好的! 我們今天主要要來設定Fab,以及跳頁的動畫! 1.先在我們的DashboardFragment新增Fab 搜尋的方式有很多種,除了有fab之外,...
前一篇文章中,我們介紹了 State Flow 以及它的使用方式,本篇將繼續討論 State Flow。 我們知道 SharedFlow 有提供一個函式能夠讓一...
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 今天會開始介紹許多好用的 Matcher 也就...
昨天PO完文重看一下舊文才發現前天說要講json做輪播,結果昨天先講了tab….希望今天能講完輪播…先根據Day12的寫法寫出框架 <div id=&qu...
前兩天我已經學會用 CC: Tweaked 電腦讀取磁片和播放音樂今天我要來寫 Code 啦 !!!.....不是本來就在寫 Code 嗎?但這次我要在麥塊世界...
全文同步於個人 Docusaurus Blog 建立完成特定頻道後,再來就是在指定頻道中發出個人訊息,運作邏輯和公共頻道類似,差別僅在於,只有進入該頻道的人...
前言 這篇是個非常general的議題,關於從錯誤中學習,適合所有的工程師看。如果你常遇到工作上把意外怪罪為人為失誤的話,特別可以看看,對於這些人為失誤的意外...
上一篇介紹到Promise可以用來處理非同步行為,但始終在閱讀性方面還是不是很優,今天要介紹的是基於Promise讓非同步的語法結構類似同步語言 --- Asy...
前面提到 TCP/IP 模型,TCP 和 IP 兩個協定可說是現今網路架構的最重要的協定之二。 TCP 在 OSI 及 TCP/IP 模型中都是屬於傳輸層的協定...
迴圈結構 - 使用for for迴圈結構通常用於已知重複次數的方程式,迴圈結構中指定迴圈變數的初始值、終止值與遞增(減)值,迴圈變數將由初始值變化到終止值的前一...
上一章節講了 Animated 的使用我們運用 start() 來做個骨架屏唷! 製作 banner 骨架屏 引入 Animated import {...
今天會使用到foreach,所以開頭我們先來學一下要怎麼使用Foreach。 Foreach 什麼時候會用到Foreach呢? 當我們有一個UI是這樣子按照排列...
堆積(Heap)建立的方法(以最大堆積實作) maxHeapify: 最大堆積化 push: 新增元素 pop: 刪除特定元素 popRoot: 刪除...
學了半個月終於要端出「爆漿瀨尿蝦牛丸」了嗎?要開始讓大家體會一下牛肉(MCU)的鮮、瀨尿蝦(AI)的甜,及摻在一起比老鼠斑有過之而無不及的味道了嗎?各位施主,這...
Hello 大家,再兩天就要放假喏!迫不期待想要當馬鈴薯。 接著說媒體後續的動作,下一個分類是影像編輯,第一個是選轉影像/影片,使用這個動作就可以將我們的影像做...
Class 這是ES6 引入的概念,提供我們更簡潔的方式建立物件以及繼承,這樣我們不用一直寫重複的代碼。 類別是一種特殊函數定義類別可以使用*類別宣告*類別...
開發一個系統最無聊的過程大概就是除錯了,尤其是那種嘗試對 null 物件取值的錯誤(Object reference not set to an instanc...
ARIMA模型 ARIMA模型是一種時間序列分析模型,想要了解它就必須先聽聞過另外三種知名的時間序列分析模型 自回歸模型-AR模型 移動平均模型-MA模...
儘管我們的遊戲還是有漏洞,寫法也還不太滿意,因為篇幅的關西,還是先記著進到下個階段好了。 安裝 phoenix phoenix 在前幾天升到 1.6 版了,我們...
如果沒有瀏覽器,你覺得你會看到什麼?人生中的瀏覽器,只剩下 Chrome 了嗎? 什麼是網頁瀏覽器? 在看這篇文章的當下,你用了什麼讓它具現化在你面前,這個東...
那昨天後來自己在玩寫好的腳本時,發現了會有邏輯上的錯誤,導致物件撞牆時,會不斷產生抖動,而之後也去Unity官網找了一下,有沒有適合改善這個問題的程式在,後來找...
再探鏈結串列與樹結構 在前三天的刷題實戰中,我們一起實作了線性的鏈結串列和非線性的樹相關的題目。其實你仔細回顧一下,你會發現其實這三題的解法都有一些共同的觀點...
React Native 提供了 Animated 及 LayoutAnimation API給使用者有良好的體驗加點動畫是必須的 Animated API...
問題回答 簡短答法:computed 最大特點是必須回傳一個值,並且會把它緩存起來,當函式裏的依賴改變時,才會重新執行和求值。但 watch 與 methods...
現在有一些還不錯的網站有在蒐集各校段考考古題例如:全國中小學題庫網、昌爸工作坊 等等由於我國著作權法第九條規定「依法令舉行之各類考試試題及其備用試題」非為著作權...
Congratulations to all of us! The final day has already come! Hooray!Pic: Unspla...
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前言 做到現在會發現每個ViewController內的程式碼都一大堆,有畫面元件,有邏輯,有Model,在閱讀上面真的很不友善。因此今天就要來將他們分類分類,...