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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
AWS新手的30天之旅 系列 第 25

技術 AWS新手的30天之旅 - 25. CDK(Cloud Development Kit)實作 - init CDK

What is CDK 前面的教學建立AWS的方式其實都是使用手動建立的方式,但過程中非常耗時,也容易出錯。 CDK(Cloud Development Kit...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day20 - GitLab CI 返璞歸真續談 script 之自訂段落 section

在 GitLab runner 執行工作時,每個工作階段都是可以摺疊的(collapsible)的,一來是方便專注檢查每個階段,也可以透過上面顯示的時間作工作耗...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
我與 ASP.NET Core 的 30天 系列 第 20

技術 [Day20] 跨網站偽造要求 (XSRF/CSRF) 攻擊 - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

CSRF簡介 跨網站要求偽造 (也稱為 XSRF 或 CSRF),是一種挾制用戶在當前已登入的Web應用程式上執行非本意的操作的攻擊方法。這些攻擊之所以可能是因...

鐵人賽 Software Development DAY 21
SQL 30天手把手入門 系列 第 21

技術 Day21 - 對資料分群內的資料下條件

資料經由 GROUP BY 分群後,如果要對分群後的資料來進行篩選,這時就可以使用 HAVING 來達成要求。同時,HAVING 一定要放在 GROUP BY...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 仿Trello - GraphQL Schema撰寫

本系列文以製作專案為主軸,紀錄小弟學習React以及GrahQL的過程。主要是記下重點步驟以及我覺得需要記憶的部分,有覺得不明確的地方還請留言多多指教。 在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Day 20 - GuidedStepSupportFragment

今天我們來聊聊 GuidedStepSupportFragment 吧 在 App 中或多或少會有些給使用者設定的功能,像是 Wifi 設定、親子鎖設定等等,如...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 (Easy) 20. Valid Parentheses

Given a string s containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']',...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 前端心法碎碎念 - 真的千萬不要怕問蠢問題,聽懂、做對事,團隊會很愛你

「恭喜自己邁入第 26 天!!! *撒花*」「只剩下 5 天,大家衝衝衝~~~」 我在帶新人的過程中,其實比起技術,我更喜歡講「觀念 / 原則」不是說自己的能力...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 21
企業如何用好用滿Azure 系列 第 21

技術 Day21:Azure小白如何使用 VPN Gateway打通內網到Azure公有雲

在昨天我們談完Azure小如何使用Traffic Manager分散全球網路流量後, 今天我們來聊聊Azure VPN Gateway,了解Azure VPN...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Android : 淺淺淺談記憶體洩漏Memory leak

簡介 什麼是記憶體洩漏?一個已經廢棄的物件因為一些原因無法被回收,導致它一直占用記憶體造成浪費,即稱為記憶體洩漏。當一個物件持有一個生命週期比它短的物件的引用,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Yotpo:推薦行銷的神器,讓你的客戶變成你的推銷

這個實用網路行銷工具系列文,將會整理我平常研究的各項網路行銷工具,幫助工程師如果有現成的服務可以快速部署而不用自幹出來所有東西,讓大家能把時間花在更核心的功能或...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30. 容器小白學習歷程及部落客試金

鬆獅容器小白30連拍告終 時間過得好快!轉眼從猶豫是否要再報名自我挑戰,到確定發文的第一天還在擔心文庫內的彈藥存量不多。一轉眼經歷了兩次中秋與雙十連假,埋首撰...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 第十八章、你好啊鐵人們,接下來就由我鎖鏈 Canvas 對付你!(貳)

簡介 今天我們進入比較有趣的部分,製作基礎 Canvas 動畫,在 Canvas 內我們可以做到許多精美的互動設計,但由於每一次的動畫都必須要透過柳懶氣重新計算...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26 NSQ (Features & Install)

在進行分散式運算時如果是想發送至不同實體, 我們可直接發出請求並等待回傳結果,但這樣在等待回傳時的運算能力是被閒置的,故此聰明的我們可能會用 goroutine...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【Day 20】Animated-Text-Kit - 來點動感的文字訊息

今日要點》介紹 Animated-Text-Kit 專案》下載並編譯 Animated-Text-Kit 範例專案》程式架構研究 介紹 Animated-Te...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. 如何在地圖上畫Pokemon #3:還原使用者儲存之繪圖

昨天完成了儲存繪圖圖形,今天就是要將那些儲存的圖形列表撈出來,並讓使用者套疊和管理。 今天的大綱 撈出儲存列表之API建立 還原使用者儲存之繪圖小工具 前端建...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【沒錢ps,我用OpenCV!】Day 23 - 綜合運用2,(資料標註) 用 OpenCV 來製作一個標記點小工具吧! 滑鼠與視窗控制 label points

先來看看今天的結果gif -> 此篇文章的程式碼 github Day23_標記點小工具_label_points.ipynb 前言 我們該來運用之前...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day.19】React效能 - 用memo避免不必要的重複渲染

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 | 專案實戰:CodeManager介紹

大家好,今天是第十九天。我們將開始實作一個用滿足現實生活需求的擴充套件,今天會先了解專案必備的功能與需求,以及一些相關背景。 專案緣起 這次鐵人賽我們將做的專...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
強型闖入DenoLand 系列 第 19

技術 強型闖入DenoLand[18] - TypeScript 和 Deno 的大小事(1)

強型闖入DenoLand[18] - TypeScript 和 Deno 的大小事(1) 在我們學習完 TypeScript 的基礎語法以及 Deno CLI...

鐵人賽 Software Development DAY 19
30天完成家庭任務平台 系列 第 19

技術 30天完成家庭任務平台:第十九天

先貼出Activitiy的測試,可以發現在Project/Task變化時,Activitiy也緊接著被建立: class RecordActivityTest...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day27] 備忘錄模式 | Memento Pattern

文同步分享於個人blog 定義 定義一個 Mediator 物件用來封裝一組物件的互動方式。Mediator 藉由避免物件間相互直接的引用,從而降低它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
AWS新手的30天之旅 系列 第 24

技術 AWS新手的30天之旅 - 24. Step function

What is Step Function AWS Step Functions是一種無伺服器的協調器,可以透過視覺化的方式來建立及執行一連串的檢查點及應用程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day22】Pixi-Sprite

Sprite 昨天已經知道了container裡面會放很多sprite物件來顯示你要的圖案 sprite建立 而sprite需要圖像,圖像的來源可以有以下幾種方...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
Kotlin Android Jetpack 系列 第 19

技術 {Day19}Navigation-動畫、返回、傳值

Navigation動畫 enterAnim:B頁面進入動畫。 exitAnim:A頁面結束動畫。 popEnterAnim:返回A頁面進入動畫。 popExi...

鐵人賽 IoT DAY 19
IoT 大亂鬥 系列 第 19

技術 安裝上手機

嗨! 大家好,那昨天已經與手機連上了嘛,接下來要把程式在手機中執行。那我一樣用這支測試的小米手機來說,每一個廠牌的都不太一樣,大家就可能一樣還是要自己去找一下喔...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 [Day19]Flutter Netflix UI App 設定頁面

大家好,今天使用到不一樣的有Switch以及主要使用ListTile ListTile (Flutter Widget of the Week) ListTil...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
前端開發 30 個問題 系列 第 21

技術 HTTP, HTTPS, HTTP2

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

學習筆記 系列 第 35

技術 C#,UDP、TCP

記錄學習內容。看網路上大大們的文章和影片,做些紀錄。以下內容大多來自網路上大大們的文章。還不了解,內容可能有錯誤。 用兩個C# WPF程式 ,分別放到不同的電腦...