iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 16】

大家好,我是YIYI,今天我要來製作到目前為止所有頁面放入MARVEL APP做DEMO。 進入MARVELAPP 首先,進入登入好的APP頁面,將所有頁面放入...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23-製作購物車之設計SideDrawer&Backdrawer

設計的部分就不多做分析,主要呈現實作成果。 以下內容有參考教學影片,底下有附網址。(內容包括我的不專業解說分析及在實作過程中遇到的困難與解決) 接著是設定Ba...

鐵人賽 Software Development DAY 30
TiDB學習筆記 系列 第 30 篇

技術 D30 - Keep Going

轉眼30天過了(爽啦~)。 一開始設定的目標,TiDB的確是滿足了二合一以減輕運維的負擔。此外也符合支援MySQL client,讓程式能夠用最小的異動做替換。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 RelativeLayout

RelativeLayout(相對佈局)在RelativeLayout中,元件的位置可以是相對於整個RelativeLayout亦或是相對於其他元件的位置。 由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] 小整理

整理一下目前做的東西: 目前關於敵人行動還沒有實作但在開始敵人動作之前,想補齊以下議題 技能動畫 新增技能到其他快捷鍵上 技能的CD時間顯示 音效 看能不能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Vue.js 系列 第 14 篇

技術 Node.js安裝

昨天介紹了Node.js,今天我們就要來實際安裝Node.js啦 首先當然是到官網去下載Node.js囉在官網中我們可以知道Node.js使用的是Chrome'...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day 10] Reactive Programming - Reactor (generate & create)

前言 之前介紹產生Flux 的方法都是固定的遵循特定邏輯的,若今天有需要客製化特殊的邏輯來產生資料,Reactor提供了generate、create來動態的產...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] 第一主餐 pt.7-一支API,千萬request來相見

(好的我知道標題沒押韻很虛,我盡力了)昨天我們終於處理完Database的東東,並且成功用Django加入我們的資料了今天我們就要改用API來新增資料啦廢話不多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 div及span容器標籤-基礎語法

介紹div及span容器標籤使用方式及注意事項淺談div區塊元素及span行內元素 <div> <h2&gt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
人臉辨識的基礎理論 系列 第 10 篇

技術 模型架構--4

Facenet 是google在2015於CVPR所發表的,提出在特徵空間裡做出識別、驗證的問題,只需想辦法將人臉特徵如何最好的映射到特徵空間中。如果將特徵完好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY24 - [React hook] component 零組件

今日文章目錄 前言 參考文章 前言 昨天只有講到一點點function component,這是我們撰寫React最重要的零組件,可以將常用的邏輯抽成...

鐵人賽 Software Development DAY 17
全端工程師生存筆記 系列 第 17 篇

技術 [面試][資料庫]設計資料庫時會考量哪些點?

好的設計讓你上天堂,爛的設計讓你下地獄。 如果公司有專門的 DBA,後端工程師就可以把心力放在資料邏輯的處理上;但筆者詢問周圍的朋友,似乎有不少公司都是讓後...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day09-Kubernetes那些事 - Ingress 篇(一)

前言 在上一篇文章介紹完 Service 後,看似解決了對外連接的問題,但大家一定會發現 port 真的太醜了,現在應該沒有任何一個網站除了網域之外後面還要加...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
入門前端技能之旅 系列 第 15 篇

技術 Day.15 「條件設定好~讓程式判斷!」 —— JavaScript 條件判斷式

前面學習了基礎的變數與運算子的使用,這些基礎往往是非常枯燥乏味的,還沒有與電腦有更進一步的互動,所以感受不到程式語言的魅力,而今天學習的條件判斷式就可以開始與...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Android Studio 30天自我挑戰] ImageView元件介紹

現在在手機或是平板上都會許多圖片的應用,這次介紹ImageView與ImageButton這兩個元件的運用。ImageView主要是顯示圖片或是任意圖像,Ima...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24 - Rancher Fleet 玩轉第一個 GitOps

