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鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 (Day15)第三方套件介紹Realm

Realm 是跨平台的資料庫,支援本地端亦可佈署到雲端上,而目前支援的語言有 Java、Swift、Objective-C、JavaScript、.Net、Xa...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day15] 前端02:Who is Vuetify ?

我們剛建好一個專案,接下來就是引入其他需要的套件了!!! 主要使用 Vuetify 套件去做我的前端設計!!! //in it_state 資料夾 cmd vu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15_資訊蒐集 DNSRecon, hunter.io

DNSRecon 使用環境:kali Linux 顯示DNS資訊 標準查詢dnsrecon -d testfire.net 檢查DNS伺服器有沒有區域紀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
每天一份前端小作品 系列 第 16

技術 【Day16】用JavaScript改變網頁背景

本日小作品:https://codepen.io/linchinhsuan/pen/wvGZzyR var el = document.getElementBy...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
Android 從零開始 系列 第 14

技術 [Day14] Intent切換頁面

一個APP通常包含多個不同的頁面,所以會有很多切換頁面的情況發生。這次要來設計兩個頁面,並且示範如何透過Intent在這兩個頁面之間來回切換。 XML 先簡單設...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28:從直覺的角度初探強化學習

前言 2016年AI圍棋軟體AlphaGo連續擊敗韓國及中國等世界頂尖的好手,使得它背後的演算法 -- 強化學習(Reinforcement Learning)...

鐵人賽 Security DAY 15
資訊安全的美味雜炊 系列 第 15

技術 [Day15] - XXE

Day15 - XXE 前言 今天是web安全的最後一篇,其實web中還有較為困難與複雜的攻擊手法,不過我還想記錄其他領域的筆記,所以就先到這ㄅ XML...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23-大頭照拍攝

上章我們已經安裝好了Dlib函式庫,我們在程式碼的開頭也要記得匯入。 import dlib import cv2 import imutils 本章我們要做...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 16
Elastic 戰台股 系列 第 16

技術 [Day16] 選股策略實作 - Multi Index Search

一步一步走了半個月,今天要來實作一個很簡單的選股策略,20 週線選股,概念上類似 CMoney 的長線聚寶盆。 資料檢視 目前兩個主要的 Index 資料內容如...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 十五日目:JavaScript ES6 letノ章

おはよー(U 'ᴗ' U)✧ 我是 SONYKO來講一下ES6 推出的新宣告方式 let 和 const ⑅ 我們var 了那麼久、為什麼不能var ?這篇來解...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
與資料庫共舞 系列 第 28

技術 Day 28 — 很嘻哈的哈希表

複習一下資料結構中的哈希表 今天要來聊聊的是,有時候資料庫管理系統會使用哈希表 (Hash Table) 來儲存資料。在傳統的資料結構文章中,我們認知的哈希表會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天菜鳥學 Linux 系列 第 25

技術 25天-學習 nano 跟正確關機概念

今天進度 : 鳥哥的 Linux 私房菜 -- 第四章、首次登入與線上求助 之前 vim 無法簡單支援 tab 問題,可以在nano輕鬆解決 : test@t...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 零經驗 .NET Core 30 DAY----- Day22 LINQ MIN、MAX、SUM、AVREAGE

大家午安,今天目標是新增座位表的一行或一列,那我會用到Max()來做,下面會順便紀錄一下MIN、MAX、SUM、AVREAGE的用法。 用法很簡單,就是下面這樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
AWS新手的30天之旅 系列 第 18

技術 AWS新手的30天之旅 - 18. 建置一個常見的網路架構 - EC2 Launch Template & Auto Scaling Group

前言 在前面練習了這麼多的AWS服務,是該來試著建置一個常見的應用系統網路架構了。 架構說明 在一個region下建置一個VPC。 VPC有一個Intern...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 常見漏洞與對策

分類 CWE / SANS TOP25:幾乎都是可以理解的 OWASP TOP10:開放Web應用程式安全性項目OWASP 常見漏洞和對策 注射...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
打通 RxJS 任督二脈 系列 第 13

