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鐵人賽 Mobile Development DAY 22
小菜逼學習IOS 系列 第 22

技術 實用小功能 -倒數10天

不自動鎖定畫面 當你正在啃食時,手機放在那很常自動變黑,慢慢變鎖屏。 但不過也有些 APP 放多久都不會鎖屏,螢幕一直亮著,即使使用者沒有觸碰畫面。 很簡單,只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【Day20】Figma篇 : Auto Layout 小實做

昨天我們提到也Auto Layout可以做到這種卡片式效果: 今天我們要進一步探討實做,在實作的過程中我們會發現有些小問題如果我們像之前Sketch篇那樣直接在...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI從入門到放棄 系列 第 21

技術 Day 21 ~ AI從入門到放棄 - 訓練模型

今天要為cifar10訓練一個模型,它相較mnist來說,難度提高了不少,我們先從簡單的模型架構開始,看看我們有什麼能改善的。 from tensorflow....

鐵人賽 Software Development DAY 21
在AI的時代追求人性 系列 第 21

技術 機器學習中的人之議題(3):難以被理解的複雜模型

前一篇討論了人工智慧/機器學習中的歧視與刻板印象的強化,這篇要繼續延伸討論另一個相關議題:難以被理解的複雜模型。 儘管複雜的東西本來就比簡單的東西難理解,很多時...

鐵人賽 Software Development DAY 29
scylla 從零開始攻略 系列 第 29

技術 Day29. 程式使用 gocqlx(2)

觀察一下,有注意到method是否結尾有Release區別,有Release的用法是說基本上組出來的statement都可以重複利用,如果使用了Release的...

鐵人賽 IoT DAY 28
樹莓派實驗室 系列 第 28

技術 Day28 - Home Assistant + ESPHome

今天我們來認識ESPHome,如果我們有ESP8266或是ESP32等晶片,就可以使用ESPHome來連接到Home Assistant。 詳情請參閱EPSHo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [ Day 22 | JS ] setAttribute 修改或增加標籤屬性

接續之前的選擇器相關語法,今天來學學 setAttribute。一樣先寫個簡單的 HTML: <body> <h1 id="...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
全民瘋AI系列 系列 第 20

技術 [Day 20] XGBoost (分類器)

XGBoost (分類器) 今日學習目標 XGBoost 介紹 XGBoost 是什麼?為什麼它那麼強大? Bagging vs. Boosting...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day-22] Node.js [server使用multer與fs-extra處裡檔案上傳]

[Day22] 說明:day21的vue套件上傳圖片還需後端server有個圖片api接口做串接,但是一般的express搭配body-parser沒辦法par...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [知識篇]網路通訊協定 - WebRTC protocol stack

WebRTC 使用了哪些協定 我們最熟悉的網路傳輸協定TCP與UDP,作為傳輸層,兩者都有各自的優缺點,而在WebRTC中,需要能夠實現即時串流應用,在影音傳輸...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day22 - 下載安裝 Eclipse ( 聊天室 )

接下來我們要嘗試完成聊天室 期望效果:兩台不同手機在同一個 APP 上,即時傳送訊息、接收訊息聊天 我們的 ServerSocket 用 java 寫在 Ecl...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 《Day26》SQLServer維護計畫(Maintance plan)

SQLServer可以透過建立維護計畫來建立各種資料庫管理工作,包括備份、資料庫完整性檢查獲是統計資料更新,資料庫引擎會自動建立Integration Serv...

鐵人賽 Software Development DAY 20
30天完成家庭任務平台 系列 第 20

技術 30天完成家庭任務平台:第二十天

Laravel提供了很多方式可以監聽去Model的事件(retrieved, creating, created, updating, updated, sav...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
安卓新手新手安卓教學 系列 第 20

技術 DAY20 登入製作登入介面的教學(下)

昨天我們發現了按返回就能破解登入的問題,如果寫了一個登入程式就被這樣破解不就太遜了嗎,今天就要來加以改良首先是主畫面先定義一個類別層級常數 rc_login =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20]老師我學機率做什麼(2)

