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鐵人賽 AI & Data DAY 15
跟著文組生學數據分析 系列 第 15 篇

技術 認識資料庫-關聯和非關聯式資料庫

身為商業分析師或是資料分析師,我們很常需要到資料庫撈取資料,因此對於資料庫的認識也相當重要~但由於我們並不是資料庫的設計者或是維護者,因此在這一篇文章中主要是會...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 前端工程師也能開發全端網頁:挑戰 30 天用 React 加上 Firebase 打造社群網站|Day26 根據主題篩選文章列表

連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 React 加上 Firebase 打造社群網站!歡迎訂閱分享! #React #Firebase #前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 26 篇

技術 Day26 胖子變瘦子

胖子變瘦子 教學原文參考:胖子變瘦子 這篇文章會介紹使用 GIMP 的扭曲變換工具,將胖胖的人物,修圖變成纖瘦的體態。 開啟圖片 首先在網路尋找一張胖胖的...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [第十二隻羊] 迷霧森林舞會V twitter + devise登入

天亮了 昨晚是平安夜 關於迷霧森林故事 確認身份別恍神 8號:先評論一下午5號,感覺蠻好的整個人蠻放鬆的感覺,給我感覺蠻好的,然後只點評了6好凝重7看不出來但我...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 從 JavaScript 角度學 Python(26) - 指定直譯器

前言 這一章節開始讓自己腦袋輕鬆一點好了,畢竟前面也學了不少的東西,所以這邊就聊點簡單的好了。 指定直譯器 你有注意到許多 Python 的程式碼前面都會有一行...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [神經機器翻譯理論與實作] AI也會寫故事?聊聊文本生成吧!

前言 近年來以谷歌的 Google Assistant 、蘋果的 Siri 和微軟的 Cortana 為首的聊天機器人能夠如真人一般與人類進行日常聊天,成為大家...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
micro:bit 從入門到精通 系列 第 26 篇

技術 Day26 ( 遊戲設計 ) 猴子接香蕉

猴子接香蕉 教學原文參考:猴子接香蕉 這篇文章會介紹如何使用「創建角色」、「角色是否碰到其他角色」、「當按鈕按下」、「變數」、「重複判斷」、「計次迴圈」等積...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Swift純Code之旅 Day16. 「頁面傳值?代理? Delegate?Protocol?(2)」

前言 目前已經將Protocol都設置完畢了,那現在就要來實作讓其他的ViewController執行Protocol內的Function。 實作 現在Prot...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] Storybook - Controls

Storybook 有一個很強大的輔具工具 Controls ,它提供一個 GUI 介面讓我們可以即時的調整元件的參數,必且會立即在 Canvas 中改變元件的...

鐵人賽 Software Development DAY 12
SQL / NoSQL的實作與比較 系列 第 12 篇

技術 NoSQL Transaction

在傳統SQL有交易(Transaction)功能, 這次實作NoSQL類似的功能. 由於在PartiSQL上無法實作Transaction, 只能透過SDK...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 觀光產業的多元啟發

現代人很懂得利用週休二日到處去旅遊,就以有吃有玩的觀光景點最受青睞,如果再附加上D.I.Y的手作,那就更受歡迎,也能長些知識,增加親子間的感情。早期的傳統的製造...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] Flutter with GetX cached_network_image 圖片緩存

cached_network_image 圖片緩存 原生平台 iOS的話是Swift Kingfisher 我們一樣先再次封裝一層,construct給imag...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - Using List<T> to Store JSON Format Path with ASP.NET Web Forms C# 用強類型物件清單儲存 JSON 格式的相簿圖片路徑

=x= 🌵 建立後台相簿管理並使用 JSON 格式儲存多個圖片的路徑。 相簿管理功能介紹 : 📌 這個頁面的作法是自己想出來的方式,結合想到的畫面跟目前會使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 26 篇