技術 認識 Cold Observable 與 Hot Observable

昨天我們介紹了 Observable 和 Subject 系列兩種不同的建立資料流物件的方法,也稍微說明了訂閱時會發生的不同,今天讓我們用比較專有的名詞:Col...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY13 - Postprocessor - PostCss 基本介紹

除了scss/css 之外,還有一個切版人可以知道的東西! PostCSS~ 1-1. Preprocessor vs Postprocessor 除了Pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY13 Django介紹與建立 project

之前教大家如何利用 pip 安裝關於 Python 的套件,順便下載了 Django,如果那時候看到我們的虛擬環境多了一些已安裝套件,就是已經把我們接下來要做的...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 30
Azure 的自我修煉 系列 第 30

技術 Day30 使用 Jenkins 系統來部署 Azure

使用 Jenkins 系統 部署 Azure 上一篇我們創建了 Jenkins 系統,接下來我們要用 Jenkins 來部署專案到 Azure 服務。 在 Je...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 28
Azure 的自我修煉 系列 第 28

技術 Day28 Azure Cache for Redis 服務

Azure Redis 服務 在使用 WebApp 服務時,在實作Session時,可以使用Redis來儲存session。 關於 Azure Cache f...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day 13】UI/UX 設計師的「設計參考」整理方法!

昨天分享的是「網站收集頁」,主要用途在於大範圍的尋找視覺參考網站。當一個客戶有指定風格,或是老闆認為該客戶的產業性質,也許更適合走某種設計風格時,我們也會整理出...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
喪屍黑白切 系列 第 13

技術 Day 13 | 這個漢堡跟我想的不一樣

今天要來講響應式網頁出現頻率超高的漢堡選單啦,先來科普一下為什麼叫漢堡選單?照維基百科的說法,純粹就是覺得外觀長得跟漢堡相似(哪裡像),他有放一個對照圖,可以去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第13天:從StackBlitz上下載Project並用Angular CLI 執行

文件 StackBlitz FB專頁:https://www.facebook.com/dannyliu.me 補字區:鐵人賽文章需300字以上內容!鐵人賽文...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 15

終於終於我們完成了我們的第一個遊戲『下樓梯』,今天來說說製作中自己有遇到的問題與困難點。 Photo by bruce mars on Unsplash 遇到的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21-何謂人臉辨識

什麼是人臉辨識 人臉辨識系統,通常指利用電腦分析比較人臉視覺特徵信息進行身份鑑別的計算機技術,與之相關的應用領域有指紋識別、掌紋識別、虹膜識別、視網膜識別、語音...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15 Glue ETL Job 教學 - Part 2

完成 S3 資料源的準備後,我們來看如何使用 Glue ETL Job,先來介紹 Spark 的部分 首先創建一個 Glue Job 第一個設定頁面是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 設定 Windows Failover Cluster

接下來將使用 Failover Cluster Manager 將 TXSTUDIO056DB 與 TXSTUDIO057DB 電腦設定為 Windows Fa...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day-13 熟悉 Docker-Compose 進階功能

前言 這章節將會介紹一些docker-compose較為進階的功能,希望有特殊需求的小夥伴可以參考看看。 environment 可以透過environment...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 第十二章、喵喵喵喵喵喵喵喵 Sprite Animation

前言 當我們在製作動畫時,除了使用 HTML + CSS 手刻元素之外,想必大家會想要直接上網找圖片來製作對吧?但是當瀏覽器在下載網站圖片時,每下載一次就會發送...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Angular 全集中筆記 系列 第 13

技術 第 13 型 - 管道 (Pipe) - SlicePipe / DecimalPipe / PercentPipe / CurrencyPipe

上一篇利用 Angular 內建的管道實作待辦事項標籤的需求。這一篇將利用其他的管道來實作下列需求: 待辦事項主旨最長顯示 10 個字 待辦事項標籤最多顯示...