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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 empty? nil? blank? <> 聽說今天是滿月?戰鬥力爆表的月亮獅子變身!- 滿滿的紅寶石不拿嗎?

[Day23] 加洛特的月亮獅子型態瞬間炸裂全場! 抱歉今天的圖和主題可能關聯性沒這麼強,但選在今天放這張真的再適合不過了!先祝 IT邦的各位大大中秋節快...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [DAY25] OpenFlow Link Monitoring 文獻討論

若是想要了解 SDN OpenFlow 以及 P4 請不要吝嗇點擊喜歡或是訂閱我喔!(訂閱又不收費XD)未來有機會也可以跟大家分享我當網管的辛酸血淚史,可以讓人...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [D17] Emotion Intensities in Tweets (2017) 2/2

Key Points 資料集分割 Train: Dev: Test = 50 :5 :45 過往的研究發現 emoticon 對於表達情緒是冗...

鐵人賽 Software Development DAY 16
軟體工程x管理學 系列 第 16

技術 Day 16 階層式組織&扁平化組織 vol.1

帥勾美女,我是你的早餐店阿姨 小笠宏樹,今天一樣蘿蔔糕加大杯冰奶嗎? 連假的開始讓我們瘋一下椰子!!Coconuts - 瘋狂的醫院 今天先來聊聊曾經的流行現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Nice day 16 (iphone10s 功能挖掘)

前言 昨天的不報備玩耍器,激發了我的靈感,準備慢慢改造這隻手機,來讓筆者的生活漸漸變好,雖然看了一下,YOUTUBE下載器,IG截圖器,對我來說還太遙遠,但沒關...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Android Studio 菜鳥筆記本 系列 第 16

技術 Android Studio 菜鳥筆記本-Day 16-元件介紹-RecyclerView

大家好,今天我要分享RecyclerView的使用方法,那我們就開始吧。 UI設置 在activity_main.xml新增RecyclerView元件 &lt...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
量化交易30天 系列 第 18

技術 量化交易30天 Day18 - 串接券商API做交易(五) 使用API查帳戶概況

量化交易30天本系列文章是紀錄一位量化交易新手的學習過程,除了基礎的Python語法不說明,其他金融相關的東西都會一步步地說明,希望讓更多想學習量化交易但是沒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30 天來點 Design System 系列 第 16

技術 Day 16 建立 Card

今天要來建立資訊卡片,基本上我們分成下面幾個: Card CardHeader CardBody CardFooter Card import React...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 得來速的等待哲學

等待是一件勞心費力的事情,但有些店家總是可以把等待轉換成另一種模式。每次連假前後到麥當勞,總會看到旁邊的得來速大排長龍。得來速方便的程度不言而喻,今天來談談得來...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 18

為了讓我們的「打磚塊」更有趣味性,我們給他加上一些小道具,讓遊戲有些難度。 Photo by Xavi Cabrera on Unsplash 創建道具群組 創...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20-觀察者效應

嗨,各位昨天我們認識了服務是啥,今天我們要來教你(妳)觀察東東 想看當前目錄的檔案結構(檔案存放的樣子)嗎?請用&quot;tree&quot; 想看背景有哪些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【第 17 個第一次】PM 與設計師與前端開發者的溝通工具 - Zeplin

Day 17 - 在一個內部會議上,「麻煩請 PM 把每個頁面跟客戶談的 action 跟限制等規則寫在 Zeplin 的 Notes 上好嗎? Zeplin...

鐵人賽 IoT DAY 16

技術 op.16 《網路層》-Broker的基本防護與網路設定

op.16 控制混亂的時空 沒想到穿越的時空間裡充滿了混亂沒辦法穩定的建立連結看來只好對這時空間進行控制了 天啊!今天好多人都在烤肉,受不了欸......而...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day 22] 遠征 Kotlin × Spring Boot 介紹單元測試 (1)

此篇想談論單元測試並使用 Junit 工具進行測試撰寫,單元測試是針對程式模組(軟體設計的最小單位)進行正確性檢驗的測試工作,並且是一段可自動化執行的程式碼,程...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 資安這條路 16 - [WebSecurity] Web cache poisoning

