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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 智慧家庭8-安全性問題DDoS

為什麼無法一開始就預防DDoS的發生? 當電腦收到許多連線請求時,網管人員幾乎無法辨別出哪個帶有惡意的攻擊,表面上這些請求都是合理且正當的行為,只不過有些是帶有...

Machine Learning Day30 系列 第 19

技術 [Day19] 線性迴歸VS羅吉斯迴歸

雖然同為迴歸模型,但是兩模型處理的問題並不同,線性迴歸處理目標值為「數值型」,羅吉斯迴歸處理目標值為「類別型」。 線性 羅吉斯 Meaning...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
淺談web 系列 第 27

技術 鐵人賽DAY27-HTML5(二)

一、HTML5新標籤(布局類)<header>……</header>:相對於以往要定義網頁的頂部區塊時語法為<div id = &...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27-timeout 限時指令

前言 一轉眼就來到第 27 天、也是實作功能的最後一天了,在過去幾個禮拜 Gosh 一直嘗試做到 zsh 能做的事(雖然還差很多XD) 但今天要來點不一樣的,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30: 我竟然完賽了?

在這裡,我要感謝我的父母#%#$@!@^&(誤 看第1天的“參賽起始文”,還清楚記得發文當下的感覺: “我自己真的能做到嗎?” 寫到了第30天,真的不敢...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day 28] React 攻城戰 - 加入刪除看板與編輯看板名稱功能

刪除看板功能 首先在 Board 元件中加入一個叉叉的按鈕: import React from "react"; import styl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 使用「資料庫專案」進行 SQL Server 指令碼的版本管理

在 Visual Studio 中可使用「資料庫專案」資料庫物件進行管理若在專案類型中沒有此項目可重新進入安裝畫面勾選安裝「資料庫專案」 目前僅支援 SQL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 閒談遊戲製作學習網站

這系列著重的在於Unity裡的視覺化編輯工具,不論其產出物是否為程式碼,又或是可被執行時餵入的資料,大致上來說,都是以製作的角度考量,用工具進行輔助後,可以輕易...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項(I like you 程式) Day30: 自助旅行最後一日(下篇)

彤心未泯,上天不會辜負努力變好的人 自從經歷這趟自助後,上天或許一直在考驗自己,讓我在就業前,甚至是畢業前了解自己該改進的地方有哪些,在自助的過程中,有發生一些...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28:Sqflite 資料庫存取

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 管教 (MyBatis)

一切的管教,當時固然不覺得喜樂,反覺得愁苦;後來卻給那藉此受過操練的人,結出平安的義果。 POJO=Plain Old Java Object ORM=Ob...

鐵人賽 Security

達標好文 技術 開源資訊安全事件管理系統:OSSIM

在前面的眾多文章當中,我介紹了許多能夠在各種資安方面進行協助開源軟體,這些軟體都是非常優秀的套件,可以解決許多實際上遇到的問題。 不過,有些工具分別負責不同的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 甲飯皇帝大--在國外午餐都吃什麼?

工作久了,如果公司不是那種有供應午餐的規模企業,中午該吃什麼真的是一件想破頭的事情。我想身為一個工程師大家都有用自己寫過亂數撞出午餐該吃啥的小程式吧? 我在國...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [Day 27] 自己的 Shell Script 自己寫 - 資料重導向

前言 I/O分別表示(輸入Input/輸出Output),只要透過一行指令就能夠控制你資料的何去何從,應該存在檔案呢,還是顯示在螢幕上呢,又或者是交給其他程式先...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 回顧與總結

終於,我們到了鐵人賽的最後一天,在回顧與總結之前,艦長要和期望看到深入內容的讀者致歉,因為一開始艦長還很雄心壯志的想要好好的利用這 30 天分享 GitLab...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 - GIT 團隊協作 談 流程管理 01 GitFlow

隨著產品或專案越來越壯大,大部分的團隊也會開始思考透過改善團隊的開發流程,提升產品的品質,例如,在原始碼的品質管理上,開始導入單元測試、整合測試、提倡持續整合、...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27_介面智慧化或結合真人服務

現在很多產品或服務的介面都朝向智慧化設計,還有些設計已經是機器人的做法了。例如,iPhone手機設有Siri,也就是使用者的個人語音助理,很多問題都能直接詢問,...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Ruby 研究 30 天 系列 第 28

技術 Day 27 - 例外處理

例外處理是幾乎每種程式語言都具備的功能,這個功能讓軟體工程師可以在程式出現非預期狀況的時候,能夠及時處理例外,並且設計處理每種例外的不同解決方式。 Ruby...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 27. [WEB] Cookie & Session 是什麼?

Cookie 和 Session 這兩個名詞,相信大部分的開發者都不會太陌生,特別是 Cookie,從社群網站、電商平台、Google Analytics 分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27-Python GUI 初探索

Python turtle 是一個練習圖形化界面的繪圖函式庫,藉由一些簡單的方法可以模擬程式設計師拿著筆刷在螢幕上畫烏龜,還記得我剛接觸 Python 時老師就...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28-Laravel Socialite-簡易實現Github第3方登入(2)

胎嘎侯 昨天將文件要求搞定了之後,今天要註冊GitHub API的應用程序。先登入Github帳戶,點選下方的Settings->再點選Developer...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
學習 Android Kotlin 隨筆 系列 第 28

技術 [ Day 28 ] Java 專案 - Java.Swing ViewGroup 的觸發事件問題

前言 前一篇談了一些 Java 的元件介紹,這篇會針對 mouse 的事件多加說明自己踩過的坑。 在 View Pager 父母管得多 這篇文章就有提到了,那時...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 你問我Lektor愛Github有多深?

Lektor 在GitHub Pages支援上比GitLab還要好一點,可以不用自己手動push上去,與前幾天提到的ftp、rsync一樣,可以直接在.lekt...

鐵人賽 Security DAY 28
我是誰?我在哪? 系列 第 28

技術 Proof Key for Code Exchange

OAuth2 定義兩種 Client 類型:confidential 與 public 兩種。之前不管 OAuth2 或是 OpenID Connect,在說明...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28 WorkManager (一) 介紹與基本使用

WorkManager (一) 介紹與基本使用 我為什麼要用 WorkManager 來源: Android Jetpack WorkManager | And...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
AI&Machine Learning 系列 第 27

技術 (不專業的AI介紹) Imblearn 用法 -> python 使用 Day 27

本篇將會介紹一個python上的用法,Imblearn 這個本人也是第一次聽過,因為本人在採樣機器學習的知識時發現一篇文章非常有趣,也希望大家可以去看看支持支持...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day 47. 通用武裝・泛型應用 X 結合 ES2015+ - TypeScript Generics with ES2015+ Features

閱讀本篇文章前,仔細想想看 迭代器(Iterator)與聚合物(Collection)的差別在哪? 迭代器模式要如何實踐?實踐的目的為何? 什麼是多型巡訪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 .[心得與討論篇] embedded 嵌入

簡介 embedded,嵌入。 俗稱golang 的繼承,但不是真的繼承(背後的機制和程式語言處理方式不同)。 而行為可以做到類似繼承的特點。 子類別A繼承了父...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI 人工智慧 系列 第 19

技術 AI 智能行銷(一)

物聯網等科學技術的融合應用於當代品牌營銷領域,AI智能行銷藉助雲計算、大數據、人工智慧等理念,研發出具智能化、自動化的工具及平台,為數字營銷提供服務。AI可以幫...