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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
淺入淺出分散式儲存 系列 第 9 篇

技術 Day9 雲端儲存 - SAN

SAN - 網路上的硬碟 我的工作就是開發公司的SAN產品,所以對他比較了解 SAN就是空出一個網路區域,讓硬碟機櫃互相連接,網絡專給I/O使用的一塊區域網...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 | 互動事件

互動事件顧名思義,就是前後端之間的互動啦!現在要從頁面上觸發後端的 Function 不用在自己寫 JavaScript 然後用 AJAX 去幫你觸發啦,也不用...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 10 篇

技術 Day 10 : 用於生產的機械學習 - Data Define 與建立基準

接續介紹 ML 專案生命週期,本日說明第 2 階段「資料 Data」的工作流程,依其說法分為2大步驟,分別為「定義資料及建立基準」及「標註及特徵工程」。是4個...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 DAY 3- Enigma

納粹德國的超強機器,唯有機器才能破解機器。 今天來介紹二戰時期被納粹大規模使用的加密機器 - Enigma他是一種機械式密碼、並非由數學計算進行加密。不過我覺得...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [重構倒數第22天] - 減少 watch,改用 computed

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 DAY 2- 編碼跟加密-凱薩密碼

到底唸Caesar還是Caesar,我都唸Caesar。 編碼不等於加密 今天要釐清一個非常重要的事情。非常重要。 我們先來看這個東西,它叫做凱薩密碼。這裡的凱...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【D8】製作圖表:三大法人-區分期貨與選擇權二類

前言 有了資料後,就要進行分析,因此需要做出圖表比較適合觀察,所以我們現在來做圖囉! 本日程式碼使用:d8_3Legal_chart.ipynb 製作圖表...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [想試試看JavaScript ] for迴圈

迴圈 for 迴圈 for 迴圈,很適合用來處理數值會依照次數,有「遞增」或「遞減」的變化範例如下 var i; for(i=0;i<=10;i++){...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 7:持續拆解主類別

上一篇漏掉了一個主類別的函數: void anotherInstanceStarted (const String& commandLine) over...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Java 基本觀念與練習 系列 第 8 篇

技術 Java 物件!物件!物件!

Java 其中最重要的觀念就是物件,一個物件的基本宣告結構是~ [存取範圍修飾字] class 類別名稱 [extends 繼承類別名稱] [implement...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
一起來探索Python語言 系列 第 8 篇

技術 Python for迴圈

今天要來教大家for迴圈,for迴圈在Python也是常常會用到的一種語法,有時候我們會希望讓程式中的某一個地方一職重複跑,就會用到迴圈,這也是一個非常常用到的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 愛用iPhone的UI/UX設計師最恐怖

(這個標題有點聳動跟釣魚,但不知道為什麼我就是很想用它,在文章開頭先講明。) 即使已經證實了蘋果在iPhone 3上市後,非常刻意、也不惜大手筆的聘用了很多網路...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Gradle 通靈術 系列 第 3 篇

技術 第三天:Gradle 的 5 個重要觀念

Gradle 可以做的事情實在太多了,導致初學者很容易被其強大又神祕的架構嚇到。因此筆者覺得有必要把官方文件上的這一段翻譯並整理出來,讓大家在學習 Gradle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
菜鳥全端養成日誌 系列 第 8 篇

技術 Azure - Day3 工作流程 Workflows

今天study的網站是https://docs.microsoft.com/en-us/learn/modules/choose-azure-service-t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【第九天 - Quick Sort 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 題目敘述: 題目連結:https://leetcode.com/problems/sort-an-array/ 會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
菜鳥全端養成日誌 系列 第 7 篇

技術 Azure - Day2 以考取AZ204為目標

小弟近日工作剛好會用到Azure,公司希望我們可以以考取AZ204為目標,所以接下來會照著這個目標發文前進,讓我們一起從Azure的新手往前衝吧!!! Azur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
JavaScript 核心觀念 系列 第 9 篇

技術 【Day09】陳述式與表達式

陳述式(Statement) JavaScript 語句類型,用於命令執行指定一系列操作,最大的特徵是不會回傳結果, 因為陳述式不會回傳結果,因此陳述式不能賦值...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 鐵人賽 Day9-- PHP SQL基本語法(四) -- SELECT 到底在SELECT什麼 & WHERE 基本語法

>SELECT:查詢 SELECT 基本語法 SELECT '欄位名稱' FROM '資料表名稱'; 如果要顯示資料表中的其中兩個欄位的內容 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 鐵人賽 Day9 -- 一定要知道的 CSS (六) -- background-color/background-image

前言 背景是一個如此重要的東西,你能想像螢幕的話棉全都是白底或黑底嗎!!當然不行啊!! background-color 這個我們在 鐵人賽Day4就有提到過了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【清新溫泉飯店 - 新采自助百匯 Freshfields in Taichung】#新北市宣布9/9到9/15禁止內用

晚間得知「從今天起(9月9日),新北餐飲業、超商、夜市禁內用一週,到9月15日止」。讓我想起幾個月前的5月,拍完這影片後,全台隨即陷入三級警戒。(因為疫情,這集...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 DAY18 機器學習專案實作-員工離職預測(下)

一、挑選模型 再將資料丟入模型前要先做好資料前處理,並將訓練資料的答案另外獨立出來,然後把訓練資料與你獨立出來的答案丟入模型做訓練,最後再把你的測試及資料丟入訓...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
30天30個前端任務 系列 第 8 篇

技術 #8 Button Ripple Effect(原生JS版)、#5. Q&A Section(Vue版)

Button Ripple Effect(原生JS版) CodePen Link: https://codepen.io/zyrxdkoz/pen/yLXgxO...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Ruby on Rails JS 系列 第 10 篇

技術 Ruby on Rails 方法的存取控制

如果你曾經在別的程式語言寫過OOP,你也許對類別的方法存取限制不會太陌生。類別的方法存取限制常見的主要有三種:public、protected 以及 priva...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Flutter體驗 Day 2-環境設定

環境設定 系統需求 作業系統:macOS 硬碟空間:至少2.8 GB 工具:git、Xcode 取得 Flutter SDK a. 從這裡下載你想要安裝的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Flutter體驗 Day 3-Dart CheatSheet (1)

Dart CheatSheet (1) 雖然不一定要掌握 Dart 才可以開始 Flutter 的開發工作,不過至少要理解基礎的語法結構以及語言的特性。 Dar...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day 8] 資料產品第四層 - 你會畫圖嗎?

前面我們花了好幾篇的篇幅在介紹原始資料、加工資料、資料模型,但這些都還沒有辦法讓資料真正發揮價值,要讓資料發揮價值一定是要將「資料」與「決策」相互結合。我們接下...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [FGL] 服務簡單收 - IMPORT 3 利用http與XML套件取 Web資源

沒有人能一次做好所有的事情,也不可能有一套系統收盡所有資料。既然如此,如何適當且適時的抓取外部資料做為己用,是一件很重要的事情。 近年來除許多資料以 OPE...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [FGL] 吸星大法 - IMPORT之 1: 使用extension擴展功能

轉換為Genero後,FourJs’ 為了擴展整體程式語言,令他可以執行更多不一定與資料庫相關的功能,往獨立正常的套件發展,即已開放匯入 IMPORT 的指令。...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [FGL] 再探資料庫 - 使用 fgldbsch 工具

Genero FGL為一個出自於資料庫的語言,但怎麼和資料庫搭上邊的,我們還是需要來做一下理解。 原始從 i4GL開始,既然是資料庫的附屬查詢工具,那應該沒...