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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
向CSScoke重新學習CSS 系列 第 21

技術 第二十一天:方塊版 和 Icon搖擺版

金魚都能懂的網頁切版:10、11 方塊版 在排版時,總會想到幾種方法,有傳統的 float 排版,或是跨世代的 flex 排版,又或是簡單易懂用 bootst...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 在 Chrome OS 中開啟並整合多個 Container

Chrome OS 中的 Linux 虛擬機其實是用 LXC 容器技術來處理的。你可以開啟多個 Container,但要怎麼讓每一個都和 Chrome OS 相...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Android開發 系列 第 21

技術 [Day21] 簡單的ListView_3

誰說我們不能改變世界? 因著鐵人文,你也推動了台灣IT技術前進再前進。哈囉大家好今天我一樣要來示範ListView的其他用法,今天會示範比較複雜一點的BaseA...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
JavaScript 之旅 系列 第 20

技術 JavaScript 之旅 (20):Promise.allSettled()

本篇介紹 ES2020 (ES11) 提供的 Promise.allSettled()。 前言 在開始介紹 Promise.allSettled() 之前,先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【Day 20】原子設計:模板 ( RWD 響應式排版 )

Atomic Design 五大階段:原子 ( Atom ) -> 分子 ( Molecules ) -> 組織 ( Organisms ) -&g...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 《Day27》Oracle Database 安裝

Oracle Database是由甲骨文公司推出的大型關聯式資料庫系統,提供基於角色分工的安全保密觀禮,在資料庫管理功能、完整性檢查與一致性都有很好的表現,有很...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
30天只學U-net 系列 第 22

技術 [day-22] U-net Training 細節 (4) - weight map

碎碎念 發現30天結束還是無法實作....,U-net裡面有太多優質的內容需要學習了。 前言 接下來說明如何產生 weight map。 weight map...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day31 使用reCAPTCHA過濾robot

前言 想不到以前的草稿還能拿出來寫。 最近將代碼重構了,看情況回頭修以前文章的bug(機率不大 reCAPTCHA是google推出的我不是機器人服務,可以幫忙...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28 NSQ (Tips)

針對一些可能遇到的問題或需求,跟大家分享一下須注意的地方或處裡的方式。 Config Options MaxAttempts : NSQ consumer 嘗...

鐵人賽 IoT DAY 21

技術 op.21 《應用層》-來用 Dart 小試身手

op.21 妳的時空 兩種情話 一種是對妳在的時空跟其他人對話用的另一種則是我跟妳之間的祕密情話只有我們之間專屬的 今天是星期二,還好今天沒有舉辦活動,不然...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
IOS從零成長30天日記 系列 第 22

技術 IOS-XcodeAPP時程一-改善(正則表示式)

Day22**什麼是正則表示式: 正則表示式,又稱正規表示法、常規表示法(英語:RegularExpression,程式碼中簡寫:regex、regexp或R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day - 20] React 學習筆記 (五)

大綱 擴充 HTML 擴充 HTML React + JSX 這兩種成為了強大且具表達性的工具,這允許了我們建立使用類似 HTML 的語法呈現的自訂元件。這...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 和少女工程師一起學 JavaScript Day21 同步&非同步

同步 (Synchronous) 必須先弄完一項之後再去處理另一項(先完成 A 才能做 B、C、D ...),整個流程會被前一個步驟卡住 JS是屬於同步 非...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
與Vue相遇 系列 第 21

技術 Day021-Vue 資料控管介紹(一)

Vue:前陣子,我們學到了組件資料的相互傳遞,包含父元件利用props傳遞資料給子元件、子元件利用$emit傳遞給父元件。然而,這些都是單向資料傳遞:對於單一請...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 第二十一天:DLL強制卸載(下)

嗨大家好我是Andy,距離鐵人賽完賽剩9天了,好想直接把剩下的稿都備一備,這樣每天只要複製、貼上就好哈哈哈哈,過懶人生活,好了今天我們要繼續DLL強制卸載,廢話...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
打通 RxJS 任督二脈 系列 第 20

技術 RxJS 組合類型 Operators (1) - switchAll / concatAll / mergeAll / combineAll / startWith

今天要介紹的是「組合類型」的 operators,這類型的 operators 會根據指定的條件將來源 Observable 的資料進行「組合」,變成一條新的...

