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11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 DAY26 串接牌局結果、勝利區塊

前言 今天來串牌局結果出來之後會顯示輸贏點數,以及顯示勝利的區塊,讓你馬上知道自己贏了沒。 結果判斷 其實牌局在倒數結束之後,就會馬上收到訊息,然後我們就在這邊...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [30 天教你如何玩弄 Line bot API] 第 12 天:LINE 的控制面板 Rich Menus - 使用 API Request

本文同步刊載於 Clarence 部落格:[LINE bot 好好玩 30 天玩轉 LINE API] 第 12 天:圖文選單 Rich Menus - 使用...

鐵人賽 Security

技術 iPaas重要性日增 提高企業效率

過去幾年雲端服務的蓬勃發展,不僅徹底改變 IT 的面貌,也帶來沒完沒了的縮寫名詞。多數人可能已經對 IaaS、SaaS 和 PaaS 等,三個基本即服務傳遞模式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 - 物聯網資料運用競賽 (Part 2) - 目標問題

本隊欲解決的問題可分為短、中、長期三個層次,依序說明如下: 目前市面上可用來查詢空氣污染狀況(以下皆以PM2.5為例說明),無論是網頁或是APP,大多是以觀測...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day30 - 總結

三十天系列文至此即將告一個段落,雖然筆者到目前為止並沒有分享非常多的實戰,但 ng generate 、 ng add 、 ng update 這三個面向的 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11- 190927學習筆記 ReactJS(下)

提醒:由於看到這系列鐵人訂閱人數漸漸變多,標記一下這些內容是在「非常萌新時期」所寫,更多技術內容請參考我的 Github,歡迎跟我一起討論 ^ ^ Rea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Python初學者的自學筆記 系列 第 12 篇

技術 Day12 if-else判斷

Python條件判斷式是通過一條或多條語句的執行結果來決定執行的程式。 可以通過下圖來簡單瞭解條件判斷式的執行過程: If述句的一般形式如下,其中elif與el...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14: 淺談Model資料表關聯

不管用哪個程式語言或框架寫網站,多數會有資料庫的應用,資料與資料之間一定會有關聯性,那要如何在不同Model設立資料關係,這裏會用很簡單的例子去試著理解什麼是資...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
PHP入門 系列 第 11 篇

技術 Day11-PHP條件

流程控制結構 循序:由上而下 選擇:條件判斷 重複:迴圈控制 if:單一條件判斷 範例:體重60,理想體重50,當體重大於理想體重印出You should...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day12] JavaScript - 非同步與事件循環

大綱 認識同步與非同步 非同步控制流程 認識同步與非同步:同步與非同步的概念JavaScript 是單執行緒 (single threaded runtim...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 [Day 11]資安百物語-第五談:OWASP IOT 2018 -10大不可思議

接下來幾天讓我們一一交叉進入怪談與資安的世界當中... 在日本江戶時代,對於靈異故事的總集,會稱為 [數字]大不可思議 例如:校園七大不可思議世界十大不可思...

技術 【Day 26】Launching into Machine Learning(Introduction to Practical ML-7)

前言 演算法介紹最後一波,說一下Tree順便提一點ensemble(小知識,據說這字原音念[ㄤˇ森波]<--非英文) 主題 Decision Tree 決...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 水/電/瓦斯

開開心心搬進去租屋處後,發現一件奇怪的事情!! 沒水沒電沒瓦斯XDDD 是的~~在日本房東大多不會幫你簽這三樣東西的合約,要使用者(房客)自行簽約,簽約及繳費都...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12-從資料找問題,再從資料解決問題

在談開放資料怎麼解決問題之前,先來說政府釋出開放資料的情形好了。近年來,越來越多人強調資料的價值,雖然政府釋出資料的意願越來越提升,但釋出的資料集好像逐漸成為政...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 加入會員認證、註冊帳號

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
刷題記錄與人生分享 系列 第 26 篇

技術 DAY26 Remove Linked List Elements

題目: https://leetcode.com/problems/remove-linked-list-elements/刪除鏈結串列中所有指定的數值。 解題...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
後端前進PostgreSQL 系列 第 11 篇

技術 整理資料表(一) 什麼是關聯式資料表?

此篇文章同步發表於個人部落格 關聯式資料庫的概念,是由多個互相有關係的資料表儲存資料並建立關聯。每個資料表是一個實體物件資料,像是我們的animals 資料表...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] MVC Filter 機制解密

## 前言 上篇和大家介紹Filter去是如何取得且我們可以透過IOC容器註冊IFilterProvider來擴充取得Filter注入點. 在ASP.NET M...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Rails guide / Ruby API study 系列 第 21 篇

技術 [ Rails guide study ]Day21 migration 檔的執行 / rollback / 其他動作

首先,來聽首歌吧雖然是首很老的歌,但她唱這首歌真的太好聽了~ 執行 migration 當建好 migration 檔案之後,接著還需要執行才會把檔案中的改變...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 動手做柯里化 - 26

首先我們開啟VSCode , 按照下面動手做. 繼續回到 add 方法, 一般的 add 加法函數有兩個輸入參數回傳值是數字, 我們先宣告如下 function...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [11屆鐵人賽Day13] 3D引擎製作(三)

引言 接著昨天的視窗設定,今天稍微較簡單,我們會設定一個管遊戲畫面的檔,並在實作後解釋遊戲畫面的運作方式。 遊戲狀態 首先先創立:"GameSt...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 26 篇

技術 Day 26:第二招 分類器最佳化

前面用三種分類計算得到的結果非常令我不甚滿意,於是只好想辦法怎麼修正這個問題。 好啦,坦白說、其實也沒有什麼招數 ? 就我所知的部分,分類器要改善最終的辨識率時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 獲利優先,將你的資金塊狀化

獲利優先的概念是來自於這本書:https://www.books.com.tw/products/0010794087 此書是在介紹公司的資金管理方式,大多數新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 新手村12 - Key Sequence Detection

12 - Key Sequence Detection 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? s...

技術 【19】tensorflow 訓練技巧:用 tf.GraphKeys.TRAINABLE_VARIABLES 評估模型效能篇

當你擁有越來越多建構模型的經驗後,下個該注意的重點就是評估這個模型的效能,以我最常處理的影像來說,很常會考量運算是放在雲端還在邊緣裝置,這都會需要測試模型的 b...

技術 [Day - 26]Python+AI從入門到精通(Python基礎編程-列表)

什麼是列表列表是python中最基本的一種數據結構 列表由一系列按特定順序排列的元素組成,開發者可以創建包含字母、數字的列表,也可以將任何元素加入列表中,元...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26: N-Gram Smoothing 平滑方法

Day 24時結尾提到幾個存在的問題:「(1) 當文集資料量變大時,每個東西出現的機率會將得非常低,所得到的最終機率也會非常低;(2) 若是有個東西出現在文集的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 問與答:不需要的資料列就刪除就好了

論點 資料庫的使用空間是有限的若資料庫儲存很多不需要的資料會浪費空間 答 這論點有很明顯的瑕疵應該要視資料表儲存的資料類型而定保存紀錄是一件非常重要的事情 在現...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Best Practice for DevOps on GitLab and GCP : DevOps Lab 自動化腳本 - 映像檔篇 - Day 26 -

前言 要開始撰寫腳本咯 ~ 根據開篇的規劃要以 Docker Image 的形式進行建置、發佈和佈署,所以首先要先使用腳本利用 dind 的方式來建立映像檔。...