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鐵人賽 Modern Web DAY 5
重新認識 Flex 和 Grid 系列 第 5

技術 [Day05] Flexbox 彈性容器

.container { display: flex | inline-flex; } 上一篇提到當我們對 container 宣告 display:...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [知識篇]淺談即時網頁通訊技術 - Polling / WebSocket / WebRTC

即時網頁通訊技術 以平常我們熟知的HTTP協定(HTTP protocol)為例,溝通方式是必須由Client主動通知Server,但Server是無法主動發送...

鐵人賽 IoT DAY 27

技術 [Day 27]-【STM32系列】UART/USART RX 資料接收篇(下)

昨日[Day 26]-【STM32系列】UART/USART TX 資料傳送篇(上)我們體驗了UART/USART 關於用三種方法傳送資料,今天要帶大家體驗接收...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Go繁不及備載 系列 第 30

技術 # Day30 Golang 鍵值資料庫 Redis 實作抽獎小遊戲

Day30 Golang 鍵值資料庫 Redis 實作抽獎小遊戲 接下來要用程式來模擬Client執行的動作。 安裝 go-redis go-redis目前主要...

鐵人賽 DevOps DAY 3
DevOps with Proxmox 系列 第 3

技術 Day 03 - 容器基礎

昨天我們裝完了 Proxmox VE,那我們今天就來開始用吧! Proxmox VE 提供了兩種方式讓你裝機器,分別是 Virtual Machine 與 Co...

鐵人賽 DevOps DAY 8
從題目中學習k8s 系列 第 8

技術 【從題目中學習k8s】-【Day8】K8s常用指令 (Cheat Sheet)&解題技巧

title: 【從題目中學習k8s】-【Day8】K8s常用指令 (Cheat Sheet)&解題技巧description: 以無比的恆毅力堅持30...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Lektion 6. 動詞・決定句子的一切關鍵 Das Verb

從現在開始才是真正難的地方 筆者不開玩笑,標題都這樣下了。 動詞變化真的不開玩笑多,不過還是有跡可循。(但量真的要有心理準備) 而且動詞在德文裡的重要性甚至關...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 第一天:Quasar哪裡像邪教-整合前端所需的樣式與非樣式的開發需求

一、撰寫此系列文的初衷 談談最大化的發揮第三方工具和框架的效益,並在必要時跳脫框架的必要性。 從認識Quasar的過程中,同時了解CSS Framework和...

鐵人賽 IoT DAY 22

技術 Day 22:GPIO (Part 4) - 今晚,我想來點驅動程式佐 GPIO

pinctrl 一個 GPIO 的硬體可能同時兼具很多不同的功能。比如說一個 GPIO 可能也可以是 SPI、輸出 PWM、UART 等等。除此之外,就算知道功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day 8] 道館對戰二三事--實況教學

沒有幸福蛋的道館根本就是送分題,拆就對了! 【道館對戰規則】 不補血的狀況下,塔上寶可夢每隻都需打3次才能讓它下塔。 補滿血後,又回復要再打3次,即使...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Go繁不及備載 系列 第 7

技術 # Day07 Go飆車囉-狂教基本語法(if, switch, for, log)

Day07 Go飆車囉-狂教基本語法(if, switch, for, log) 今天東西稍微多了點, 但忍耐一下,文章就快結束了。 各程式語言基本上大同小異...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 資安這條路 18 - [Websecuirty] 開放重定向 Open Redirect

前言 真的是連假大魔王,不過這個假日快結束了, WebSec 也到一段落了,跟大家分享一下今天看到 API 測試資源,https://github.com/om...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day29]藍牙會用到的名詞縮寫彙整

今天的文章為整理認識藍牙的過程中可能會碰到的名詞簡寫與其說明的彙整A2DP(Advanced Audio Distribution Profile):針對高音質...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 擁抱「資料結構」的「演算法」(13) - 二元樹後序走訪

前言 終於來到後序訪問了,對中序與前序有初步認識之後,今天會介紹後序訪問,及時如何在中序式與前後序式之間做轉換 專業知識 - 二元樹後序走訪 Postorde...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day 28. 憑證綁定 Certificate Pinning 綁起來!

今天來介紹,數位憑證,講一點點數位簽章,以及最重要的憑證綁定原理及用途 避免有人透過手機使用 Burp Suite 或 Charles 攔截,即可發現憑證內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5."forfiles" 指令如何使用?