詳細遊戲規則可以看看欺詐遊戲的片段福永跟小直玩撲克牌遊戲福永說:「當抽到背面時才比賽」,小直的正面與我的反面機率各一半,所以是公平的比賽 實際上機率不是一半,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
好想用網頁設計發大財 系列 第 20

技術 Day20:HTML(18)表格2

HTML表格-添加單元格填充單元格填充指定單元格內容及其邊界之間的空間如果您未指定填充,則表格單元格將不顯示填充若要設置填充,使用CSS的padding屬性HT...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [網頁漏洞] 資料庫漏洞-孟獲孟獲

11. Irish-Name-Repo 3 There is a secure website running at https://2019shell1.p...

技術 HERE Studio一日系列第4集

本文將延續前面在【HERE Studio實戰】一文所介紹的內容,說明如何客製化HERE Studio上的地圖,利用HERE Studio Space來繪製路徑。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
寫遊戲初體驗 系列 第 22

技術 Day 22 Component Pattern

Component Pattern 前言 之前稍微提了一下一般遊戲物件及行為的架構,繼承的部分我就不寫了,各位有興趣可以自己用滿滿的繼承寫一個遊戲,這裡我們要演...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天Vue出Google SSO 系列 第 20

技術 Day 20. F2E-頭像Menu

今天很開心的要回到前端的專案,要開始來完善首頁的部分!!話說寫這篇在參考Vuetify官網時,突然發現它竟然改版了...中文翻譯要登入才能用,而且版面變的很詭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Metaprogramming Ruby and Rails 系列 第 20

技術 Day 20 -- Refinement Wrapper & Prepended Wrapper

Refinement Wrapper 昨天我們學到了 Refinement 如何利用 using 關鍵字,來控制覆寫方法可影響的範圍。今天要介紹 Refinem...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [影片]第20天:物件導向程式設計-繼承與多形(實例84~87)

4.3 繼承與多形 實例84 顯性實現介面實例85 阻止類別被繼承實例86 巢狀結構類別實例87 匿名類型 GitHub:https://github.com...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 python基礎(四)-def函數

今天要講解的是python的def函數 def函數 def是python中的一個自訂函數,而自訂函數就是將自己所寫的程式碼定義成一個function的物件,而且...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 (Day22) Xcode 11 UI Stepper

UI Stepper是一個讓使用者方便更改數值的一個元件。這個元件上有+/—的符號分別代表增加/減少。這篇文章會介紹用stepper控制label裡的數值。 添...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 day21-重溫Jquery學習日(二)

安安,今天是day21,剛過完連假的心情(´゚д゚`),延續昨天的筆記來跟著練習做一個習題,那話不多說就直接開始囉!如果看不懂的話也可以回顧一下昨日的筆記:P文...

鐵人賽 Security DAY 22
資安裁罰案件分析 系列 第 22

技術 DAY 22 第二十件裁罰案 金管會保險局裁罰對象:友邦人壽保險股份有限公司 裁罰日期:108/8/16

《有關資訊安全之違法事項:》(一)委託其他公司辦理網路整合行銷活動參加者之個人資料蒐集作業,有對個人資料事項有未落實辦理查核,致未發現受託者有違反複委託禁止約...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 第二十天:網站的基本結構 - 選單的補充應用(q-toolbar、q-list、q-menu、第四部分總結)

※ 今天的內容 一、q-toolbar、q-list、q-menu的相關應用二、前台的導覽列練習三、後台的導覽列練習四、第四部分總結 一、q-toolbar、q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Women in IT field 系列 第 20

技術 Quick Summary in Java

Java is a complete introduction of object-oriented programming. It was an open s...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27 NSQ (Client Usage & RDY)

昨天簡單介紹過 NSQ架構與組成要件,今天我們來看一下實際使用的方式,與使用時需要注意的地方。範例會延續昨天架在 kubernetes 的 NSQ,請還沒有安裝...

鐵人賽 Software Development DAY 28
scylla 從零開始攻略 系列 第 28

技術 Day28. 程式使用 gocqlx(1)

golang連線CQL用的package,基本上使用gocql,這是一個已經相當成熟的套件。 SCYLLA官方基於gocql,提供一個類似ORM用途的套件goc...