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11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 網頁應用簡介 Brief Intro to the Web App

English version included, please scroll down. 前言 最近在準備找工作,想藉鐵人賽的經驗整理一下自己對資訊領域的...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14: 怎麼提高搜尋速度呢?關於效率搜尋

搜尋的速度是影響使用者對一個搜尋引擎體驗的一個因素,對於活在2019的你來說,很難想像在Google Search時你要等兩秒(不包含網路封包傳送的時間)才能等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Aras PLM 學習分享 系列 第 13 篇

技術 [Day13]顯示通知設定通知

本文要來介紹如何建一個通知,更新系統時,需要設一個通知提醒特定使用者火或者全體人員 1.有時候需要建一個通知給全部的人或特定的人,設定方式為"Targ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 第9碗:明志派出所對面滷肉飯(泰山)_很有家裡阿母煮的味道

今天來蹲點的是位在泰山明志派出所對面的滷肉飯,也是在地人才知道的一家老店,賣的是米糕、肉羹麵、滷肉飯、排骨湯這一類的家常小吃,連取店名也很隨性,直接就取自這些菜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 後設鐵人 Day10:禁止假日進市區

Day02 | 整齊的程式,讓看的人長命百歲,給我用 ESLint,我自己後來都用 prettier + eslint 這個組合,prettier 幫你自動管理...

鐵人賽 Software Development DAY 10
從0開始學習程式-Python 系列 第 11 篇

技術 [Day14]當我們集在一起

三天連假就這樣來到最後一天~高速公路也是塞的大家頭昏吧!所以今天我們就來點輕鬆的,來介紹一下集合的運算,這算是python蠻特殊的利用! set集合 就是你高中...

鐵人賽 DevOps DAY 1

達標好文 技術 [Day1] 淺談 Kubernetes 設計原理

本文同步刊登於 hwchiu.com - 淺談 Kubernetes 設計原理 2020 IT邦幫忙鐵人賽 Kubernetes 原理分析系列文章 ku...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
醫療資訊系統 系列 第 14 篇

技術 醫療資訊安全(一)---定義與橘皮書

使用醫療資訊系統對於病人就醫流程之便利性具有正面效益,提升工作效率、降低成本,也可以輔助疾病的診斷與處置建議,但病人就醫資料之安全性卻也因此受到挑戰,最近有不...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] 用來呈現組成結構的圖表們

在 [Day 9] 比較不同群體的圖表2 有提到柏拉圖這個可以同時比較不同群體的量、又能呈現組成比例的圖表。今天就讓我們來看看,還有哪些圖表是專門用來呈現組成結...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14【ES6 小筆記】用 ES6 跟 CSS 做一個調皮的標題

今天要來製作一個有簡單互動效果的標題,來練習我們前兩週提到的模板字串符、箭頭函示、展開運算子及 map() 的應用!首先來看看這個標題有沒有調皮(codepen...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day7 比例與座標軸_理解D3中的比例(Scale)

為什麼需要比例? 相信大家在國中小的地理課一定有學過地圖,地圖中最重要也是容易讓人混淆的就是比例尺。思考一下,要如何在小小的A4紙當中塞進一個台灣?比例就是為了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 |Day 02|HTML 和 CSS 間的合作關係

從生活開始 每個人跟電腦依存程度有高有低,通常上班需要打開電腦,下班後可能也花了不少時間瀏覽網拍或是尋找網路資源。 有些網站打開後,字距適中的排版、簡潔的花色和...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Type & Struct, 從單細胞生物, 來到多細胞生物了

Type type這關鍵字用來聲明宣告一些東西 struct等下就介紹 interface下次介紹 基礎型別 package main import (...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 例外處理!?能吃嗎 下

前言 上集講了一些很迷迷糊糊的原則,大家484很想把我毆飛阿。 下集讓我彌補一下,今天就來講一些實例的部份。 實例 Don't Ignore Exceptio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
醫療資訊系統 系列 第 1 篇

技術 醫療資訊系統 Hospital Information System(HIS)的革新

醫療機構因其目的、組織架構、作業流程等與一般企業不同,所以採用HIS資訊系統 何謂HIS? HIS指的是利用電腦軟硬體技術、網路通訊技術等技術,對醫院及其所...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day 1] 簡介及內容大綱

簡介 React 是 Facebook 開發的一套 JavaScript 函式庫,負責產生與管理網頁前端使用者介面,因其引用 Virtual DOM 的機制與元...

