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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 『 Day 6 』Web Security - A4 . XML External Entity ( XXE )

A4 - XML 外部處理器漏洞 圖片來源 : portswigger 主要是因為以 XML 為基礎的網路應用程式沒有管控好權限,直接處理 XML 語法...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 架設 GitLab CI Runner

專案啟動了、Issue 開立了、工作分配了,我們假想情境中的主角 Dev Leader 接著要為團隊搭建 CI/CD 環境,按先前針對 Workflow 的規劃...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 JS 原力覺醒 Day07 - 陳述式 表達式

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 從0開始,一起學C語言吧!(Day22)

Day22-練習範例 那今天我們繼續做main()函式的引數的範例吧!!範例1: 終級密碼 #include<stdio.h> #include&l...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
成為 Modern PHPer 系列 第 21 篇

技術 Day 21:Callable 類型

前言 PHP 內建一系列的基礎資料型態 bool int float string object resource null c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 - Kubernetes Multus CNI 介紹

前言 透過多個網路介面的網路功能來提供控制和管理 Control plane 與 User plane 的網路分離。同時也可以用來支援不同的 protocols...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 從0開始,一起學C語言吧!(Day21)

Day21-main()函式的引數 main()函式的引數,定義為外部傳給main()函式的引數,在執行列時,可以在程式後加上引數,當程式需要加受這些引數時,就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
醫療資訊系統 系列 第 7 篇

技術 醫療資訊資料庫管理系統(二)---優缺點

優點 減少資料的重複性設計資料庫時會使用正規化的方法,移除非必要的重複資料。 提高資料的保密性和安全性資撩庫管理系統允許資料庫管理人員針對資料庫中的資料依照不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
物聯網概論與應用 系列 第 6 篇

技術 物聯網的架構(二)

工業網際網路聯盟(IIC),他提出Industrial Internet Reference Architecture (IIRA)物聯網架構。Referenc...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
後端前進PostgreSQL 系列 第 6 篇

技術 插入資料、SELECT資料

INSERT INSERT INTO animals (name, created_at, updated_at) VALUES ('大黑', now(),...

技術 【Day7】2rd:TensorFlow、Colab簡介

現在正式進入TensorFlow的領域,在那之前,TensorFlow到底是什麼呢? TensorFlow一款Google開發的工具,現為開源軟體庫,用於各種...

技術 【Day 21】Launching into Machine Learning(Introduction to Practical ML-2)

前言 接下來幾章如果一次認真介紹一種模型,大概就到結束了?或者就照著影片內容簡單回顧該模型的歷史?不確定要以哪種形式執行。不過,今天先稍微講一點影片中沒提到的機...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Ruby 研究 30 天 系列 第 7 篇

技術 Day 6 - Symbol in Ruby

Symbol 就外型而言,Symbol 就像在一組變數前面加上冒號。就分類而言,symbol 就是 Symbol 這個 class 的 instance。...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Channel, goroutine之間的溝通橋樑

Channel channel能夠在多個goroutine之間作數據交換, 任何時間, 同時只能有一個goroutine來存取通道進行發送或獲取資料. Cha...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
ArasPLM開發分享 系列 第 14 篇

技術 [Day14]MVC檔案下載

昨天介紹了檔案上傳,延續昨天,今天會介紹如何在MVC中下載已經上傳完成的檔案,這邊都是以Excel檔案(.xls/.xlsx)來示範介紹 Controller...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 第二十篇,從出門在外認識公共Wi-FI的風險

今天要出國了,都已經到20篇,希望能維持完賽。這次就聊一下出門在外,免費公共Wi-Fi的風險問題? 過去行動網路沒有吃到飽,公共場所提供的免費Wi-Fi相當重要...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 Day08 [Web]原來機器人可以保護我不被google找到

Web的題目都蠻有趣的,相對其他來說也比較好入手一點就直接來看今天的題目吧~ 這一題提示說什麼東西可以讓網站不被你看到,再看到題目是Robots有一種方式可以讓...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day-07 資料蒐集:取得個股盤後資訊 + 解析 JSON

解析 JSON 以取得個股盤後資訊為例。 分析資料結構 https://www.twse.com.tw/exchangeReport/MI_INDEX?resp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
雲端科技 系列 第 6 篇

技術 六、認識資料倉儲(二)

在上一篇中談到了資料倉儲的四種特性與不同種類的資料倉儲,這篇將要來解釋一下這些名詞。一、 主題導向(Subject-Oriented):有別於一般線上交易處理(...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
ML X 友廷等公車 系列 第 21 篇

技術 Day 21 : 數據評估

模型評估 評估依據: 決定係數 R^2^ (coefficient of determination) 在統計學中用於度量因變量的變異中可由自變量解釋部分所占...

鐵人賽 Security DAY 16
那個夜裡的資安 系列 第 17 篇

技術 那個夜裡的資安-16(mod_security)

『資訊長,早安,繼續mod_security吧。』 怎麼她那眼神,好像不知道我在說什麼似的... 『資訊長...mod_security...』 「昨天不是講完...

鐵人賽 Blockchain DAY 6

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 06 - Solidity 型別

貼心小語 上一篇學習了 Solidity 的基本結構,並使用 Truffle 來測試合約,這一篇將會深入講解 Solidity 有哪些型別可以使用喔~ 型別介...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 [Day 21] Regularization 正規化 - part II

Extensions and generalization :4 種資料狀態的處理 回歸與多類別中進行 Mean encoding 多對多關係的運用 時間序列...

Towards Tensorflow 2.0 系列 第 7 篇

技術 [Day-7] 從Gradient Descent to Optimizer

上一篇有說明Linear regression利用SGD來train,今天我們就把一些相關概念一次解釋清楚,之後在train模型,或者自己運用在自己的case上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
物聯網應用 系列 第 7 篇

技術 [007]藍牙

經過兩天的跑題,讓我們回到蒐集物聯網相關的網路技術的ˊ介紹吧!!今天要介紹的應該是常見無線網路的最後一集(大概啦~或許我哪天又發現我漏掉什麼沒講的),今天要介紹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 6 篇

技術 Day 6- R語言 數列

Day 6- 數列(前言:那個,由於本人不是專業的程式設計師,寫的內容可能不是很正確,還請大家多多包含/指教 :D)今天要來學習的是數列,數列的指令其實就比昨天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06 PHP 華爾滋 POST GET REQUEST

這次需要兩位 PHP 舞者,為我們表演這段華爾滋。 第一位登場的是 PHP 表單 <body> <form id="form...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [day06] YDKJS (Type) : 特殊值:undefined / undeclared / TDZ ? , NaN , 負數 0

這也是一個歷史原因的 Bug (historical wart)。 Javascript 試圖假裝「宣告不是很重要」,你可以有其他權宜之計(work arou...

鐵人賽 Software Development DAY 7
精通 Visual Studio Code 系列 第 7 篇

技術 DAY 7 互動式遊樂場 (Part 1)

DAY 7 互動式遊樂場 (Part 1) 在 VS Code 的 Welcome 頁面中,有一個 Interactive Playground,可以幫助你認識...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 7 篇

技術 迴圈1

1.單層for-looppython之中for與in是很重要的關鍵字~這兩個關鍵字中常常會放我們自定義的變數,而in後面常常會接一個序列而迴圈會從那個序列中取得...