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12th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Security DAY 30
資安0~100K只要30天 系列 第 30

技術 Day 30 - 恭喜我熬過 30 天

完工撒花~ 到了這裡終於完成 30 天挑戰了有追到最後的朋友感謝你們~~作為系列文的最後一篇當然要不忘初衷水到底 在這 30 天的文章中主要著重在幫助新手跨過資...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day30-2 - GitLab CI 還可以怎麼重構及整理 .gitlab-ci.yml ?

上一篇舉了一個小例子來說明,一般遇到比較冗長的 .gitlab-ci.yml 大致上可以怎麼思考整理及重構,那麼平常在規劃及設計流水線的時候該怎麼注意呢? 一、...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day30-1 - GitLab CI 可以怎麼重構及整理 .gitlab-ci.yml 讓內容更好瞭解?

隨著專案的演進,當團隊導入 GitLab CI 工作流程之後,通常會是陸續的針對專案需要增加更多的流程,而時間一久 .gitlab-ci.yml 的內容就很有可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30]30天挑戰成功!同場加碼Azure Machine Learning!

今天是最後一天啦!但學習的路還尚未中斷!筆者今天想聊聊不一樣的,看到標題應該可以猜到,我們今天要來聊的是如何使用Microsoft旗下的Azure Machin...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
保險相關資料庫設計 系列 第 30

技術 DAY30-結語

終於!!!最後一天啦!!!今天什麼範例都不會講哈哈哈!!!我想講一下我做完這三十天的感想!!! 我覺得鐵人賽是一個很棒的一個比賽,有沒有得名是其次,重點是到底有...

玩轉 React 從0到1 系列 第 30

技術 【Day 30】鐵人賽後心得

賽後宣言 真的是最後一天,終於走到了~~~~這主題算是很臨時想寫的,雖然有一點點筆記但也不能算是庫存,畢竟平常很少再次整理,加上想寫的主題又真的是天南地北(ES...

玩轉 React 從0到1 系列 第 29

技術 【Day 29】Deno + Oak 建立 Restful API (2)

接續昨天繼續實作 還記得我們昨天在 Controller 裡新增的 todo.ts ? export default { getAllTodos: ()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 見習村30 - A Chain adding function

30 - A Chain adding function Don't say so much, just coding... Instruction We wa...

30天菜鳥學 Linux 系列 第 42

技術 第42篇-學習 DNS Server - 2

今天學習進度還是 鳥哥的 Linux 私房菜 -- DNS Server /etc/nsswitch.conf :設定查詢主機名稱的順序,像我的就是 pass...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 完賽日,心得與階段學習驗收

今年度的鐵人賽於今天即將完賽,終於要告一段落啦!!! 回顧這三十天的的學習,給自己打了個差強人意的分數。 不過整體來說還是把 React 的基礎算是有了個基本的...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [今晚我想來點 Express 佐 MVC 分層架構] DAY 30 - 是結束,也是開始

補充 經過這 30 天的考驗(?),如果對 Express 與 MVC 架構情有獨鍾,又對 TypeScript 愛不釋手的話,有個框架非常適合你!它是基於 E...

玩轉 React 從0到1 系列 第 28

技術 【Day 28】Deno + Oak 建立 Restful API (1)

前言 在 NodeJS 的時候,要建立一個網頁我們時常會搭配像是 Express、Koa、Hapi 這些框架,說到學習一個語言,最先開始的一定是 ,那小編今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
玩轉 React 從0到1 系列 第 27

技術 【Day 27】關於 Deno 以及基礎安裝

關於 Deno Deno 上一次調整後,為了效能問題,將核心模塊從 Typescript 改回 Javascript,增加了 rusty_v8 和 deno_...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 Day 30 -『破釜沉舟的轉職路 - 去年說要成為軟體工程師的我,今年 38 歲了,我成為工程師了嗎?』-- 終於完賽了,謝謝所有人,最後謝謝自己

與鐵人賽結緣是去年第 11 屆 去年大概 7 月的時候,大概學習前端才不滿 3 個月,因緣際會的來到了 it 邦幫忙這個寶庫,發現了鐵人賽,真的也不知道是哪根...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Neo4j 的 GraphQL 計畫:GRANDstack

上一篇文章開啟了 GraphQL 的話題,介紹 Neo4j GraphQL plugin 的使用,讓我們可以很方便用 GraphQL 存取 Neo4j 資料庫。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
程式初學:Android與Kotlin 系列 第 30

技術 Day 30--Retrofit 登入練習

前置作業 build.gradle dependencies記得加入使用retrofit2 implementation 'com.squareup...

