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鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 定義物件 - 03

定義一個物件(Class) 我們在實務上開發應用程式的時候, 免不了需要使用物件導向設計(Object-oriented programming)去開發應用系統...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day03 Pandas DataFrame, Label Encoding and One Hot Encoding. Pandas基本資料類型、標籤編碼與獨熱編碼

編寫程式碼時,載入已經存在的套件能幫我們節省下許多時間,又載入套件時,常有許多約定成俗的縮寫方式,需要稍微注意一下。不僅是為了簡短程式碼,也為了日後能順利閱讀討...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3: 親手讓電腦幫你標動詞和名詞吧!

昨天的文中我們說到詞性標註,今天讓我們透過NLP界經典的Python Library-NLTK,親手讓電腦幫我們標注文中的詞性。如系列簡介所說,在這30天中,我...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 3分鐘認識 Adobe Xd (操作工具篇)

準備開始囉 嗨囉,我是 Riven今天要用大概 3 分鐘的閱讀時間,一起快速認識 Adobe Xd 這個新的 UI/UX 設計軟體中,有哪些基本卻很重要的工具...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 資料類型之你好多阿

在這邊我們必須強調一件事情不用去記一堆資料類型但要記住常用的 資料型態 主要分為實值類型與參考類型 在這邊我們基本上只會講到實值類型 首先來了解c#內建的資料...

技術 【Day 3】 Google ML - Lesson 2 - What it means to be AI first (上) - 什麼是ML? 為什麼ML最近才紅起來?

前言 今天就來進入 How Google does Machine Learning 的第二章節吧~ 這次鐵人賽的30天中,我目前所寫文章的所有課程目錄如下:...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 2] 版本怎麼不是 6.0?聊聊版本編號與 Laravel 架構

安裝好了 Laravel 專案之後,我們來看看現在的版本號碼 怎麼看呢?在 Laravel 裡面,我們使用 php artisan 這個工具來看看。 $ php...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
學習 vue 30天 系列 第 3

技術 Vue 03 工欲善其事,必先利其器

在撰寫 Vue 之前先講講會用到的工具吧!!! 編輯器 Vs code vscode 插件 Preview on Web Server vue Vue 2 S...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 第二篇,自己平時是否注意過在實體店使用信用卡的方式?

走入便利的超商,到餐廳消費吃飯,乃是加油站加油,甚至各式零售店家買東西,在現金之外,拿出信用卡消費,相信是大家都曾有過的經驗,當然現在的支付很多元,像是結合悠遊...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day 3] Python 的變數與基本運算

其實python 可以直接當計算機來用就像 在Python 中可以用 = 來設定變數內容,就像其他語言一樣譬如:期貨一天可賺2000元,這樣一個月22天,就是4...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
慢慢帶你了解Flask 系列 第 3

技術 慢慢帶你了解Flask - Day3 使用HTML模板和重新導向

大家好,我是長風青雲。今天是參加鐵人賽的第三天,上次說完URL,那今天就來將html加進我們的專案裏頭吧~ 現在我要說明幾個function render_te...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

達標好文 技術 專業就是連麻瓜都聽得懂的溝通術

以前我有個壞習慣,就是當遇到很難解釋的東西時,會很習慣跟對方說:「這個東西很難跟你解釋..」「你不是工程師,我很難跟你解釋這邏輯」「這個東西不好說...因為會用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
vue.js 30天學習軌跡 系列 第 1

技術 Day1 vue.js -起手式

Vue.js 是什麼? 簡單輕量的js框架 與第三方庫或既有項目整合 資料雙向綁定,使資料流更容易被掌握,執行效率較好 聽說對初學者友善、且入門容易 ((深...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
經典的程式語言 --c++ 系列 第 2

技術 工欲善其事,必先利其器!!(Day2)

在寫C++之前,當然少不了的就是編譯器啦!!簡單來說,編譯器就是幫你跟電腦溝通的東西,而早期有許多人將代碼寫在文字編輯器,接著透過編譯器進行編譯,而後形成可執行...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
ML X 友廷等公車 系列 第 3

技術 Day 3 : 圖層變變變

Powerful Library : Leaflet Leaflet : an open-source Javascript library 說明 : 拉圖層...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
不要太認真學 Python! 系列 第 2

技術 不要太認真學 Python! - Day 2

今日學習目標 9/3 建立執行環境&執行方式 要學Python就要先建立環境,什麼是建立環境呢? 如果用白話文來解釋就是,假如想要養一條寵物蟒,就要先幫牠建立...

