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鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 RISC-V: I-type 小於指令

本來因為 RISC-V 指令規格書寫明 imm 全部都是 Sign Extended,決定全部都用 imm 表示,寫到一半發現這次的指令單純寫 imm 會不好理...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
Laravel 實務筆記 系列 第 11 篇

技術 補充: 建立 Todo list 畫面

發現昨天的介紹中漏掉新增 Todo 的畫面是怎麼來的,補充一下。 安裝 React Material UI 加載套件 yarn add @material-ui...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 Let's ODOO: Controller

Controller是對URL endpoint處理,我們這裡以兩支API來做範例: import json from odoo import _ from...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 18】為什麼他們開始亂跑?捉摸不定的怪物移動模式

「誒,好累喔。」「天氣這麼好,要不要去玩水啊?」喜歡玩耍的 Snow 提議著。忘記要趕走山姆的使命感,四個可愛的反派角色跑走了!?黑森林的天氣,又漸漸晴朗起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 -資料查詢語言 BETWEEN !

我們上一篇學到了WHERE,不同於 IN 運算子是依不連續的值作為 WHERE 查詢子句的篩選條件,BETWEEN 則是用來限定依某範圍內連續的值作為條件來搜尋...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 14
openAPI 對接實務 系列 第 14 篇

技術 [day14] 接收使用者的Line訊息

結合先前的 產生channel access token 設定heroku 可以開始建立一個伺服器接收由Line官方送過來的資訊,此處假設你使用Hero...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【Day 11】For 迴圈

前言 今天要來介紹一點 for 迴圈,因為接下來的 list 會用到!會介紹一些基本的 for 的用法,range() 等函式。讓我們開始吧! For Loop...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 模型的內容01

到此為止,若一切順利,表示NNI安裝正確,功能一切正常。但整個流程究竟在做甚麼事情呢?首先,我們在 Config_detail.yml 檔案,修改的 searc...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
Canvas 小錦囊 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - 用 canvas 復刻 小畫家 多邊形

方法一 此多邊形方法雖然不是小畫家的畫法,但一樣可以達成多邊形的做法,如下: /** * 滑鼠點下畫布 */ const handleMou...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day#11 測試畫面

前言 承接昨天的內容,今天來開工啦 學習資源 這篇的資源參考與上一週同樣教學團隊的real-time開發影片Swift 5: Firebase Chat App...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 11

技術 [Day 11] - 準備串接永豐匯率API!

到了第11天,終於回歸主題了,今天就來開始串接永豐的api吧! 本來是這麼想的,不過突然發現...永豐提供給參賽者的api只有線上收款api, 而且Sample...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12: ORM係蝦米捏?

ORM (Object-relational mapping ) 是一種對映射關聯式資料與物件資料的程式技術。物件導向和從數學理論發展出來的關聯式資料庫,有著顯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14多子元素元件Multi-child

昨天介紹到一半,今天繼續把剩下的多子元素元件介紹完。 ListView(一)介紹透過 scrollDirection屬性改變垂直或水平滾動顯示列表資料,作用是可...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 12 終止遊戲

來加一個遊戲狀態好了 本來是要弄回合時間限制但發現怎樣算開始呢?集滿兩勝好像也還沒有說誰獲勝了。 建立遊戲之後,正常的進行遊戲的話,依照順序會有 等待gues...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
是vue不是view 系列 第 13 篇

技術 [Day 13]Template應用

大家好,明明才第13天,我已經不知道要發什麼文了嗚嗚╯︿╰,但難產生出的文還是一樣充滿了知識!!希望大家喜歡~ 在<template>元素上使用v-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [iT鐵人賽Day26]練習題(5)

這次要來講20201222的第五題了這次的題目比較簡單,但是題目敘述很長大意就是:有一個人很愛喝汽水,可是有一天他沒有足夠的錢去買汽水,於是決定用換的去兌換汽水...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day11] 以神經網絡進行時間序列預測 — RNN

本篇詳細介紹 RNN 並使用它進行時間序列預測 本日大綱 RNN 介紹 激活函數 RNN 的分類 時間序列預測實作 資料集介紹/目標 套件導入 資料前...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY12支持向量機演算法(續一)

昨天介紹完SMO算法第一步,今天就要來寫這個方法第二步,而第2步步驟:選取兩個點,並計算上下界H和LC是自定義容許值,之前有說:現在幫他加一個上限C,所以就會變...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 vue.js註冊驗證帳號是否重複ep2

延續昨天今天的目標是把註冊功能完善!這是昨天的console.log 來試試看 把id(帳號)設成資料庫有的資料會發生什麼事跑出error了 所以我們不用特別下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
杰哥的考研紀錄 系列 第 14 篇

技術 Day-14 Disk很大,你忍一下

Disk很大,你忍一下 tags: IT鐵人 小故事 既然這篇要講硬碟,先問各位一下,電腦一般來說我們都把系統還有程式放在C槽,資料放在D槽,那麼各位知道為什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
淺入淺出分散式儲存 系列 第 26 篇

技術 Day26 Lab 2 - Object storage 上傳續傳

https://github.com/kaichiachen/python-simple-object-storage/blob/master/distribu...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
網頁設計入門筆記 系列 第 17 篇

技術 Day17邊框(CSS)

Border 邊框樣式 今天來介紹個基本的邊框 <p class="solid ">實線</p> <p cla...

鐵人賽 Software Development DAY 22
Rust的多方面運用 系列 第 22 篇

技術 [Day22] Rust 直接使用資料庫語法操作資料庫 (Part1)

我真的不懂 一篇水篇 100 多 正常的 20多是不是搞錯了什麼 總之開始今天的內容吧那麼今天介紹的是 Rust 的 SQLx 套件注意這個跟 Diesel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
創業歷程 系列 第 11 篇

技術 企劃實現(11)

FB登入以上功能都完成後就要開始環境的建置了第一步:下載android studio sdk(如有可以直接跳過)第二步:引用函數第三步:輸入您檔案的名字以及ac...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
企劃實現 系列 第 11 篇

技術 企劃實現(11)

FB登入以上功能都完成後就要開始環境的建置了第一步:下載android studio sdk(如有可以直接跳過)第二步:引用函數第三步:輸入您檔案的名字以及ac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Android kotlin &MVVM 系列 第 17 篇

技術 Android學習筆記17

kotlin結合koin比起dagger很方便的方式接著就試著做做看吧module就是一個容器,可以把東西包裝起來 val koinModule = modul...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 【Day 11】卑鄙源之 Hook (上) - 偵測 Hook

環境 Windows 10 21H1 Visual Studio 2019 前情提要 在 【Day 10】穿過 IE 的巴巴 - Hook IE 竊取明文密...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
跟著文組生學數據分析 系列 第 16 篇

技術 抓取資料庫數據 - SQL基礎語法(上)

終於進到SQL的部分了~~如果你已經是Excel函數小能手,相信我!想要快速上手SQL真的不會很難。而且我個人認為SQL是一個學了會很有成就感的語言,只要簡短的...