iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 15
30天肝出購物網站 系列 第 15

技術 Day15:15 - 購物車服務(3) - 後端 - 購物車數量增減、刪除API

Kamusta,我是Charlie!在Day14中,我們完成了前端的購物車商品顯示跟加入購物車,而今天,我們將完成購物車數量增減跟刪除的後端API。 =====...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 予焦啦!Golang 當中的訊號(signal)機制

予焦啦!正如 Golang 自己維護了記憶體管理機制(競技場、記憶體抽象層、垃圾回收、...)般,讓 ethanol 核心取用 RISC-V 硬體功能的部分可以...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 【Day29 #2】企業數位治理議題3:核心化之E化系統架構

#odoo #開源系統 #數位賦能 #E化自主 前言 在前一篇文章中我們討論到,當我們利用整合性工具進行企業主要營運流程之管理,我們可以在一個三贏的局面,協助企...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Flipper

在繼續實作 domain layer 之前,我們會介紹一個方便日常開發的工具:Flipper。 Android Studio 有個功能是查看 HTTP requ...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 Proxmox VE 虛擬機防火牆管理 (二)

當我們已經開始使用防火牆規則管理連出入的網路傳輸時,隨著制訂規則數目越來越多,在管理上就會遇到開始較多麻煩的手動設定程序。本章會介紹如何用集中定義的管理方式,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY17 - 第五個小範例 : 圖片加浮水印

前言 今天是鐵人賽的第十七天,要來做一個臨時的side project : 批次在圖檔上加浮水印 動機與需求 大叔在寫這個鐵人賽的文章時,會把要demo的圖片一...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 【Day 14】Google Apps Script - API 篇 - Document Service - 文件服務介紹

Docs(文件) Service API 可以讓你完整的控制 Google Docs(文件)裡的內容。 今日要點:》Document Service AP...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 [實作] 使用 Socket.io 建立聊天室

實作 聊天室 server 端,使用 SSL 聊天室 client 端,使用 SSL 為什麼要使用 Socket.io 使用webSocket 建立在...

鐵人賽 影片教學 DAY 15
文組生的Python爬蟲之旅 系列 第 15

技術 Day15 CSS二

今天的影片千萬不能跳過呦!拜託拜託~這邊要介紹CSS選擇器,是之後編寫爬蟲程式時的重要夥伴! 以下為影片中有使用到的程式碼 <!doctype html...

鐵人賽 Software Development DAY 14
PHP 語法通關 系列 第 14

技術 Day14 流程控制之迴圈

循環 -- 就是讓電腦重複執行一件事!而迴圈簡單來說就是在條件符合的情況下,重複執行某段程式碼。常用的loop指令有:while、for、do while等。大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16:堆積(heap)與字首樹(trie)

上一回寫到樹,今天的主題是以樹結構為基礎的資料結構。 堆積 二元樹(binary tree)是每個節點最多只有兩個子節點的樹結構,而其中完全二元樹(comple...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 17

技術 javascript函式與動態變更網頁內容(DAY17)

在許多網頁中我們都可以看到動態變更網頁內容的身影,像是我們按下一個按鈕,它就會做出相對應的事情呈現在網頁上,那這是怎麼做到的?我們就可以使用到之前介紹過的htm...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 EP 21: Custom Launch Screen for iOS

Hello, 各位 iT邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 Re: 從零開始用 Xamarin 技術來複刻過去開發的一個 App: TopStore 系列文的...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 - Spring Boot & Thymeleaf

Thymeleaf 是Spring Boot 推薦使用的前端模板引擎,它除了可以完全取代JSP 外,還有以下三個優點。 Thymeleaf 支援HTML 原型...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 自動化 End-End 測試 Nightwatch.js 之踩雷筆記:Page Objects

關於 Nightwatch.js 的 Page Objects 其實 google 就可以找到很多教學,包含之前的鐵人賽就有了 不過既然叫踩雷筆記,重點還是在我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 KYC + PYC=市場基本生存法則

因應各國個資保護法如雨後春筍般出現,在2C市場上不單單只有眼前的利益營收,更要有一套完善的隱私保護的架構規範來保護你的用戶個資,因此保護用戶的個資也逐漸在市場上...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17]-應用模組2

時間time模組使用前要先import time Time()可以傳回自1970/1/1以來的秒數 Sleep(n) 可以讓工作停止n秒 Asctim...

鐵人賽 Software Development DAY 15
系統與服務雜談 系列 第 15

技術 sed - 7 常見案例

前篇回顧sed - 簡介 讀取編輯文字檔的好工具sed - 2 Patternsed - 3 Delete commandsed - 4 Write comm...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 最短路徑問題 (3)

10.4 用矩陣角度看 APSP 從前兩天的文章可以看得出來,如果我們想要找出從 s 到 t 的最短路徑,可以透過枚舉中繼點 v 的方式來更新最短路徑的長度。也...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 半透明的文字看板

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 29 篇文章。本系...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 找資安工作,怎麼找?要學甚麼?該何去何從?

今天剛好進入鐵人賽的一半了,累,真滴累。雖然單純看文章,是看不出甚麼端倪,內容都不是很多,可是都還是需要花費一些時間準備,這十幾天,真的還滿算是有點累的撐過來。...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day29] CH13:畫出你的藏寶圖——事件處理(下)

接續昨天的程式,增加事件監聽者至 BMI 類別。 import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.e...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day17 - 語音辨識神級工具-Kaldi part2

首先介紹的是發音詞典處理,我們必須先準備一份發音詞典(lexicon),格式會長得像以下的樣子。左邊就是詞,右邊則是這個詞對應的拼音,不同的拼音系統會產生出不同...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 「Try it!」單元測試與軟體工程

國內飲料大廠有句廣告標語:「Try It!」筆者還蠻喜歡的。 圖片截自網路 從小在父母的保護下長大,一直到自己出國,到人生地不熟的地方讀書,真正遭遇的挫折了,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day14 - 解決重複發送API請求的問題

tags: 2021鐵人賽 React 之前剛開始設計call api取得資料的時間點是在Card元件載入的時候才讀取,但是加上分頁功能之後,會發現一個問題,假...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15:101. Symmetric Tree

今日題目 題目連結:101. Symmetric Tree 題目主題:Tree, Depth-First Search, Breadth-First Searc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
HTML、 PHP CRUD 自我學習 系列 第 29

技術 第29天 - 文件審核系統(7)_審核端3

今天要來弄,進到審核畫面所需要的東西資料表詳見:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10270360 先把欲審核之學生資...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 #29 JS: AJAX

What is AJAX? AJAX = Asynchronous JavaScript And XML.AJAX is not a programming l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day-18 BFPRT演算法

最壞情況為,BFPRT演算法 在由隨機數決定陣列的分割的情況下,我們如何避免產生出最差情況(雖然出現的機率很小),或是讓最差的情況時間複雜度也是。 BFPRT演...

鐵人賽 IT管理 DAY 14
邁向時間管理大師之路 系列 第 14

技術 第一次當社群講者

本文分享我第一次投稿社群研討會擔任講者的故事。 進入正題 如前幾天提到的,我在 2019 年就參加過 DevFest 以及 JSDC,但我還真的是頭一回參加...