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共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27-JDK可視化監控工具:visualVM(三)

前言 延續著上篇的介紹,這篇要來介紹visualVM的Monitor頁籤 Monitor Uptime:JVM運行時間 CPU:CPU使用統計圖表 He...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 27]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---BOM-瀏覽器物件模型(上)

BOM ( Browser Object Model ) 瀏覽器物件模型(上) 常聽到 JavaScript 負責行為與互動。但其實JavaScript 並沒有...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
舌尖上的JS 系列 第 27

技術 D27 - 走!去瀏覽器學 Drag & Drop 自己組漢堡包

前言 來學拖拉事件自己組漢堡包~~ 實作連結 拖拉事件 drag & drop 拖拉事件 Drag Event 指的是使用者按住滑鼠不放,移動物體到另...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day_30:讓 Vite 來開啟你的Vue之 內牛滿面 的 完賽感言

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie ~ 今天是文章的第30天,是我思思念念的這一天XD 看我在行事曆中特地加上兩個驚嘆號標記提醒就知道,我有多期盼...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
初學者跪著學JavaScript 系列 第 27

技術 初學者跪著學JavaScript Day27 : 渣男給不完的promise

一日客語:中文:鳳梨 客語:vong(三聲)李(黃梨) 介紹promise 簡化非同步程式設計的一項語言 mdn:new Promise ( /* execut...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 Redux 接入 component

第 27 天 ! 昨天我們把 redux 給接入到我們的專案上, 那今天試著把 store 的 state 給導入到我們的 component 裡, 那我們要如...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 開源網路釣魚框架-Gophish(下)

Gophish釣魚的寄送信件流程如下圖 New Campaigns 釣魚事件 完成前面的設定後接著選擇創立釣魚事件選擇我們要的釣魚頁面、目標群組、信件等...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30 雲端守門員

來到了最後一天,我們也剩下最後一片雲要一起來探索。今天就來談談雲端的資安,以此來總結我們這一趟經歷兩個連假的旅程。 ^^ 1. 守護雲端資源的幾個幫手 以下三...

鐵人賽 IT管理 DAY 27
大共享時代系列 系列 第 27

技術 大共享時代系列_026_第三方物流(Third-Party logistics,3PL)

倉儲+物流,術有專攻,讓專業的來~降低電商營運時要租賃倉儲、開發庫存系統等的門檻~通通外包給第三方物流處理吧! 什麼是第三方物流? 第三方物流不屬於任何一方,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - Vue 與 HTTP請求 (2)

前一天我們對HTTP有了基礎的概念,今天就要來談談要怎麼在vue中發送HTTP請求。我們會引用axios這個函式庫。 什麼是axios Axios 是一個基於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
日常任務成長紀錄 系列 第 27

技術 TypeScript | nerver 型別 心得紀錄

今天要了解 interface 進一步的觀念,剛好撞到 nerver 觀念還不是那麼懂,所以回來補個never 觀念,我覺得要了解nerver,可以根據情境去理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 28 | 【區塊組合套件介紹】Kadence Blocks

Kadence Blocks 是近兩三年積極發展的區塊組合套件外掛,主打《區塊 Block》作為建立網站的主要組成,而非像從前的 頁面編輯器 透過拖放或預建的...

鐵人賽 Software Development DAY 27
From State Machine to XState 系列 第 27

技術 Day27 - 子狀態 or 子狀態機?與外部溝通!概念簡介: invoke services v.s. spawn actors in XState

先前我們介紹過了階層式狀態,讓我們能將一個狀態向下描述得更精確,比如以之前的 input 元件狀態機當 input 是 changed 時,可以更向下描述,這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29_ISO27037數位證據處理程序國際標準-2021/10/12

Day21_控制項(A16資訊安全事故管理)有稍微提到的數位鑑識~繼續作功課呀~ ▉ISO 27037是數位證據處理程序國際標準,該標準所提出的數位證據處理程序...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 28

技術 Day28 - [Shioaji] 超入門!永豐證券程式交易API快速上手 (1)