技術 Day26 ( 高級 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

放煙火 2 ( 爆炸效果 ) 教學原文參考:放煙火 2 ( 爆炸效果 ) 這篇文章會延續「放煙火 1 ( 往上發射 )」的範例,使用 Scratch 3 裡...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Day - 11] - Spring 注入式之Resource原理與開發

Abstract 在第八天我們已得知既有的Autowird與Qualifier等常用的注入方式,今天這章節會介紹一個較少人使用的@Resource注入方式,@R...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 27 篇

技術 Day 27 : 使用 TensorFlow Serving 部署 REST API

在網路情境常以 API 請求服務,用於生產的機械學習亦可用 REST API 形式提供服務。在Day 20、Day 21、Day 22 介紹部署在算力有限的終...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day11】Git 版本控制 - git clone & git pull

已經講解完「如何將檔案在本地數據庫與 GitHub 進行版本控制」後,接下來,我們來講講 git clone 跟 git pull 這兩個東西吧! git c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從新手開始TypeScript 系列 第 11 篇

技術 Day11-TypeScript(TS)的類別(Class)

今天要來介紹TypeScript(TS)的類別(Class),以下幾項是需要特別注意的。 使用class關鍵字定義類別 使用constructor關鍵字定義建...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
我的菜很有Vue味~ 系列 第 12 篇

技術 Day12 Vue Event Handing(v-on)

Event Handling是甚麼呢? Event Handing是可以用v-on指令監聽DOM事件,並在觸發時執行一些 JavaScript 代碼。 昨天我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [重構倒數第05天] - 要如何再 Vue2 使用 Composition API

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day 12. Zabbix 樣板套用功能

安裝的部分都介紹完了,有一個部分大家可能有些困惑,在新增主機 Host 的時候為什麼要加 Templates,不是把 Host name 、 IP 、 Port...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 X Lazy Loading

還記得昨天 Virtualized List 篇章開頭放的 Facebook demo 影片嗎?有沒有發現我們好像遺漏了什麼功能沒有說明? 先問大家一個問題...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day14: Inspector簡介

What is Inspector?Amazon Inspector 安全評估可協助您檢查 Amazon EC2 執行個體是否有意外的網路可存取性,以及這些 E...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [第十一隻羊] 迷霧森林舞會IV 登入系統

天亮了 昨晚是平安夜 關於迷霧森林故事 雪藏 洛神:昨晚平安夜,抽發言順序,5號開始發言5號:大家好我是喜鵲Lulu,沒想到會被選上,剛剛我抿牌完全抿不出什麼圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 28 篇

技術 [Day28]Laravel Eloquent ORM

首先,讓我們創建一個 Eloquent 模型。模型通常位於app目錄中,但您可以將它們隨意放置在可以根據您的文件自動加載的任何位置。所有 Eloquent 模型...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 Proxmox VE 虛擬機複製與範本

當我們具備了備份還原、快照倒回的能力之後,幾乎已經打造了穩如鐵桶的客體機服務,再也不怕故障後無法回復的悲劇。 不過,若今天我們想要應用的場景是由一個預先安裝好...

鐵人賽 Security DAY 12
虹語嵐訪仲夏夜 系列 第 12 篇

技術 虹語嵐訪仲夏夜-12(專業的小四篇)

「開心農場? 你認真的?」 『不然呢? 告訴你,不只開心農場,還有開心湖好嗎...』 「開心湖? 先不管是不是資訊安全監控,資訊安全裡面有開心農場和開心湖? 這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Data layer testing (2)

今天會繼續寫 EtaResponseMapperTest。我們示範的 test case 是正常輸出班次的情景。首先是準備 response: val resp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 第五章之二

玩各種CMS當然要從選模板作為起始,選一個樣式最符合主要規劃的,無論企業網站、個人部落格網站、資訊站或是商店式網站都有各自不同的版型樣式,企業網站主打宣傳企業形...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
手寫中文字之影像辨識 系列 第 10 篇

技術 【第10天】訓練模型-預訓練模型

摘要 Keras Application 預訓練模型種類 模型選用考量 選用結果 內容 Keras Application 1.1 簡介: ILSV...