技術 【07】tensorflow 細看存檔:save pb 篇

昨天介紹了有關 checkpoint 檔的存取,今天來介紹 pb 檔,幫大家複習一下,pb檔和checkpoint的差別主要是 pb 檔使用時機是你模型已確定,...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
Python零基礎到Kaggle 系列 第 14 篇

技術 Python零基礎到kaggle-Day13

今日目標 特徵工程,建模,訓練,預測Part1 接下來是這次練習另一個重頭戲,接下來這三天會是各部份講解,第四天(Day16)會展示三部份的程式碼 今天會先來看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2: 變數(variable)與常數(Constant)

從開班到現在學了兩個月,只知道這兩個東西每天都在用,但要直接解釋出"變數"與"常數"是什麼?還是得稍微轉一下才能夠說明,...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2: 按照規律的方式填表可以解決大部分的問題!

解決不了人的話還是乖乖解決問題吧!填表方法是實作動態規劃演算法的一種方案,而有趣的是,大部分的動態規劃問題也都可以用填表方法來解決。只要找出正確的填表順序即可!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
ArasPLM開發分享 系列 第 7 篇

技術 [Day7]MVC使用IOM Library(Aras C# Method)

當我們已經成功與Aras連線後,我們就能利用IOM函式庫在MVC當中撰寫Aras的Method,能夠讓使用者在我們自製的MVC網頁架構下對Aras中的資料做CR...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 Day 1: 動態規劃就是基於遞迴關係的一種實作方式!

動態規劃的英文叫做 Dynamic Programming,也就是大家俗稱的低批(DP),不是打棒球的那個雙殺、不是狄利克雷過程、不是設計模式、也不是指神奇寶貝...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
AI的本_資料科學打基礎 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] Python ~ range()

python可以使用range()產生一個等差級序列.由於range()是產生等差級序列,所以我們可以直接使用,將此當作迴圈的計數器 range(start,s...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
VueJS 從前端到後端 系列 第 14 篇

技術 Component 的溝通方式 Vuex Day 13

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] Component 的溝通方式 Vuex Day 13 我們會把 Vuex 放的比較前面,是因為既然使用了狀態管理機制,那...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Vue.js][日記]生命週期的變化是如此美妙啊!

超緊繃!30天Vue.js學習日記 生命週期的變化是如此美妙啊! 大家好,我IAN啦!今天要來介紹的是在官方文件中所提到的生命週期,官方文件給了以下圖示並且補...

鐵人賽 Software Development DAY 12
LeetCode小試身手 系列 第 13 篇

技術 【Day 13】#200 - Number of Islands

Given a 2d grid map of '1's (land) and '0's (water), count the number of islands...

鐵人賽 Software Development DAY 6
C++ 30天屠龍記 系列 第 6 篇

技術 第6天:一文拆解C++函數

前言:面向過程編程的定義 面向過程是一種以步驟為中心的編程設計方法。編程的時候把解決問題的步驟拆分出來,並用函數把這些步驟實現出來,或者說包裝起來,便是面向過程...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
ML X 友廷等公車 系列 第 14 篇

技術 Day 14 公車的移動軌跡

Code item : API 回傳的經緯度設定 icon 的圖片,大小需事先調好,程式碼沒辦法調整圖片大小。並將 經緯度 包成 參數的傳入格式 latlng。...

鐵人賽 Security DAY 9
那個夜裡的資安 系列 第 9 篇

技術 那個夜裡的資安-9(systemD)

「你說的那個什麼0什麼6的,很重要嗎?」 重要嗎? 這又是一個很不好回答的問題......重要? 是對誰來說? 對開發人員? 資料庫管理員? 系統管理員? 集團...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
經典的程式語言 --c++ 系列 第 6 篇

技術 計算工具的好朋友2---運算子(上)

運算子簡單來說就是用來計算的符號,在程式中佔有很大的地位。記得喔運算子在許多語言多兼具,務必要學好 現在來介紹幾個運算子: 1. 指定運算子2. 算數運算子3....