一晃眼,鐵人賽就進入了尾聲,先前一直說有時間要來寫Shioaji的,總是不能食言。我想就用最後兩篇的篇幅快速的導讀一下Shioaji的基礎入門功能。我發現自己之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 : 撰寫LineBot,利用短短三天認識自動化機器人(下)

今天來繼續接著昨天的LineBot。我們昨天講到,我們可以使用ngrok來讓程式連上公開網路,也就是說,整個flask框架是連上網路的,所以flask可以做到的...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY29 CNN(卷積神經網路 續三)

昨天介紹完CNN卷積神經網路反向傳播程式,今天要來研究CNN卷積神經網路實際運作程式:首先是全部正向傳播: def forward_all(image, lab...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Laravel 新手初見 API 系列 第 27

技術 Day27-介接 API(番外篇 II)Dialogflow ES 之 Intents 與 Entities

大家好~今天來一起實作 Intents 與 Entities 吧! CREATE INTENT 在左側選單點擊 Intents 後 CREATE INTENT...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 程式中出現問號(?)跟冒號(:),這是什麼表達方式?

筆者最近在維護前人棄坑的C# 專案的程式碼看到?跟:,這是啥東西? 一開始以為是lambda 在C#中的應用,後來經查詢後才發現是三元運算子 什麼是三元運算子...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 製作響應式網站-30天學會HTML+CSS,製作精美網站

響應式網頁設計是什麼 響應式網頁設計(Responsive Web Design)簡稱RWD,是開發網頁設計中的一種方法,在不改變網站結構,隨著顯示螢幕的大小調...

鐵人賽 IT管理 DAY 28
我們與敏捷團隊的成長 系列 第 28

技術 遠距 Scrum

前言 前兩天分享了遠距工作的好處與挑戰,今天針對應用面來談談 Scrum 活動如何在遠距工作的情況下執行。 在開始前,再做點補充。我認為遠距工作是個機會,縱使它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day#27 上傳照片

前言 昨天因為對話的部分有bug...解不粗乃嗚嗚嗚想說那來先看看別的部分好了(?) download library 一樣,我們從firebase原先開好的專...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Dungeon Mizarka 030

今天是鐵人賽事的第30天,利用這篇文章總結這一個月以來的過程。 遊戲調整目標 如同文章系列一開始所提及的,30天的發文真的不容易,尤其是過了一半的時間後,隨時都...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
Microsoft 365爆料公社 系列 第 28

技術 Day28: 今天來聊一下將syslog 資料連線到 Azure Sentinel

規劃syslog連接器 我們可以使用適合的Linux Log Analytics Agent,從以Linux為基礎、支援 Syslog的機器或設備 將事件串流至...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 30
openAPI 對接實務 系列 第 30

技術 [day30] Line購物機器人 小總結與感想

今天的文章分為兩部分,一個是今天做完的部分修改,一部份是參賽感想 今日的品質更新 & 邏輯修正 我目前規劃做到的部分大概先暫時到從Line進行完整的購物...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
JavaScript Easy Go! 系列 第 28

技術 #28 Click! Serve! Desktop

昨天已經把大部分的 GUI 弄完了,之前也已經寫好了伺服器的程式,今天我們把兩邊拼起來吧! 搬移 server.js 我們把之前寫的 server.js 搬過來...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day 27] 阿嬤都看得懂的 JavaScript 怎麼寫

阿嬤都看得懂的 JavaScript 怎麼寫 昨天我們提及程式語言的 4 個重要特徵: 變數 型別 條件判斷 迴圈 那麼,今天就讓我們開始學...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - 故事的最後不是句點,是開始

我成功了嗎 經過了這段特別長的暑假,我好像學會了蠻多的東西的!我想對於一個有嚴重拖延症的患者而言,我看起來好似成功了!(嗎?) 好啦其實有些東西跟原本計畫的不太...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Youtube Reports API 教學 - 最後一次做 OAuth2.0 授權

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...