻好玩的,那麼以下是相關的介紹。 聊天機器人(ChatBot)是經由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Swift中的Protocol

第十五天,day14文章講的UIPickerView就是用一個叫做protocol的概念來搞懂它吧 Protocol(協定)protocol的首字需要大寫,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 .[心得與討論篇] 走向interface去設計架構(2)- 思考interface的應用I

這幾篇沒有打算從頭教學golang的interface怎麼使用,網路上的範例和資料隨處可見,多多參考不同的見解,就可以對interface有相當的認識,筆者就不...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
學習 vue 30天 系列 第 29 篇

技術 Vue 28 常用的 API [3]

Directive 就我們所知道的 v-if、v-model、v-show 等等......都是 Vue 幫我們制定好的功能,可是仍然有一些操作指令是 Vue...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Swift!從新手到微上手 系列 第 15 篇

技術 Swift-UIPickerView & UIDatePicker

如何建立UIPickerView 直接在Library拉一個Picker View,再聯繫outlet 用程式實作 // 取得螢幕的尺寸 let fu...

鐵人賽 Blockchain DAY 14

技術 DAY14 比特幣的三大支柱-不可竄改、不可逆

三大支柱第三篇,我們終於可以把最重要的基底立完了,今天我們就來討論討論區塊鏈的「不可竄改性」。之前有說過,區塊鏈的新資料會不斷延續在舊資料後面延伸,變成一條長長...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 - 物聯網資料運用競賽 (Part 5) - 預期效益

『空氣汙染履歷』的雲端服務預期將是一個可以讓空污量測資料藉由結合語音資料(使用行為資料)後產生"正向循環"而不斷自我加值的一個創新的語音即服...

技術 【Day 29】Launching into Machine Learning(Introduction to Optimization-2)

前言 倒數兩天,總覺得依循著別人的脈絡(Coursera)寫文章有點彆扭,但是若要自己根據一項主題去分章節介紹,或許需要花更多時間去編排。總而言之,雖然跌跌撞撞...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 第25碗:雙胖子魯肉飯(台北)_加了獨門醬瓜的魯肉飯

今天來到昌吉街覓食,這裡可以說是魯肉飯的一級戰區,光是一條街,就有好幾家魯肉飯店,叔今晚選到的是這家店來吃,因為店名實在讓大叔感覺很親切~(咦?)雙胖子就位於大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 第二十九步 - 第三層各陷阱挑戰( JavaScript 資料類型)

各位大家好,我是喵橘,今天是颱風天,雖然南部並沒有明顯風雨,但貼心叮嚀北部朋友,越晚風雨越大,盡量不要隨便出外,避免有生命危險。 資料類型 在寫程式裡,不同的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
刷題記錄與人生分享 系列 第 29 篇

技術 DAY29 Find Peak Element

題目: https://leetcode.com/problems/find-peak-element/回傳陣列中比左邊數字和右邊數字大之索引值。 解題思路:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Amplify Shader中的Glow製作方式

要同時了解Glow如何在Amplify Shader(AS)中製作,這次就是載入此擴充,並利用目前於Shader Graph(SG)中調出Glow效果的經驗來看...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
BeeGo 系列 第 21 篇

技術 Health check

Health check 是包在 toolbox 模組裡,開發小組說 toolbox 是借鏡 Dropwizard 所建立的。 Health check 主要是...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 第一天上班

把各式各樣的東西都處理好了,隔天就要上班了~~好緊張啊!!! 我有個綽號叫[緊張大師]。假設我今天是12:00的飛機,我可能8-9點就到機場XD重點是我住桃園明...

鐵人賽 Security

技術 防範內部威脅 保護網路安全

許多人朗朗上口的「內賊難防」,是 1979 年電影「奪命電話」(When a Stranger Calls) 裡的一句台詞,當時這句台詞嚇壞不少觀眾。然將場景轉...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 中場時間 #19 如何做好遊戲型 chatbot/voice app (AoG)?

Photo by Erik Mclean on Unsplash 遊戲也是chatbot/語音發展的一個重點,但是為什麼放到最後再說:遊戲化全書說的好:「沒有人...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 課後作業 #18 功能型AoG發想

試企畫滿足特定條件的AoG 以本人撰寫的火車時刻表為例https://assistant.google.com/services/a/uid/00000035e...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29: 電腦怎麼知道「說」跟「曰」意義相近?關於文字相似度

總覽 今天我們要使用昨天說到的Lin similarity來計算字與字之間的相似度。我們將會使用Brown Corpus作為訓練文集,以及Wordnet中的文字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Aras PLM 學習分享 系列 第 28 篇

技術 [Day28]頁籤欄位取得表單資料

本篇紀錄從頁籤欄位如何取得表單資料 1.打開關聯類型,"On New Related Option"可以調整頁籤執行動作,"Gri...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 乾坤借法 (annotation)

天圓地方,律令九章,吾今下筆,萬鬼伏藏,急急如律令。 MVC=Model,View,Control Marven or Grandle (螞粉與蓋兜, 後面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Go從新學 系列 第 14 篇

技術 [DAY 14]GO 的指標(Pointer)

Go 是支援指標 (pointer) 的程式語言 對指標我還有很多東西要學 不過聽說 GO 裡面指標已經做了簡化 不僅沒有指標運算,也不需要手動控制記憶體釋放...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 後設鐵人 Day25:神聖羅馬帝國與新天鵝堡

雖然看了 20 幾篇,但今天的技術文幾乎都沒什麼心得,但誠摯推薦這個系列:[day14] YDKJS (Scope) : 執行環境 (Execution Con...

技術 鐵人賽Day29 - 課程總結

這次 Machine Learning with TensorFlow on Google Cloud Platform 的課程中,如 Day1 提到的,共有...