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鐵人賽 Modern Web DAY 23
Flask 系列 第 23 篇

技術 Day 23 實作 user_bp (1)

前言 今天要進入 user_bp,但因為他路徑太多太複雜,所以我們必須分段處理,而今天要處理的是驗證的部分。 user_helper 在開始寫路徑之前,我們要先...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
AI ninja project 系列 第 23 篇

技術 AI ninja project [day 23] 生成對抗網路 Generative Adversarial Network(GAN)

相信大家都有聽過GAN的名子,原理就好像同時有一名創作家及一名鑑定員,創作家進行創造,而鑑定員進行鑑定,兩者有各自跟原始作品的損失函數,利用損失資訊的大小,以優...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day8 - useState hook

tags: 2021鐵人賽 React 在Card元件中有使用到useState,是React中一個蠻重要的hook,是一個非常強大的功能,看起來跟用起來都非常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day 23] JS - 陣列 (Array) 常用方法介紹

前言 JS的基礎觀念介紹告一段落,接下來將會有一些JS的基礎語法介紹、還會有過去線上學習實作專案分享,今天來介紹JS 陣列的基礎與使用方式,以呼應明天的實作專案...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
還喝不 go 系列 第 13 篇

技術 [13th][Day13] slice

在 go 的世界中,沒有 array 這個 keyword ,只有 slice 跟 mapmap 有 key / value 的概念 先來說說 slice 之前...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day.15 Crash Recovery- InnoDB 架構 -> MYSQL 二階段提交(2PC) _完

看完了前2天內容就為了今天的主題二階段提交,相信在下面你就能更明白整個流程的走向。 二階段提交(Two-phase Commit) ps.2個參數sync_...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 Open-Match 監控安裝

Open-Match 的基礎建構採用了 OpenCensus 所提供的 library,因此可暴露 metrics 提供我們即時監控的需求 ,目前可使用的有以下...

鐵人賽 Software Development DAY 9
LINE機器人學習歷程 系列 第 9 篇

技術 [DAY9]觀察heroku logs

既然我們上傳成功了,那麼接著就是要觀察我們的結果啦!!第一步:打開CMD進入資料夾登入heroku :Heroku login接著輸入heroku logs -...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 偽類與偽元素-30天學會HTML+CSS,製作精美網站

昨天介紹了各種選擇器,今天介紹偽類及偽元素樣式設定,可以讓畫面有更多的樣式變化,也減少html code的撰寫。讓我來為你一一介紹各種屬性使用方式吧~ 偽類選擇...

鐵人賽 IT管理 DAY 8
Odoo模組開發實務分享 系列 第 8 篇

技術 Day 8 Odoo Search View

Odoo模組開發實戰 目錄 Search View 第一章 Search View 1.預設查詢欄位為庫號 2.增加查詢欄位 'partner_id' 使用...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 [Day-23] R語言 - 分群應用(四) 建構新特徵 ( generate feature by clustering in R.Studio )

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 影片程式碼 ## 應用四: 建構特徵 #### # 用GMM,產出數值+類別型特徵 library(naniar)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
月光下的Flask之旅 系列 第 23 篇

技術 Day 23 Flask-Login

上一篇講完了可以在客戶端及伺服端雙向通訊的 WebSocket ,這篇要講的是有關登入系統的 Flask-Login。 Flask-Login 使用 開始使用前...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day8 NiFi - Processor Group

前面已經講完 Processor 和 Connection 兩個重要的 Componenet,我們就可以透過這兩個去建立基本的 Data Pipeline。但有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23:獲取位置權限

本篇文章同步發表在 HKT 線上教室 部落格,線上影音教學課程已上架至 Udemy 和 Youtube 頻道。另外,想追蹤更多相關技術資訊,歡迎到 臉書粉絲專...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Logger 與 Extension Generator for Kotlin

Logger 在 compile time 的時候,不像我們一般再開發的時候很容易的去 log 一些我們要的資訊,這邊我們必須要透過 processor 提供的...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day 05】領域驅動設計的啟動

觀察的視角 我們要如何描述一個系統呢? 可以從不同的角度觀察,好比瞎子摸象,你摸到甚麼部位,系統就像那一個局部,那就慘了,因此,建議不要局限於方法論,應該從各種...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【Day10】數據展示元件 - Chip / Tag

元件介紹 Chip 元件用於標記事物的屬性、標籤或用於分類、篩選。 在 MUI 當中,這樣的元件叫做 Chip,而在 Antd 中,這樣的元件叫做 Tag,但其...

