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鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day26 Stepstone Posting 達石職缺

# 載入所需套件 import the packages we need import pandas as pd import numpy as np im...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
Android TDD 測試驅動開發 系列 第 13 篇

技術 Day13 - 使用Robolectric 撰寫 Android test

到目前為止,我們在Android已經寫了這幾種測試。 Unit 測試:在JVM上執行的單元測試。Instrumented 測試:與Android framew...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [day11] YDKJS (Equality) : 一般相等 == 比較「值」 , 嚴格相等 === 比較 「型別和值」是錯的?

Coercion (型別轉換)其實最令人煩惱的不是 一元運算子的 + 或是 加法運算子的 多載問題。 其實最多人一開始採的坑是 Equality (相等) 問題...

鐵人賽 Security DAY 15

達標好文 技術 開源資料備份系統:Duplicati (二)

上一篇我們在 Duplicati 當中成功建立備份作業,但可別忘了,只有備份並不能確保資料沒有問題,在適當的時間進行資料還原的演練才是真正完整的流程。 本篇將...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 大師引導 (bootstrap)

聽君一席話,勝讀十年書。 npm install bootstrap ngx-bootstrap --save npm add bootstrap Boo...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12 回歸: 我要成為 Googler +4

ML in Google Products 在這個篇章 強調的部分在於 一個產品或是大系統 不可能靠單一ML就完成。 影片中的例子[情境] You might...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 第11天-一樣優雅的屬性(Property)

在使用優雅的建構子存取修飾符(Constructor Access Modifiers)之後,我們可能會發現:如果我用 private 的話不就不能存取那個 m...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [ D3.js ] D3.js in Vue.js

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 萬丈高樓平地起(5):元件間的溝通橋樑Props(2)

本文同步發表於斜槓女紙部落格:Day17 萬丈高樓平地起(5):元件間的溝通橋樑Props(2) 嗨!承接昨天的內容,今天要繼續和大家聊props的一些眉...

鐵人賽 Security DAY 11
改變歷史的加密訊息 系列 第 11 篇

技術 國產遊戲的加密戰爭-時時勤拂拭?何處惹塵埃?

  早期很多遊戲公司出遊戲時,都會再隨盒附上一本密碼本,以利於玩家在電腦磁碟灌遊戲時,能夠輸入正確密碼,進入遊戲選項,再踏進入遊戲舞台,剛開始看似很有效果,但幾...

鐵人賽 Blockchain DAY 11

技術 Go to Blockchain: Day11 開始自幹區塊鏈-完成基本區塊鏈

既然前面已經把區塊的基本架構寫好惹,我們就來把它串成鏈吧~ 區塊鏈 structure 這次是要創建一個 Blockchain 的 structure,由於區...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 綜合應用(4) 使用 Laravel 做一個簡單的部落格:複習-下

接下來到該篇章最後一個小節,讓我們把剩下的新增、修改、刪除都做好吧!這是接續前兩天的實作,如果不太清楚的話記得複習一下前兩天 綜合應用(2) 使用 Lara...

AI可以分析股票嗎? 系列 第 26 篇

技術 比較不簡略的單股買賣模擬器 :: 面對現實吧 !

零、引言 上一篇「超級簡略的單股買賣模擬器 :: 測試action預測結果」的結果顯示,我訓練出來的model在只有1000單位錢的情況下,經過200天將會翻成...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 分類秘笈,再頑強的資料都會乖乖坐好!