技術 初步認識機器學習

在開始學習深度學習前,需要先了解機器學習需要知道一些基本的知識,在使用機器學習前,需要先將資料處理與收集資料,這部分往往是最花時間的,也是最重要的第一步,資料的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
一點點理解NodeJs系列 系列 第 2

技術 NodeJs的基本配備(1) -- 模組

前言 NodeJs是基於CommonJS的規範實現模組系統的,而模組化為NodeJs重要一環。 CommonJs模組定義 1. 模組引用(require) =&...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day 2 : 建模五步驟

現實環境中有很多問題都在尋求最佳解,農民會調整種植空間以求最大收穫量;醫生則會合理使用藥物使其副作用降到最低;投資者期望以最少的金額獲取最佳的報酬等。這些應用都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
孩子的數字學習玩具 系列 第 2

技術 UI/UX 如何設計吸引2-3歲孩童

UI 設計從了解寶貝開始。觀察2歲女兒懂得按影片的 Play,好奇如何知道按中間「三角形」影片會撥放。家人都沒有教過她,推測是趴在大人旁看著看著就學會了。女兒近...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Project 1 - 自我介紹程式(2):如果你容易迷路,試著從需求的角度出發吧!

Project 1 - 自我介紹程式(1): 準備好環境才能跟世界說聲Hellohttps://ithelp.ithome.com.tw/articles/10...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 DAY 1:何謂「Modern C++」?從歷史談起,再給個定義——後篇

上一篇簡單介紹 C++ 前半段歷史,我沒有參與,接下來談下半段。我是在 2000 年左右認真學習 C++,當時的版本是 C++98,那個時期,C++ 已經被廣泛...

與GCP的對話 系列 第 2

技術 【Day 2】不懂ML理論的話,就從API們開始吧! -- Cloud Vision API -- 1

這篇文章會用到的GCP工具:cloud shell, vision API 登入GCP主控台 新增一個專案 打開cloud shell 會看到下圖的視窗,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
重新開始的Vue.js 30day 系列 第 2

技術 從頭開始的Javascript 入門 -變數與資料型別 Day1

從頭開始的Javascript 入門 -變數與資料型別 Day1 前言 就像是學習國外語言,要會語法認識新單字,並且理解規則才會運用。所以學習複雜觀念之前,我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 2

技術 #1 Two Sum - 研究其他種解法

寫在開頭 昨天解Two Sum的時候用巢狀迴圈的方式寫,最後Submit的結果是但在昨天找到的文章分享中,看到幾個解法,今天想在研究研究 其他解法1: k =...

技術 Day2 第一堂課就遲到啦

是的,我在coursera上的第一堂課就遲到了... 怎麼回事? Well... 我剛開始其實也不清楚XDcoursera上我根據[ML Study Jam 機...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
AI世界初探 系列 第 2

技術 Day 2: AI世界初探(什麼是AI?)

要知道什麼是AI,要先從寶可夢開始講起: 看完影片,感覺用AI抓寶可夢真的有比較厲害,但好像需要很厲害的數學? 既然是初探,就先別管數學了,直接跳過,那接下來...

技術 【Day 2 】 Machine Learning 上的思維

什麼是 Supervise Learning ? 在 Machine Learning 的一環中,分成 Supervise Learning 以及 Unsupe...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 來個Django Web介面測試吧:Day02-Django Web開發:先架再說

環境介紹 作業系統:windows 開發工具:anaconda(使用一般的python3也可以),本篇主要以python3為主。 編輯器:ATOM(其實哪一款...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
JavaScript自我學習 系列 第 2

技術 {Day2}陣列

今天來個取陣列索引值 [參考文章出處]1.程式前言:https://codertw.com/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E9%96%8B%E7%99%...