鐵人賽 Software Development DAY 9
C 語言的簡單入門 系列 第 9 篇

技術 【Day 09】C 的關係運算子與邏輯運算子

今天一開始,讓我們先介紹一下,甚麼是關係運算子! 關係運算子 關係運算子顧名思義,就是用來比較兩個變數之間關係的運算子,通常會包含等式和不等式。現在我們假設有兩...

鐵人賽 Software Development DAY 8
C 語言的簡單入門 系列 第 8 篇

技術 【Day 08】C 的算數運算子

我們寫程式,很多時候是想要用電腦做一些複雜的計算。這時候就會需要用到今天我們要來講的主角-算數運算子! 算數運算子 算數運算子包含一般我們從小到大學數學四則運算...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 # Day8--物件兄弟黨的小弟們:屬性與方法

在上一篇的文章中,有提到屬性(property)這件事情指的就是類別或結構裡面的所包含的變數、常數,而方法(method)就是類別、結構裡面的函式。 而實質上,...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10 克服系統異常流量的另一帖藥CloudFront

上次提到ELB和Auto Scaling這種高併發專用的雲端服務,接著今天給大家看另一帖處理異常流量專用的服務。 1. CloudFront可以做啥? 有了C...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
機器學習與前端網頁 系列 第 8 篇

技術 Day 8 瀏覽器上畫圖

比起上傳圖片,在瀏覽器上直接畫圖,直接上傳更加方便所以在今天要做一個畫圖的功能 首先,把上傳的來源從暫存的 image 改成直接從 mycanvas 上拿。my...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day07 - 【入門篇】什麼是OAuth

本系列文之後也會置於個人網站 先來回憶一下,何爲「授權」。試想像有一座宅邸,裏頭有無數房間。而你作爲這座宅邸的管家,擁有一把萬能鑰匙,可以開始宅邸內所有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
就是從無到有寫app 系列 第 8 篇

技術 第8天~

上偏加入字串空的 String all =""; 這裡多了餐選的,飲料選的,全部選的 String mealString,drinkSt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
就是從無到有寫app 系列 第 10 篇

技術 第10天~生命週期

每本安卓課本的第1步 用程式碼來走一次: 1-貼兩個xml檔-(代做) 2-看下面的logcat看過濾器-只看想看的 3-選最下面的 4-打內容-還沒有開始打...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
就是從無到有寫app 系列 第 9 篇

技術 第9天~接續第2頁-

接續第2頁-可參考什麼是Intent意圖? https://litotom.com/ch5-2-intent///打包資料建立一個包裹然後塞東西bundle.p...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Dungeon Mizarka 011

了解Inventory元件如何使用 UIS裡初步製作分類和各品項完成後,接下來就要實際在Runtime時可以引用。 首先要試驗的環節為怪物身上有帶物品,物品會因...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 08 - Metrics - 觀察系統的健康指標 (2/6) - 使用 Metricbeat 掌握 Elastic Stack 的健康狀態

Metrics - 觀察系統的健康指標 系列文章 (1/6) - Metrics 與 Metricbeat 的基本介紹 (2/6) - 使用 Metri...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day09 在瀏覽器上檢查現有設備

前幾篇介紹了 WebRTC 是如何連線的,今天我們要開始在瀏覽器上使用 WebRTC 的 API。 使用瀏覽器 + WebRTC 可以快速實現即時影音通訊,而且...