iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 認識現代瀏覽器

在這個資訊傳播便利的時代,每個人一天當中會頻繁使用瀏覽器來看各式各樣 的網頁,不管是查找資料和從電商平台購買東西或是訂票等.... 而瀏覽器也有 Chrome...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 記帳程式 (03):盤點功能

昨天的狀態,晚上十二點前從容不迫的吃著晚餐然後努力耍廢,十二點後開始帶著罪惡感趕稿的人森。今天可是痛定思痛將兩個表情反過來了。 前一篇觀察過幾款知名的記帳...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day6 Docker-Composr 與 Docker Command 差異

昨天示範透過 docker command 快速啟動 nginx,但是通常docker command只會用於測試使用,原因是如果服務本身只有透過指令建置,缺點...

ML Study Jam Journey 系列 第 4 篇

技術 Day 04 Introduction (cont.)

Summary AI first Create good ML datasets, then building your first ML model wit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30天學會Golang 系列 第 13 篇

技術 day13 - 內嵌

大家好,今天是鐵人賽第十三天。在前兩天內容中,我們了解go語言的結構可以封裝資料,以及定義方法。至於今天我們要來談的是,結構該如何共享程式碼。 在物件導向程式中...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 DAY 16:Structured Bindings

Structured Binding 是 C++17 納入的新功能,目前主流的編譯器都支援了這個功能。 以往麻煩的寫法,Structured Binding 搭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 30 天了解 Swift 的 Combine: [04] Combine初探, Publisher與 Subscriber

Combine 提供了宣告形式的 Swift API,主要處理隨時間處理值變化(各種異步行程產出的事件)。發布者(publisher) 產出可隨時間變化的值,訂...

鐵人賽 Software Development DAY 18
敏捷 30 天養成計劃 系列 第 18 篇

技術 敏捷小班~哪些年我們一起追的半成品

你有聽過『半成品』(Working In Progress)嗎?你知道『半成品』的傷害是什麼?你常常製造『半成品』嗎?你了解『半成品』背後的問題是什麼嗎? 什麼...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day5 K8S架構 & Docker 快速建立環境示範

首先,先來說明一下昨天的架構圖為什麼不建議使用「虛擬機」,在成本允許下盡量使用「實體機器」的原因是,每次從「實體機」建置新的「虛擬機」總是需要預留些許資源供機器...

finnish the google ML class 系列 第 5 篇

技術 Day05 趕趕趕......

absract 跟day03一樣(觀摩他人鐵人文) 對已經上過的課程內容複習 身為一位鐵人新手(aka寫作白痴),握要借鏡一下別人的寫作模式、排版,正所謂先...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 ELK Stack 3 - 在 GCE 上使用 ELK filebeat

整個鐵人賽的發文列表,底下都有貼心的連結。 對我的文章有興趣,歡迎到我的網站上 https://chechiachang.github.io 閱讀其他技術文章,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 : 直接使用 Python 快速解析 JSON 字串

先來懺悔一下,昨天筆者的文章 Day1 : 先從一個 Python 的下載服務器開始吧經過好友提醒,漏寫了很多該注意的細節,過幾天,再抽空回頭補充 XD (誒)...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 【影片】鐵人賽 DAY 1:JUCE Projucer 介紹

今天主要介紹 JUCE 的範例瀏覽方式,以及 Projucer 產生 Visual Studio 專案的方法。

鐵人賽 Modern Web DAY 10

達標好文 技術 第 10 天:LINE BOT SDK:初始化聊天機器人

第 10 天:LINE BOT SDK:初始化聊天機器人   昨天我們把該註冊的帳號都註冊完了,今天就可以好好的來利用暴力破解法創造我們第一個 LINE 聊天機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
一週程式專案挑戰 系列 第 17 篇

技術 [專案03]貓圍棋(二)製作六角形地圖

研究六角形畫法花太多時間,想不到用2個三角形加長方形就能解決。 【大綱】 地圖分析 製作六角形 心得 【地圖分析】 所以一開始先建立陣列[11][11],然...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13] – 認識Spring Data JPA, JPA, Hibernate

閱讀時間: 10分鐘 相信有很多人都對Spring Data JPA, JPA, Hibernate 三者之間的關係不太了解。究竟它們之間有什麼區別呢? JPA...

技術 Day17 Intro to TensorFlow

好,前面應用了不少次TensorFlow作為我們應用ML的工具後,當然是時候深入了解他的能耐了,因此本回將一步步解析TensorFlow的應用。 光是下手敲程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2 ] 角色卡基本框架(一)

今天跟Angular奮戰了一整天,大部分時間都在查文件或網路資料,偷偷慶幸下角色卡版型滿多重複類似的地方,後面是都複製修改的話速度應該能提升……吧? 呼叫ng...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 在windows上使用kafka

今天想在windows上使用kafka在windows上推薦使用Windows Terminal (Preview)當作終端機,可以多開很多分頁很方便 步驟 1...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 【深入Dapper.NET源碼】Strongly Typed Mapping 原理 Part4 : Expression版本

有了前面的邏輯,就著使用Expression實作動態建立方法。 為何先使用 Expression 實作而不是 Emit ? 除了有能力動態建立方法,相比Emi...

技術 【Day3】First:框架(frame)與流程

在真正開始前,需要先了解一下機器學習所需要用的框架,在依這個框架下,進行學習的討論及實驗。(參考網站:Framing) 我們進行的是監督式機器學習,也就是說建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17【主題四:css表格排版】_表格分層 / caption / 表格基本格邊框

一、表格分層 CSS定義了六個不同的「分層」,由底而上為:1.表格2.行群組3.行4.列群組5.列6.基本格 表格各個面向的樣式都繪畫在各自屬所的分層 二、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
iOS 開發筆記本 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] 自動化的應用 part.1

# 起 因為目前待在接案公司,所以每一個新的案子都是從頭開始,在經手第二個案子之後,就開始對於一些重複的動作感到厭煩,所以產生了 讓程式幫我寫程式 的想法。 第...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18. Vue Component 快速導讀 (2/2)

昨天介紹了 VueComponent 常用屬性,今天接著介紹 <template> 的資料綁定渲染以及事件 資料綁定 渲染與邏輯控制 基...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 12. 關於頁面(AboutPage)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 關於頁面(AboutPage) 關於頁面中,目前只想顯示些簡單的資訊,App Icon、版本資訊、作者及 Li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 #3 為什麼 if-else 越寫越複雜?

在切入推理引擎之前,我們先談談 if-else 的寫法在卡牌遊戲下會遇到什麼樣的狀況? 假設我今天新出了一張帶有「嘲諷」的生物,原本攻擊玩家的行動就要加上一條判...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 4] Rust 介紹 重頭戲登場!

上一篇介紹了 WebAssembly 既然都要學編譯式語言不如就來學 Rust 吧! Rust 的緣起 首先來一段 Mozilla 官方的說明 Rust 是...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16: Constructor function 的原型機制

函式原型與物件原型 除了使用 object literal 建立物件,前面我們也用過 constructor function 先定義物件的預設狀態,再用ne...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 11. 設定頁面

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 設定頁面(SettingPage) 這次的鐵人賽在設定頁面上,我想完成 2 個設定功能,主題(Theme)和語...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [JS30]DAY3 : CSS Variables

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 用JS與CSS去作一個即時的濾淨效果(調整內距、模糊、邊框色)。 步驟流程 學習筆記...