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 25 篇

技術 從零開始學遊戲設計:遊戲環境之大氣效果

這是 Roblox 從零開始系列,遊戲環境章節的第二個單元,你將學會如何利用大氣效果讓遊戲變得更加真實 【Youtube影片】https://youtu.be/...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 15】

大家好,我是YIYI,今天我要來製作日記-LIST以及個人資料頁面。 日記LIST 日記LIST是在昨天製作的日記頁面的基礎上增加LIST的頁面。製作完成後如下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12:想要快速產出元件及範本,就用 Angular CLI 吧!(二)

讓 Angular 元件顯示在畫面上 上一篇,我們建立了一個元件 page1。 接下來,我們就要把 page1 這個元件,顯示在如下圖的 Angular 應...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 - 將 DEALERS 後台儲存資料提取後,送至前台渲染畫面 - Literal 控制項應用 - ASP.NET Web Forms C#

=x= 🌵 DEALERS 前台頁面後端功能製作。 DEALERS 頁面資料介紹 : 📌 製作時如圖片上的紅色大框及綠色大框,分別讀取資料庫裡的國家資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
腦力激盪C++ 系列 第 15 篇

技術 [Day-15] for迴圈

今天也是要練習迴圈但不是while而是for迴圈while以及for兩者都是迴圈其實功能基本上是差不多的只是寫法不太一樣for迴圈主要是可以指定一個範圍來讓程式...

鐵人賽 Software Development DAY 9
Let's blogggggggggg 系列 第 9 篇

技術 [Day09] 選擇困難再度發作之主題挑選

在昨天的文章中,我們先挑選了一個 Ananke 做為例子,今天我們來聊聊怎麼挑選主題,還有我在選擇主題時考量的幾個重點。 去哪挑? 在 Hugo 的官方網站中,...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day 11] Sass - Operators

Operators 今天要來介紹一下Sass的Oerators-運算功能雖然在一般的CSS中,我們可以用calc()計算寬度、高度但在Sass內支援的運算更多更...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11|【Git】檔案管理 - 重新命名檔案 git mv

延續上篇的說明,在 Git 的世界,任何動作對 Git 來說都可以視為一個「修改」的動作。因此這篇要介紹的 mv 指令概念都是相同的。 複習上篇的刪除檔案 gi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 CSS <網頁布局-定位布局-1.定位模式>

為什麼需要定位元素? 定位元素可以實現 : 某個元素可以自由地在一個盒子內移動位置,並且壓住其他盒子 當滾動窗口的時候,盒子是固定屏幕某個位置的 所以 :...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Android kotlin &MVVM 系列 第 15 篇

技術 Android學習筆記15

上次試了一般轉圈圈的progressbar,這次換進度條的progressbarr首先是xml &lt;ProgressBar android:layo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11:全端工程師的基本要求

一、前言   前面10篇文章,大部分介紹一些我在轉職為工程師前的準備,我認為人的轉變都是一種不斷練習,最終得到某種成果的。當然,光是短短的10篇心路歷程是不足夠...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 入門魔法 - function 函式

前情提要 艾草:「你可以幫我算一下 100 + 100 是多少嗎?」 「200 啊...」 艾草:「那在加 6 次 100 呢?」 「...? 妳在幹嘛呀,啊是...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9:使用 Typora 發表你的第一篇 Hexo 文章

今天我們正式要使用 Markdown 撰寫你的第一篇部落格文章啦! 用指令建立文章或草稿 .md 檔 首先,打開 Git 輸入以下指令: # 指定部落格目錄...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 入門魔法 - 了解 JSON 格式及內建方法

前情提要 前幾天幫艾草整理了愛情靈藥秘方。 「咦,愛情靈藥的秘方也太簡單了吧,我還以為會很特別呢?」 艾草:「NoNoNo! 你一定是誤以為愛情靈藥是讓人愛上你...