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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 [Day-26] R語言 - 分群應用(五) 分群預測 - 資料分群 ( data clustering in R.Studio )

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 影片程式碼(延續昨天) #步驟二: 資料分群,哪個演算法? data_num <- done[,c(6,13:2...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 予焦啦!問題分析

本節是以 Golang 上游 8854368cb076ea9a2b71c8b3c8f675a8e19b751c 為基準做的實驗 予焦啦!正式進入下半場之前,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
日常任務成長紀錄 系列 第 11 篇

技術 到底是什麼意思?static 靜態方法

記得第一份工作時候,有個同事一直在那邊嚷嚷靜態方法比非靜態效率高,偶而喊喊抽象化思考很重要,我當時心裡就是一頭霧水,然後覺得崩潰,怎麼這個世界有這麼多無法理解的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
少年DevOps的C++奇怪漂流 系列 第 14 篇

技術 Day14

域解析運算子:: 真不知道該怎麼形容它螞蟻書也寫得很玄,不如直接看範例,在main()中print number會顯示10.5如果想要使用global numb...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
機器學習與前端網頁 系列 第 11 篇

技術 Day 11 打包 python 程式-3

接續上一篇 我們再把 keras.engine.base_layer_v1 加入到 hiddenimports 中。 # a00_flask_server.sp...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day10 - 【概念篇】深入OAuth 2.0

本系列文之後也會置於個人網站 喔不,其實今天還不會真正提到OAuth 2.0的深度內容。今天要來談談的是取得資源的細節。 使用帳號密碼,假裝自己是用戶...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
Vue.js 進階心法 系列 第 11 篇

技術 存放資料的 state、module

在 JavaScript 中,儲存資料的方式,長這樣。 { name: 'Chris', age: 18 } 抽象資料型別 ADT 強型別語言的話,要...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 Day 21 資料寶石:【Lab】RDS架構 建立自己的第一台雲端資料庫 (上)

今天我們將開始進行 RDS Lab 練習,架構自己的第一台雲端資料庫。由於此章節非常大,我將會分成上中下三篇文章,將這次的 Lab 完整的呈現出來! 環境建立...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day23 | Livewire 實作 購物網站(二): 建立商品細節頁面

有了商品列表,那應該要能點進去看商品的細節吧。所以今天就是來做點進去後的商品細節頁! 今日目標:商品細節頁 ㄧ、先刻畫面吧! 因為是範例我們一樣也是先參考別人的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 D-19 網頁站台 ? webapp ? mvc ? webapi

網頁站台初體驗 在昨日最後大頭跟小光說c#的介紹告一段落了,所以今天開始會進入網頁站台相關知識的介紹,所以今天小光會學習到甚麼東西呢。 本文同步放置於此 網頁站...

鐵人賽 Software Development DAY 12
verilog or very lag 系列 第 12 篇

技術 【Day12】Latch的生成條件以及如何避免(上)

什麼是 Latch ? 前幾篇在 if-else 以及 case 語句時有提到 latch,那什麼是 latch 呢? latch 又俗稱"鎖存器&q...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 【Day15】[資料結構]-二元搜尋樹Binary Search Tree, BST

二元搜尋樹(Binary Search Tree),也稱有序/排序二元樹,是一種特殊二元樹結構,而節點資料的排序具備一些特性。 特性如下 左子樹任一節點的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天 Leetcode解題之路 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - Roman to Integer

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 13. Roman to Integer Question Roman numerals...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [DAY-12] 除去大部分控制 充分資訊 放心授權

加以控管 vs. 給予資訊 控管式 老闆核准及指揮所有提案 行動和團隊決策 有時候會直接監督 來控制員工每個決定 資訊式 事先給予充分資訊 讓團隊...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day 26 - Rancher Fleet Kubernetes 應用程式部署