今天介紹 快取緩存汙染 在 web 的世界中有許多 Cache 的種類,主要有 Cache 存於伺服器中、CDN 中、 IDP 中、瀏覽器中,瀏覽器的快...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
半路出家工程師在香港 系列 第 18

技術 Day 18 - 進入倦怠期,要怎麼重拾步調

今天是中秋節,祝大家中秋節快樂!晚上一起賞月,烤肉吃到飽~ 人不管做什麼事情,都會有狀況好與狀況不好的時候。例如說某職業籃球員在總冠軍賽第一場得了 40 分的...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26. ES6(四) - 解構賦值

因為 JSON 的關係,陣列及物件是現今在數組表示法裡最流行的方法。解構賦值是 ES6 新增的特性,能讓數組在處理上更為方便。 解構賦值方便在哪裡? 傳統上,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-原來你一直都在

嗨,各位之前我們講過了一堆和作業系統相關的概念(好比像是檔案系統、權限啦)今天我們要來講&quot;Service(服務)&quot; 何謂Service(服務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
I Shot You 不小心 系列 第 16

技術 Jest unitest React Native

Initial project 一開始一定是先 initial project helloworld $ react-native init hellowo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
linux 能力upup 系列 第 16

技術 Day16 目錄的相關操作V (檔案內容查閱)

那今天接下來繼續介紹昨天還沒介紹的部分,那今天的主軸是翻頁檢視檔案,跟資料擷取的部分資料擷取這個部分我會介紹的是輸入指令後,有關翻閱檔案的部分,那就是以下兩隻指...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19:如何寫一個好的 Pull Request 敘述

如果團隊有提交的範本需要遵守,以團隊的共識為優先。但無論是不是有提交原則,重點就是把標題跟內容寫清楚,讓 Review 的工程師能夠有效率把提交者的程式碼做檢視...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
初見Unity Shader 系列 第 17

技術 切線空間

延續昨天Day16留下來的坑,這就來講解法線貼圖技術會需要了解的切線空間~! 目標 認識切線空間 法線貼圖在切線空間 之前說到法線貼圖將法線存於貼圖中,並利...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 你有更多選擇之好狗好狗篇(1)

在上篇我們提到Linebot的回傳方式,那這篇將會教你如何使用如何更改,預設今天我們要做一個機房的控管裝置,想像的畫面是我們輸入功能列表之後,便會出現一個可以供...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 今晚我想來點遠端化 Terraform 狀態佐 AWS 高可用儲存空間 S3

前一篇我們稍微聊了一下有什麼方案可以儲存狀態資料,今天就要選 S3 的方案來實作。 使用 AWS S3 儲存狀態檔,並搭配 AWS DynamoDB 鎖定狀態。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 ## Day16 進化吧好狗!

先瀏覽一下前天的程式碼 import os import requests import json from django.conf import setti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 DAY16 git 簡易使用與教學

今天要來介紹 git , git 是一個分散式版本控制軟體最初目的是為更好地管理Linux核心開發而設計而我們為什麼要使用呢,因為我們的程式要給樹莓派 只有幾個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26 - Ruby on Rails 中使用 FFmpeg 處理影音轉檔、合併、上字幕

前言 FFmpeg 是一個開放原始碼的自由軟體,可以執行音訊和視訊多種格式的錄影、轉檔、串流功能,包含了libavcodec——這是一個用於多個專案中音訊和視...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17. 範例:影片製作大師(樣板方法模式)

本文同步更新於blog 情境:以下是某攝影棚的影片製作方式 &lt;?php namespace App\TemplateMethodPattern\...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [VR 前後端交響曲Day17] Rails專案開發 - 第1個Model : User註冊登入. UI修改

今天是中秋連假第二天~祝大家月餅柚子烤肉吃爽爽! 話說使用者的註冊登入系統是一個完整的網站不可或缺的功能, 昨天規劃好KanbanRails專案進度,把首頁做出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18-分析:這座昇降梯受到保護故無法使用

嗨,各位之前我們講過了使用者有權限高低,今天要講的則是檔案系統上的權限 和Windows一樣Linux對於檔案也有其相關的方法去對檔案進行權限相關的管理在lin...