30天菜鳥學 Linux 系列 第 33

技術 33天-學習 SSH 正確登入的方式

今天進度 : How to automate SSH login with password? - Server Fault 最常見方式 PS C:\>...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 [Day21]一萬年太久,只看明天-一圖勝過千言語,matplotlab

matplotlab 在資料分析的領域中,圖表一直是重要的工具,這點相信大家也都同意,我們在日常生活中不論是看電視、手機或是報章雜誌,股市從來不會給你看一堆數字...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
30天只學U-net 系列 第 21

技術 [day-21] U-net Training 細節 (3) - 訓練細胞邊界

前言 說明到底如何訓練出邊界的。 如何訓練細胞邊界 We pre-compute the weight map for each ground truth s...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [DAY29] P4 Source Routing 練習

若是想要了解 SDN OpenFlow 以及 P4 請不要吝嗇點擊喜歡或是訂閱我喔!(訂閱又不收費XD)未來有機會也可以跟大家分享我當網管的辛酸血淚史,可以讓人...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

達標好文 技術 Background-size- 金魚都能懂的CSS必學屬性

background-size如字面所示,主要用途是設定背景圖片的尺寸,background-size可以使用數值或關鍵字設定,並可以設定一至兩個值,倘若是需要...

鐵人賽 IoT DAY 23
物聯網風險性之探討 系列 第 23

技術 DAY 23 第二十三章 風險類別-資料處理與資訊風險-網路層:6.27丟失或操作日誌的妥協 、6.28損失或安全日誌的妥協、6.29備份遺失被竊、6.30未經授權存取

風險類別--資料處理與資訊風險--網路層6.27 丟失或操作日誌的妥協6.28 損失或安全日誌的妥協(6.27與6.28 合併說明)《新聞分享》:企業該如何選...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day20影片教學:Azure小如何使用Traffic Manager分散全球網路流量

在昨天我們談過Azure小白如何試用Azure Previews功能後,今天我們來聊聊Azure Traffic Manager,Azure Traffic M...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [DAY 20] 章節2-14: 快追上我啊-模型評判AIC、BIC

2-12 快追上我啊 飛哥走出大樓後,看了看手錶,「嗯。三點整,看來可以跑個一兩圈。」 暖身的同時,小博也跟著跑來似乎也要一起慢跑動動筋骨,平常飛哥都是穿著長褲...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day.20】React效能 - 用useCallback避免函式的重新定義

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 實務踩坑恨 - 我的網頁在 iPhone 瀏海手機上有白邊

因為阿宅 PO 成功轉職成前端工程師之後有一大段時間很少在進行 RWD 的網頁切版,幾乎都是在處理 JavaScript 邏輯這個坑也是到這間新公司之後才踩到的...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
JavaScript 菜鳥研究室 系列 第 21

技術 菜鳥日記Day 21-導入flatpicker日曆API

之前我們是以組字串的方式輸入「入住日期」與「退房日期」以完成訂房手續。但每次都要求使用者,用手動的方式輸入日期,其實蠻麻煩的!為了讓使用者有更好的訂房體驗,我打...

鐵人賽 Software Development DAY 20
LeetCode30 系列 第 20

技術 [LeetCode30] Day20 -264. Ugly Number II

題目 Ugly Number的定義 因子有2、3、5的數字。 1被認為是Ugly Number 寫一個function nthUglyNumber(in...

技術 快速建構地圖服務(十三)- HERE Geofencing 地理圍籬

快速建構地圖服務(十三)- HERE Geofencing 地理圍籬 因為 COVID-19 的關係,地理圍籬變成一個眾所周知的服務,因為這樣的技術被用來監控...

鐵人賽 Software Development DAY 30
scylla 從零開始攻略 系列 第 30

技術 Day30. 總結

因為時間與篇幅的關係,有點可惜地要在今天作個總結收尾。 這30天介紹的東西,雖然與當初的目標有些不同,仍然有達到筆者的目的。從一個SCYLLA的新手,逐漸了解其...