鐵人賽 Modern Web
30天Vue出Google SSO 系列 第 30

技術 Day 30. 結語

#結語 最後一天,專案完成了,鐵人賽完賽不過第9天就中斷了比賽真的是覺得太~~~~~~~~~~~~~~~可惜了!!! 一開始覺得連續30天的挑戰雖然沒有接觸過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
關於我的佛系SCSS開發 系列 第 30

技術 鐵人賽30天心得感想

順利騙完30天,原來要認真騙還是可以寫完30天的(X,不過今年是第一次參加,之後再參加可能不要寫的太隨興,畢竟這一次我以為大概每天都有文章可以寫的錯覺,沒有好好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【零基礎成為 AI 解夢大師秘笈】Day30 - Django 整合部署 AI model

AI 解夢最終祕笈 前言 系列文章簡介 大家好,我們是 AI . FREE Team - 人工智慧自由團隊,這一次的鐵人賽,自由團隊將從0到1 手把手教各位讀者...

鐵人賽 Modern Web
30天Vue出Google SSO 系列 第 29

技術 Day 29. F2E-完善過渡動畫

昨天後來在看效果時,有發現過渡動畫的元素已經完全超出卡片組件的範圍了,這個不是我們想要的效果理想中的效果是要在卡片組件中完成,不能超出範圍 #加上進度條 這...

30天 Lua重拾筆記 系列 第 32

技術 【30天Lua重拾筆記32】進階議題: LuaRocks & LuaDist

同步發表於個人網站 LuaRocks LuaRocks是類似npm、pip這樣的套件管理工具,你可以在上頭找到近4000個別人已經寫好的模組。 下載/安裝L...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
玩轉 Storybook 系列 第 30

技術 玩轉 Storybook: Day 30 總結 & 學習資源

根據研究指出,重用程式碼可以節省42–81%的時間,並提高生產力 40%。易於共享UI元件的Design System在開發團隊中越來越流行。 Design S...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
I Want To Know React 系列 第 30

技術 I Want To Know React - 中場休息

鐵人煉成,回顧三十天 三十天過去了,沒想到我竟然成功完成鐵人賽了! 上次鐵人賽完賽心得的第一句話是 "轉眼間就過了三十天",但在這次的挑戰中...

鐵人賽 Modern Web
試著學 Hexo 系列 第 32

技術 (32)試著學 Hexo-番外篇之更新 Hexo

前言 更新這件事情其實非常的重要,但 Hexo 在更新上是真的非常麻煩,所以額外撰寫了番外篇來介紹如何更新 Hexo。 更新 Hexo 在我撰寫「試著學 Hex...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30 - 最後一Po

完賽心得 記得當初被騙來參加這個比賽,轉眼間來到了第30天 ~ 很感謝我的團隊們,大家每天彼此激勵,互相學習,從第一天開始就喊著:「撐著!! 還有29天!」,尤...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
遠端工作元年? 系列 第 30

技術 這不是終點

時間過得非常快,在參加 30 天不中斷的 iT 邦幫忙鐵人賽,在 1/3 路程的時候,就會開始有點掙扎,2/3 路程時,又會有另一個陣痛,但通常撐過 2/3 之...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30 - 到客戶端執行弱點掃瞄並修復的心得分享 第十七天

今天是專案修補的第17天,也是鐵人賽的最後一天了。這次把剩下的低風險弱點修補完這個案子就提前結束了以下是剩下要修補的弱點資訊及改善方法,這些已在自己公司的LAB...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 透過隧道廣播公網IPv4

沒錯!即將完賽了那今天就來分享一下透過隧道廣播公網IPv4的心得吧! 首先,筆者前幾天拿到了一段 /23那筆者在VULTR廣播了其中一段 但是,有一個大問題!透...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day30] 總結 - 鐵人帶給我了什麼?

很開心能走到這一天!日更真的是不太容易,期望自己下次能有些庫存之後,再來參加 XD。 為什麼挑戰寫鐵人賽? 其實在這之前,我並沒有特別去練習寫過教學文或是分享文...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 心得

兩年前也寫過鐵人賽,之後就覺得寫文章很麻煩,寫的內容也像操作手冊,每次看別人的文章都覺得怎麼可以表達得那麼好,偷寫? 庫存? 不管怎麼樣,那都是別人用心寫的。...