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鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 GitHub Self-hosted runners - 自訂代理程式環境的最佳選項

Self-hosted runners 介紹 在前面幾篇文章實作 GitHub Action Workflow,眼尖的讀者應該會發現,我們使用是 GitHub...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 17 篇

技術 Day 17 : 用於生產的機械學習 - 特徵選擇 Feature Selection

特徵選擇是機器學習中的核心概念之一,不相關或部分相關的特徵會對模型性能產生負面影響,也會有效能的問題,適當的挑選與目標變量最相關的特徵集,有助降低模型的複雜性,...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day 10] 從 tensorflow.keras 開始的 ResNet 生活

0. 前言 有一說一,VGG19跟ResNet34比起來真的很淺(上圖)。ResNet全名為Deep Residual Neural Network,光看翻譯...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [重構倒數第15天] - Vue3處理動態效果(一)

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 Day 02. 監控工具介紹

今天蒐集了幾個監控服務跟大家分享, 由於我們是學生沒有什麼經費,所以我們優先關注開源免費的服務 XD。但現在回想起來選擇 Zabbix 的原因有點瞎,但幸好有達...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [iT鐵人賽Day16]JAVA-switch範例

今天來示範一下switch的範例範例程式碼如下: import java.util.*; import static java.lang.System.*;...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day1:進入新手村前先讓我複習一下QQ-CSS-Float浮動效果

已經太久沒有接觸了,現在又得重新開始慢慢把記憶找回來了,果然程式這種東西就是需要不停的練習阿。 雖然說這次30天打算寫JS,不過我CSS才剛學一陣子,所以文章可...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 透過 RISC-V 模擬器搞懂指令管線化

本文目標 理解處理器在各個 stage 會有何種行為 Pinpline 的概念 現代處理器面臨的挑戰 追蹤原始碼 進入正題 本篇文章藉由閱讀 rv32emu...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 透過數位邏輯電路學習 Bitwise 操作

本文目標 學習基礎的數位邏輯概念 認識撰寫系統軟體常用的 Bitwise 技巧 位移操作 認識多工器 關於 CPU 的設計要點,我們可以透過維基百科略知一二...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 [Day2] What is Pentest

滲透測試簡介 今天來跟各位介紹一下,什麼是滲透測試。滲透測試(Penetration Test),簡稱 Pentest (筆測試)、PT,是公司、機構希望尋找以...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day1. 用戶體驗設計三大類職能

Hi 大家好,我是Rson,一位在科技業的互動介面設計師。在過去的專案及產品經歷中,累積了一些心得、檢討與領域知識,希望透過IT鐵人賽這個平台的寫作,將這幾年...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 EP 8: Build a MockData and Register Page Route to Shell

Hello, 各位 iT邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 Re: 從零開始用 Xamarin 技術來複刻過去開發的一個 App: TopStore 系列文的...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 關於計算機,你必須知道的事: CPU 快取

本文目標 記憶體層接 介紹快取的組成 常見的快取機制 使用快取需要面對的同步問題 進入正題 CPU 的快取被設計來解決記憶體存取過慢的問題。 透過上圖的記...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 數值系統與補數

本文目標 了解計算機如何儲存資料 了解計算機如何處理負數以及減法 練習進制間的轉換 進制系統 進位制是一種記數方式,利用這種記數方式,人類可以使用有限種數...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 3

技術 [DAY 3] _ 開發板規劃補充(stm32f030)

先聊個題外話因為是第一次參加這種比賽,我從來沒有這樣發文過,我第一天擔心很多,這30天會不會很難發文,我主題是不是要好好篩選,好好安排30天進度,我來回逛了半天...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 一次搞懂 ISA、CISC 與 RISC

1945 年 6 月 30 日,Von Neumann 與他的工作夥伴因為曼哈頓工程中使用到了大量的運算,所以採用了當時最先進的電腦 Mark I 和 ENIA...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 - 那個 React Hook

如果有錯誤,歡迎留言指教~ Q_Q 什麼是 Hook? Hook 是 React 16.8 中增加的新功能。它讓你不必寫 class 就能使用 state...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 OpenStack Neutron 介紹 — OVS Self-service Networks

本系列文章同步發布於筆者網站 上篇介紹了 Open vSwitch with Provider Networks 的架構及封包流向,今天這篇會來介紹 Open...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Hello, Vue

安裝 Vue.js 可以各種不同方式整合進專案中,可以像Library一樣,隨裝隨用 主要有四種安裝方式: 1. CDN 頁面中加入script ex: &lt...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 什麼是 Webhook Signature

What and Why 在串接對方 webhooks 時通常會看到文件上提到 signature「簽章」,可以感覺的到它應該跟驗證或什麼安全有關,但詳細到底怎...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 LeetCode 是什麼?為什麼要刷題?

什麼是 LeetCode? LeetCode 是一個程式語言的線上題庫平台,收集了大量科技、軟體公司面試時所出現的技術題(技術面試中俗稱的白板題)。LeetC...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
我的菜很有Vue味~ 系列 第 2 篇

技術 Day2 甚麼是Vue?

昨天我們簡單的介紹框架。那今天我們就來說說vue.js到底是甚麼吧 Vue.js是一個用於建立使用者介面的開源JavaScript框架,也是一個建立單頁應用的...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 我要成為時間管理大師!

本系列文記錄了我近三年的轉變,系列文的內容基本上都會與資訊科技扯上邊,希望本文也可以對與我有相似背景的人起到激勵作用! 30 天的規劃 大一的我 (本文) F...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 1

技術 第一次進入賭場是否要搞懂一下規則 - 永豐金 Shioaji API 初探

事前提要: 本 API 係為 永豐金 PYTHON API,尚未申請的朋友們,有兩個方法可以申請 洽詢營業員協助開通 線上申請透過永豐金證券新理財網,點選「...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 day1:參加的動機及大綱

這次的參賽是為了寫讓自己更多學習 react 更多更好的寫法,會從 Javascript 和 React 好的寫法開始,加上許多好用的 CSS 套件使用,並在模...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 「學習」的美好之處,是沒有人可以把它從你身上拿走。

「學習」的美好之處,是沒有人可以把它從你身上拿走。The beautiful thing about learning is nobody can take i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 TypeScript 能手養成之旅 Day 2 環境安裝

前言 每當要學習一個新的語言時,都有一個 SOP 開始流程,就是 安裝環境 =>運行程式碼 => hello, world,相信大家都不陌生吧! 所...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16 - Rancher 指令工具的操作

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...