描述:選取一個檔案 (或一組檔案),並在檔案上執行命令。這對批次工作很有幫助。要看 forfiles Command怎麼使用的 2個方式是:1.cmd --&g...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30 - 到客戶端執行弱點掃瞄並修復的心得分享 第十七天

今天是專案修補的第17天,也是鐵人賽的最後一天了。這次把剩下的低風險弱點修補完這個案子就提前結束了以下是剩下要修補的弱點資訊及改善方法,這些已在自己公司的LAB...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 Day 3 - Nessus功能講解-Policy建立

安裝完Nessus掃描器之後接下來就要簡單講解如何使用這套工具來協助資安人員去判斷處理方向。 Nessus掃描器登入頁面: 一、 Policy的建立 首先先來...

鐵人賽 IoT DAY 18
樹莓派實驗室 系列 第 18

技術 Day18 - Home Assistant 自動化(UI介面)

今天來介紹Home Assistant的自動化(UI模式),自動化實在有太多可能,今天就以最簡單的模式搭配智慧燈泡完成簡單的設定,希望可以對Home Assis...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04 - Spring Boot 哈囉!世界

感到自己渺小的時候,才是巨大收穫的開始 --歌德 世界之大,打個招呼吧 — Hello World! 根據上一篇「Day 03 - Spring Boot...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【Day6】env - 善用環境變數幫你快速遷移專案

用知識解決問題代表你持續進步,用勞力解決問題只能說明你原地踏步 為什麼專案需要環境變數? 如果你曾經有撰寫網頁端的經驗,你也許體會過以下狀況 某些 fu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 什麼是 JSX?

今天 React 好朋友要帶我看看在 React 中很常使用的語法: JSX,這個語法是一個 JavaScript 的語法擴充,而且是在寫 React 的時候,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6.讓WIN10在開機時啟動程式的2個方法?

今天的IT日常就是如何讓 WIN10在開機時自動啟動想要執行的程式:以往 Windows 7位於開始 > 啟動 會有一個啟動資料夾,我們只需要將想開機時啟...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Go繁不及備載 系列 第 10

技術 # Day10 繼續Go-基本組合型別2(map, struct)

Day10 繼續Go-基本組合型別2(map, struct) 映射 Map 【map】 map有很多種翻譯,名詞叫作地圖,動詞有映射、對應、對照的意思 ,在一...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [DAY 8] 什麼是 Entity Framework?

Entity Framework 是 Microsoft 在 .NET 應用程式 和資料庫 之間進行交互的主要方式 是一種物件關聯對映(ORM),ORM 是一...

學習筆記 系列 第 43

技術 Longest Increasing Subsequence (最長遞增子序列)

記錄學習內容。看網路上大大們的文章和影片,做些紀錄。還不了解,內容可能有錯誤。 Longest Increasing Subsequence (最長遞增子序列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04 部署到Heroku

在上一篇我們已經初步了解如何建立一個簡單的LINE BOT了但是我們必須保證ngrok是開啟的,我們才能持續使用我們的BOT今天我們會教大家如何使用Hreoku...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 Day 30 -『破釜沉舟的轉職路 - 去年說要成為軟體工程師的我,今年 38 歲了,我成為工程師了嗎?』-- 終於完賽了,謝謝所有人,最後謝謝自己

與鐵人賽結緣是去年第 11 屆 去年大概 7 月的時候,大概學習前端才不滿 3 個月,因緣際會的來到了 it 邦幫忙這個寶庫,發現了鐵人賽,真的也不知道是哪根...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
JavaScript 從零開始 系列 第 27

技術 JavaScript 從零開始 - Day27- 使用 JavaScript 插入 innerHTML

innerHTML 方法:組完字串後,傳進語法進行網頁渲染。 優點:效能快。 缺點:資安風險高,須確保資料來源沒問題。 原本學習的方式是用 textCon...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
我的 Git 學習歷程 系列 第 18

技術 變更系列-4:如何退回至指定的 Commit?

角色情境 小明同時學會輸入指令操作著終端機、以及透過滑鼠操作著圖像化介面的 Sourcetree 軟體,又完成一項如何操作 Git 的概念,信心也逐漸大增。 小...