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
花30天做個Android小專案 系列 第 14 篇

技術 Day14 - 解析看板文章及顯示

該來處理搜尋結果了。 在前幾天的內容中,當我完成搜尋時,都會使用parseBoardArticle方法將目前畫面的內容傳入,今天主要就是看這個Method在做些...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
花30天做個Android小專案 系列 第 12 篇

技術 Day12 - 搜尋文章作者及合併方法

今天做點簡單的事情,先把搜尋作者的部份給加進來。 Layout也跟昨天一樣先多加一行: 基本上前置作業都和Day11一樣,差別只在於Ptt搜尋作者的按鍵是&qu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 110/11 - 把照片儲存在Pictures/應用程式名稱資料夾 - 1

不太可能每個專案都那麼爽,可以把相片儲存在內部儲存空間/Android/data/packageName/files/,所以還是要練習把檔案儲存在內部儲存空間/...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 12

技術 [Day 12] tinyML開發框架(一):TensorFlow Lite Micro初體驗(上)

說到tinyML不得不說起「TinyML Machine Learning with TensorFlow Lite on Arduino and Ultra-...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
JavaScript學習日記 系列 第 14 篇

技術 JavaScript學習日記 : Day14 - 原型與繼承(一)

在寫程式時,我們經常會想要拓展一些東西。 例如我們有一個user object,他有自己的屬性跟函數,我們希望將admin與guest基於user稍作修改,重用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Kotlin Android 第21天,從 0 到 ML - Retrofit and Repository

前言: 說到呼叫 API 的方法,那就一定會提到 Retrofit 這個無人不知,無人不曉的第三方的套件, 適用於 Android 和 Java 的類型安全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY14 - 第三個小範例 : 虛擬貨幣爬蟲

前言 今天是鐵人賽的第十四天,這次要來寫一下虛擬貨幣的爬蟲對象是meme虛擬貨幣界的霸主:狗狗幣 開始用Colab寫狗狗幣の爬蟲程式 設定要抓取的時間範圍...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Laravel 新手初見 API 系列 第 11 篇

技術 Day11-Database——效能的儲備足夠嗎?-N+1 query

標題參考來源大家好~今天來簡單認識一下 N+1 query 吧! 什麼是 N+1 query 呢? 假設我們查詢10篇文章與文章作者,那麼這個查詢將會做11次查...

鐵人賽 Software Development DAY 17
閱讀 Linux Kernel 文件 系列 第 17 篇

技術 # Day 17 Physical Memory Model (二)

文件 Physical Memory Model 翻譯: SPARSEMEM ========= SPARSEMEM 是 Linux 中最萬用的記憶體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Android 初新者 系列 第 17 篇

技術 Day17 - RadioButton(二)

昨天學會使用getCheckedRadioButtonId這功能一般都用在表單單選例如:性別、年齡區間、問卷滿意程度今天要的是點選完後直接變更輸出結果比如:原本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
大二萌新的學習紀錄 系列 第 12 篇

技術 Day 12 : PHP - 你484少給錢?如何查詢貨運訂單是否存在

這裡想和大家示範一下如何查詢貨運訂單是否存在還有算出帳款是否剛好,沒有的話是收多還收少 首先,我們先做一個查詢訂單的畫面,並查詢訂單1001是否存在 HTML:...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day12]程式菜鳥自學C++資料結構演算法 – 樹Tree

前言:相信大家對於「樹」都不陌生,資料結構中的樹其實是模擬現實生活中的樹幹、樹枝和葉子,相當於樹狀結構的資料集,這時的資料已經不像之前的陣列、鏈結串列一樣是線性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 D-4.Line_pay_api 串接(一)

Line pay API 算是金流類API比較好串接的,尤其是V2,對單一商品或服務開啟(課金,抖內),都是快速便利的選擇。 目前有V2與V3兩種版本。 V...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
想到甚麼打甚麼 系列 第 11 篇

技術 找LeetCode上簡單的題目來撐過30天啦(DAY11)

今天好累,直接上題目 題號:36 標題:Valid Sudoku 難度:Medium Determine if a 9 x 9 Sudoku board is...