在部落格文章或是一些技術文章、資料都會有分類或是篩選的功能,目的是將資料目標集中化,顯示同一類型的資訊,也有點像標籤的功能。本篇文章將帶你按照官網文件完成基本的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Hey! UIKit, 做個朋友吧~ 系列 第 12 篇

技術 Day 12: UITextField三部曲-直搗工作室的UITextField

言下之意工作室94蜂窩,我們都4一群辛勤的小蜜蜂QQ嗡嗡嗡 雖然這一篇是TextField三部曲完結篇,但是因為我內容沒分配好,導致這一篇的篇幅好像有點短,內容...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 動態規劃 Dynamic programming

其實本來想放棄這篇的,因為動態規劃實在太博大精深。而且網路上查資料我看完還是黑人問號,不過凡事起頭難,最後還是決定寫最簡單的部分。期望之後變強的我能夠再加補充進...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Ruby 研究 30 天 系列 第 12 篇

技術 Day 11 - Block

Block 今天要來介紹 block:花括號{} 和 do ... end 。 不能指定給變數:在 Ruby 中 block 不能單獨存在,也就不能賦值給其...

鐵人賽 Security DAY 11
我是誰?我在哪? 系列 第 11 篇

技術 簡介數位簽章

前面已經介紹了非常多密碼學相關的術語或實作,今天要介紹的數位簽章,是加密與雜湊的組合技! 原理 之前在介紹 RSA 時,有提過一般都是使用公鑰加密、私鑰解密。數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 ─用 Kotlin 做貓咪圖片滑頁 (上) ViewPager

試做一個ImageSlider,具有滑動效果,會跑出一張張貓咪相片,可以往前、往回滑,同時下面有文字顯示目前位置是在第幾張相片。 使用:ImageView、...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 寫一個基本的WebHook(二):架設Centos Server環境

接續上篇,API完成之後,要佈版到Server上才能被Line呼叫使用。本篇將使用Google Cloud Platform的Compute Engine來架設...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

技術 DAY 12 即將失傳的古老技藝之「Vim 之更多選取方式」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 今天介紹在 Vim 裡更多的選取方式。 Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playlis...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天學python 系列 第 14 篇

技術 [Day14] 行程 (process) 和線程 (thread)

多行程 (Multi-Process) 還是多線程 (Multithreading) 作業系統在切換行程 (process) 或線程 (thread) 時需要先...

鐵人賽 IoT DAY 12

技術 [Day 12]-說好的物聯網呢?很重要一定要看!用 Socket.io 建立即時連線~實作篇

★本系列文章已集結成冊,和系列文不同的是: 本書使用大量的圖解來說明LED系列、多種感測器等原理。 補足系列文程式碼的解說,增加逐行程式碼的詳細解說! 全...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Testing初探

程式寫好了!!來稍微測試自己的程式會不會跑.但Go只有main包的main()才能執行阿!! 還是要寫另一個專案的程式來測試剛剛寫的程式呢? Go內建測試框架t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
物聯網概論與應用 系列 第 11 篇

技術 物聯網背後的商機與生態(一)

物聯網的架構相當的複雜,標準也非常的多,在這麼複雜的環境下,就有幾個特點。一個是終端裝置非常的多元,並牽涉到龐大的資通訊基礎建設,包含網路、運算、儲存,而這些裝...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day12 Nested RecyclerView(番外篇)

關於這個番外篇呢其實跟這次鐵人賽的主題關聯性較低沒興趣的可以先行跳過 寫這篇的原因是快富堅了 只好先塞其他內容墊檔一下 今天要舉的例子是這個(圖取自google...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11-可以從檔案匯入資料嗎? 可以!檔案I/O操作

檔案 I/O 全名為 File input and output,意即對檔案進行操作的手法,之前我們學過使用 input() 來讀取使用者的鍵盤輸入,但這樣有個...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30. 機動藍圖・流言終結者 X 重新認識物件的複合 - Favour Object Composition Over Class Inheritance

閱讀本篇文章前,仔細想想看 已經熟悉類別的運作流程並懂得 OOP 的基礎概念。 熟悉了策略模式(Strategy Pattern)嗎? 如果還不清楚的話...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
物聯網應用 系列 第 12 篇

技術 [012]穿戴物聯(四)應用實例-智慧手環

說到穿戴式物聯網,最經典的配件應該就是智慧手環 / 手錶了吧 ~ 比起智慧眼鏡,智慧衣之類的實驗性質的裝置,智慧手環與手錶可說是目前發展最好,銷量最高的智慧穿戴...