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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 如果你想要的更多,你得對自己做更高的要求。

如果你想要的更多,你得對自己做更高的要求。If you want more, you have to require more from yourself. 醫...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day 23 - Rancher Fleet 環境架設與介紹

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 09 | WordPress 圖片區塊 Image Block

一般閱讀的文章是由標題和段落文字組成,如果是長篇內容,容易讓讀者感到沉悶。這時候你可以試試適當加入不同的「多媒體 (Multimedia)」來豐富你的內容,最常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
JavaScript 的入門介紹 系列 第 18 篇

技術 JavaScript入門 Day18_function介紹

今天要講的是function,那他是什麼呢他就像是一段已經寫好的code,然後當我們需要他的時候我們去呼叫他,他就會執行了那摸來看看code會長怎樣吧登愣~ f...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 RISC-V: 指令解碼器

這次只有針對 RV31I 指令做解碼,原本希望能讓這次加入的 INSTRUCTION_DECODER_INTERFACE 更有擴充性,可以更方便的支援其他指令集...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 DAY 12 群組相關事件及命令

event 群組相關事件有4種 Join event 加入事件 Leave event 離開事件 Member join event 成員加入事件 Membe...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 9

技術 Day 9 - 解密 Order API 回傳的 Message 字串

圖 9-1: 測試建立訂單 接續 Day 8 使用 Order API 建立測試訂單後,返回結果是加密後的字串,如上圖所示。Message 欄位是加密過的 16...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 08 資料結構:堆疊 Stack

Aloha~!我是少女人妻 Uerica!有天地方角頭米飯,蒸籠幫的包子、饅頭、肉粽起了爭執,米飯米口眾多出手又兇狠,很快打得包子饅頭滿地找牙,害怕的肉粽被逼到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
大二萌新的學習紀錄 系列 第 9 篇

技術 Day 9 : PHP - 如何宣告陣列?又該如何印出它?

這篇想和大家介紹一下PHP的陣列有哪些宣告方式,還有該如何印出它會想分享是因為,我當初在學這裡的時候,覺得有點難理解因為它的宣告方式不像java和C那麼的直覺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [ Day 8 ] - 迴圈

迴圈 想要重複做一件事,會依據條件而有不同的執行次數 for 迴圈 寫法如下 for (let i = 0; i < 5; i++){ conso...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22:「您好,歡迎登入 Vuta 奇幻世界」- 事件處理

「燈愣~」 (以下為系統登入事件的自動通知) 「您好,兔兔」「歡迎登入 Vuta 奇幻世界」 咦 ...?系統登入事件?摁,我昨天是有登入沒錯。 「燈愣~」...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 【Day 08】歡迎來到實力至上主義的 Shellcode (下) - Windows x86 Shellcode

環境 Windows 10 21H1 Visual Studio 2019 NASM 2.14.02 前情提要 歡迎來到實力至上主義的 Shellcode...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Angular 常見問題大小事 系列 第 12 篇

技術 Angular 如何取得 API 資料

既然昨天已經說了 http post 這件事,那今天就來說說 http get 這部份吧! 今天的資料依然使用 FakeStoreAPI樣式套用 Angular...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Kotlin Android 第18天,從 0 到 ML - View Binding

前言: 在Activity 和 Fragment 只要操作 xml 的元件,在 onCreate 時就要先加一堆 元件宣告( findViewById )再...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 DAY 11 Quick replies & Action objects in Messaging API

在寫這篇時發現,因為在上篇文章有提到模板訊息,裡面有大量出現Action objects,Quick replies也會用到Action objects,這篇應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
杰哥的考研紀錄 系列 第 11 篇

技術 Day-11 Set Associative Cache

Set Associative Cache tags: IT鐵人 Direct Mapped缺點 上次提到了Direct Mapped的做法,概念上就是取餘數決...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
IOS菜逼八連續30天挑戰 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Swift語法-進階篇(4/5)-Protocol

Protocol又叫做協定,我們可以透過協定,去讓我們的class或struct去遵從這個協定裡所規範的東西,假設我們的class裡有個func,我如果要改變f...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 第十八天:用 Plugin 擴充 TeamCity

昨天提到 TeamCity 支援幾個不同的通知頻道,可以在建置任務成功或失敗的時候通知我們。不過現在的通訊平台愈來愈多,每個團隊的偏好也不一樣,TeamCity...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 為何與如何創業?

為什麼要創業? 創業的過程中往往會自我懷疑,為什麼自己要創業?自己憑什麼成功等等 其實在做目前項目的時候,我也是不斷地懷疑自己到底為何而做,有很多時候都想要放...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day_9]資料儲存容器 (2) - 串列(list)_(2)

接續昨天的內容,今天要繼續介紹串列(list)喔~~讓我們開始吧, 串接兩個串列 #input todo_list_1 = ['打球','掃地','煮飯'] t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8# Array & Slice(下)

昨天沒有寫完的 Array & Slice(上) ,今天要來把補完進度。那我們就開始吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ Slice Again 稍微快速回憶...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 GitHub Action Security - 小心 workflow 洩漏敏感資訊

還記得我們在 GitHub Action Automation - 自動化你的管理程序與使用第三方 Action 內有稍微提到,雖然使用已經做好的**第三方 A...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 24 篇

技術 Day 24 : 負責任的 AI - Responsible AI (RAI)

當您用心呵護的機械學習終於實現,期待能滿足與提升使用者福祉,您應該有足夠的信心與能力對產品負責, AI 產品亦然。 延續系列文對您的機械學習產品生命週期的思考...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Principal Component Analysis (PCA)

昨天在研究MDS的時候順便把PCA也複習了一下,所以今天來把它相關的原理補上(非常推薦觀看reference的影片呦,大概是我看過PCA講解得最清楚的!),PC...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 D-22 物件 object ? class ? interface

物件 object 是什麼 昨天一直有提到一個關鍵字物件不過一直沒有說明什麼是物件,因為就等著這一篇一起說明,現在就讓讀者們跟小光一起來了解什麼是物件吧。 本篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
網路通訊輕鬆聊 系列 第 14 篇

技術 常見網路問題(三):為什麼明明連上了 Wi-Fi,卻還是上不了網?PPPoE、DHCP 及 Static 的設定

承接常見網路問題(一)、(二),我們最後來看看第 3 條路徑的錯誤排除。 *透過 Wi-Fi 到網際網路 檢查 Router 設定 在台灣,使用 ISP 提供的...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 LeetCode 雙刀流: 26. Remove Duplicates from Sorted Array

26. Remove Duplicates from Sorted Array 「重複」的判斷是一種常見的的問題,所以我們就選了這個題目 26. Remove...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 : 存放資料的收納庫-串列資料(下)

今天繼續來補足Python的其他存放資料的辦法: tuple tuple跟list很相似,差別差在tuple為不可變動的串列,而且tuple並非用中括號,是用小...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 DAY8 - 用ngx-lottie動畫製作一個吸引人的首頁

一個網站要吸引人,除了要有適當的排版,還要有吸引人的文字與豐富的動畫,讓人的目光不由自主地佇足想要瀏覽。 首頁可以說是一個網站的門面,好的首頁會讓人想要繼續看下...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10. 狀況篇 Zabbix 安裝問題排除

今天跟大家分享從維運手冊調出來的遇到問題與排除。 就是如果在 WEB 介面設定完以後發現設定失敗該怎麼半? 因為 WEB 是 PHP 語言,所以我們要找到P...