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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
網頁服務開發之路 系列 第 27

技術 Day 27. Search Engine Optimization (SEO)

SEO 目的 SEO:搜尋引擎最佳化,白話文就是,讓 google 搜尋與自己網頁有關的關鍵字時,可以把自己的網頁往前排,獲得好的搜尋名次 如何最佳化,意即&...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day. 27 - 實作練習 - 顯示其他玩家

在我們將加入地圖的指令處理完畢後,我們就能夠收到來自其他玩家的「加入」資訊,也就能夠呈現其他玩家在地圖上並且做出反應。不過原本 RPG Maker 所支援的只有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
每天來點 CSS Specification 系列 第 26

技術 話說 stacking context 是什麼呢?

倘若不斷向深處扎根,就能茁壯成長 - RM 前言 前面的章節中,我們提過 BFC、IFC 等格式化上下文概念,規範 box 的二維佈局規則,而自 CSS2....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
網頁服務開發之路 系列 第 26

技術 Day 26. Chrome Develop Tool: Network

學習資源 使用Chrome的Web Developer Tool偵錯 Network Panel說明 Chrome 開發者工具裡看不到完整的 HTT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
從python入門到物聯網 系列 第 27

技術 Day27 - 使用 Python 進行 Publish & Subscribe

安裝套件 pip install paho-mqtt 或者 pip3 install paho-mqtt Python Subscribe 程式碼 impor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 使用 EntityFramework CodeFirst 注意事項

EntityFramework 在 .NET Core 環境中只有 Code First 與 Database First在此描述先前使用 Code First...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25] 自己的 Shell Script 自己寫 - While 迴圈

前言 今天我們要介紹 while 這個語法,昨天的 for 可以解決適合迭代的問題,而今天這個 while 適合解決重複邏輯的問題 重複邏輯 重複邏輯就是當一個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 D26 - 理解、分解、再構築,一起成為鍊金工程師吧!

讓我們把鋼之鍊金術師三個過程套用在開發上吧! ? 隕石小故事 身為一個前端工程師,畢竟是負責畫面呈現的開發人員,因此有許多五花八門的客製化需求是很常見的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28 jenkins整合Firebase TestLab -2

本篇延續Day27 jenkins整合Firebase TestLab-1 今天會介紹如何透過gcloud來運作成功以後再透過jenkins每次建置時自動運行實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
JAVA 系列 第 25

技術 JAVA迴圈中斷及繼續

在一般的狀況下,只要跑完迴圈就可以結束這個迴圈的動作了,例如:1 到 50累加,只要到達結束點50就可以結束了,但如果想中突結束呢?是有幾個方法可以這麼做其中有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
從python入門到物聯網 系列 第 26

技術 Day26 - MQTTlens

前言 昨天在EC2上安裝了 Mosquitto Broker,今天要來用其他裝置連進 EC2 虛擬機的 Broker 上, 透過 Mosquitto Broke...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Think in Domain-Driven Design 系列 第 25

技術 DDD 戰術設計:Domain Service

DDD 戰術設計:Domain Service 在 Clean Architecture 推出之後,其中 Application Service (書中為 U...

鐵人賽 Security DAY 26
我是誰?我在哪? 系列 第 26

技術 簡介 OpenID Connect

以目前而言,OAuth 2.0 授權框架(下簡稱 OAuth2)定義了一個相較安全的授權流程。但身分驗證並不在 OAuth2 的範疇內,而今天簡介的 OpenI...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 JS 原力覺醒 Day26 - 常用 API: setTimeout / setTimeInterval

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
IOS App開發學習日誌 系列 第 25

技術 Day25 SwiftUI初見

首先將Xcode11打開並建立專案檔,並於存檔存檔名的時候將Use SwiftUI的選項勾選起來專案建立起來後我們可以看到以下的畫面,和原本的UIKit fra...

鐵人賽 Software Development DAY 26
PHP新手30天實戰金流 系列 第 26

技術 [Day26]平台部署 GCP, Apache, Laravel

tags: PHP新手30天實戰金流, Laravel6 前言 我們部署在最簡單的 Google Compute Engine 上。 Outline 虛擬機...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
AI&Machine Learning 系列 第 25

技術 (不專業的AI介紹) 機器學習-Machine-Learning -> Machine Learning Explainability for Santander Day 25

本篇將會針對 Kaggle 裏頭 https://www.kaggle.com/mjbahmani/santander-ml-explainability 文章...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
Android 十全大補 系列 第 26

技術 [Android 十全大補] Mockito

介紹完 unit test 之後,大家應該有發現幾乎所有的情境都可以由測試 3A(Arrange、Act、Assert)法則來驗證我們的程式是否正確。 可是如果...

鐵人賽 DevOps DAY 25
持續測試三十天 系列 第 25

技術 [Day 25] HttpRunner 說 Config 就是自動化測試

今天讓我們開始新的篇章,暫時離開 Web 自動化測試與 TestCafe,回到 API 自動化測試的世界。 在持續測試三十天系列的一開始,筆者介紹了 YApi...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
Machine Learning for Dummies 系列 第 25

技術 [Day 25] Hello TensorFlow

前面 20 多天下來,一路從機器學習是什麼、機器學習的步驟、迴歸與預測,到梯度下降,接著介紹工具像是 Python、NumPy、Pandas、Matplotli...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [WebGL - Day25] Metaball (2/2) - 在 Shadertoy 上實作與可應用效果

接著來到 Metaball 的 Shader 實作 Metaball 可應用的方式: 可能跳得有點快,但以下這個確實是 Metabal 效果可應用的方式スプレ...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27: 隨機走訪等機率的計算也能用動態規劃達成!

餓死抬頭(as title),抬頭就starving所以要round robin。就算今天再累也要來刷刷題唷,今天來寫寫機率的題目吧~ Exercise 43:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 『 Day 25』拜託別 Pwn 我啦! - Register & Assembly

Register 暫存器 以 AX Register 來舉例,在不同位元下的 AX 一般用途暫存區(General Purpose Register ;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 智慧家庭7-安全性問題

接下來不免俗地又要來討論一下安全性的問題,駭客常利用來發動分散式阻斷服務(DDoS)攻擊物聯網。當物品具有感應及聯網的功能,且深入生活隨處可見之時,就成為了侵犯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28-Build python GUI using tkinter

到目前為止我們所開發的程式都是在命令列下執行的,或許你會覺得還蠻好用的啊,但那是因為你已經了解了程式設計,可以算一個程式開發人員了,對於一般使用者來說其實是不友...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 第二十五堂:英文單字測驗程式 - 學生帳號資料管理(4) - 新增學生帳號 (Transcation、雜湊)

一、課程程式專案與資料庫範本SQL Github https://github.com/ted59438/EnglishVocabulary_MySQL En...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Postgresql hstore 資料型態初步介紹

Postgresql hstore 資料型態初步介紹 hstore 是 Postgresql 引進多年的一個強大的套件, 但是較少為人所知.現在就來做一初步的...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
React + D3 的正確姿勢 系列 第 25

技術 Day25-pie chart(using D3.js)

前言 今天要來介紹一個比較特別的圖表,在前天的文章提到長條圖,用來反映事物分布、集中情況,昨天的文章提到折線圖,用來顯示數據的變化趨勢,但是這些都無法得知單一數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 26 - 如何更新 WordPress?更新主題?更新外掛?

WordPress 的更新 Wp 網站類似於一個手機/電腦的概念,定期會有一定的更新。 一有更新就要馬上更新嗎? 以安全漏洞疑慮考量建議更新,不過若為新手接觸則...