寫完蒐集資料的程式後,接著要選擇儲存資料的方式,通常會選擇關聯式資料庫(RDBMS)或非關聯式資料庫(NoSQL) ,應該比較少人會存成本地檔案吧。這個系列會分...
昨天已經介紹了要如何啟動 Kubernetes 的 API Proxy、如何使用 Kubernetes 指令註冊 service 的服務用於 DNS 的解析和...
如果你也覺得 CSS 不容易維護重複使用、每次要定義比較深層 dom element 的樣式,CSS 要寫的超級長 ... 等一堆怨言,那一定要來寫寫看 SCS...
雲地混合式 Power BI 架構,更能夠彈性的運用 Power BI 系列工具,搭建適合又整合的 BI 資料分析服務。 要考量資料服務平台解決方案,並不一定...
Layout 用RecyclerView顯示資料 <TextView android:text="TextView"...
唉呀呀,就在剛剛發現昨天的舉例中,有一個小失誤: If there's a bug, it can't possibly be in my code.(如果有...
首先,來聽首歌吧這首歌的原唱是 Sam Smith,但我覺得這個版本實在太好聽了所以分享給大家~ 本文章範例跟文字許多引述自 Rails Guide,想參觀的...
陣列是一個可以儲存很多值變數,與變數相同,提供儲存記憶體空間,可以建立一維、二維陣列。在PHP中不需要事先宣告陣列大小,讓記憶體有許多彈性。 一維陣列: ➤$陣...
在過去的14天我們介紹了許多種類的資料結構,並且大多都有搭配一個例題去作應用,不過寫到這邊也到一個段落了,在此想要強調的是資料結構和演算法在資工資管等資訊相關科...
今天我們來講如何把一個程式多執行緒化。首先,多執行緒的程式需要有相對應的硬體支援,昨天講到說每個執行緒會被一個CPU的核心所執行,所以在硬體方面至少需要一個多核...
前言 前面幾天進度緩慢的把前端內容做了一些出來,但實在覺得沒有後端資料的內容,開發起來還是不太順暢。 就以往的開發經驗來說,如果是像開發一些前端互動內容性質重...
今天要來講Python Package 封包的設計與使用 封包 包含模組的資料夾:用來整理,分類模組程式 專案檔案配置 專案資料夾 主程式.py 封包資料夾...
思來想去,還是決定先將我理解的 this 用兩句話做個結論,再由此延伸後續的詳細差別。 在 ES6 之前,決定this的方式取決於函式如何被呼叫,除非直接指定...
不知不覺來到第 25 天了,本來預計是要用小專案作結的,沒想到意外的忙碌啊,所以剩下的幾天就決定介紹一些我原本也不熟悉或不常使用的特性,學習的同時也盡量內化並記...
此篇文章同步發表於個人部落格 為什麼拆開了!又要結合~你真的很野小,雖然只是把地區編號不重複的查詢出來,並補上資料,拆成areas 資料表,感覺起來好像沒有什...
Pass:pass這個述句不會做任何的事情,但它能讓你在不知道要放什麼述句時,一個讓你的程式符合語法的述句。例句 count=0 for string in '...
本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...
前言 單元測試是個很神奇的技能,筆者一開始是為了重構而學的,那時候單純的以為寫下測試只是方便讓邏輯不被改變,但是沒想到它帶來的好處比想像中的還多,因為在為程式寫...
資料降維其實對於分類計算還蠻用的,所以這一篇來講一下我們怎麼降低資料維度然後達到提升分類正確率提升。資料降維這個動作也可以被稱為特徵選取 (feature se...
前言 終於進入自動佈署篇這個大魔王關卡,會這麼說是因為通常在這個環節佈署的規則,真的是因專案而有很大的差異。在這篇裡面會使用一種相對簡單又常見的佈署方式,也就...
DL的運作部分為兩種: 訓練(Training) 、推斷(Inference),那兩者有什麼不同呢? 1.訓練(Training) :首先建立學習環境,網路架構...
前言 距離第 11 屆 iT 邦幫忙鐵人賽完賽已經剩下約一週的時間了。原本隨著 CentOS 7、Red Hat Enterprise Linux (RHEL)...
避免晚上被追殺,出門前趕快發文,今天來說說Tab Bar Controller radio-style selection的管理介面,決定哪個子視圖可以被顯示的...
第十四天,UIPickerView就是個自定義的選擇器可以自由的設定要幾個選擇器,內容是什麼......來試試看吧! UIPickerViewPicker V...
前情提要 原本打算昨日結束整個 schedinit 部份,但光是寫範例程式和追蹤其中的 P-M-G 關係就花了許多時間... schedinit ......
這篇我們要來介紹在 Gradle 來設定一些環境,讓你更方便的測試。 ProductFlavor ProductFlavor可以讓你在Build APK時,選擇...
學習Glow Shader是這次的重點,不再贅述直接進入製作。 如同拿取Asset Graph擴充一般,這次的Shader Graph也是要使用Package...
雙向綁定 InverseBindingAdapter 之前我們做的都是 Data Binding 的單向綁定,ViewModel 一有變化就去通知 View 做...
提醒:由於看到這系列鐵人訂閱人數漸漸變多,標記一下這些內容是在「非常萌新時期」所寫,更多技術內容請參考我的 Github,歡迎跟我一起討論 ^ ^ 今天的...
本日閱讀進度:第六章 與你的網頁互動(229~246頁) 重點摘要: 什麼是DOM(文件物件模型)?DOM(Document Object Model)是你的...