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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 8
30天 - Flutter 日常 系列 第 8 篇

技術 [Day8] Flutter - 顯示文字元件 ( Text )

前言 Hi, 我是魚板伯爵今天要教大家 Text 這個元件,教學內容只會擷取片段程式碼,建議大家搭配完整程式碼來練習。 完整程式碼 Text Text文字顯...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2. Ruby 的基本介紹 - 讓大家認識並愛上Ruby

Ruby on Rails為用Ruby程式語言寫的開源網頁框架,Rails的發明者DHH挑選了Ruby做為Rails的程式語言。Rails在2004年發布以後的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
我要成為全端王! 系列 第 2 篇

技術 全端入門Day02_何謂全端之前端首篇

今天要來介紹全端 全端的意思簡單來說就是前端+後端,那什麼是前端什麼又是後端呢? 今天就先為大家介紹前端是什麼 所謂的前端(Front-end)就是我們所看到的...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
Tableau 輕鬆學 系列 第 2 篇

技術 [Day02] Tableau 輕鬆學 - Tableau 介紹

Tableau 優點 Tableau 是一種企業級的商業智能 (BI, Business Intelligence) 軟體,提供直覺式的使用者介面,使用者只需使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 0x1 Intro & UVa10055 Hashmat the Brave Warrior

Intro UVa 一顆星選集UVa Online Judge (wiki) 為線上自動評斷系統,擁有豐富的題目庫,而一顆星選集為 CPE 所進行之分級及選...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Flutter體驗 Day 1-前言

前言 Flutter入門 Flutter 是 Goole 推出的開源 UI 工具包,通過 Dart 程式語言讓開發人員藉由一套代碼高效率的完成跨平台App開發,...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
Tableau 輕鬆學 系列 第 1 篇

技術 [Day01] Tableau 輕鬆學 - 前言

前言 不論是在 IT 抑或是其他產業中,終究會遇到需將手上大量的數據視覺化,並轉為有用的商業智能 (BI, Business Intelligence) 的需求...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D1 (9/1)-全家(5903),統一超(2912)

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天。 買進全家(5903)、統一超(2912) 今日損益:-7 原因: 對我來說,每個禮拜都會去一次超商,而最常去的是全家。在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1 Hello Playground!

今天是開賽第一天,我會透過接下來的30天,從基本的東西慢慢講起,然後再慢慢地加深難度,可以說一邊透過教學,一邊也讓自己成長,讓不懂swift的人或是沒有寫過AP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 什麼是關鍵字廣告?

昨天聊到在搜尋引擎輸入字詞觸發進而觸發關鍵字廣告,有些人可能會好奇,這些廣告是以什麼形式出現呢? 這裡使用截圖呈現給大家看,以『五倍紅寶石』這個字詞為例: 因為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1 - [緒論] 長照小幫手的背景與動機

大家好,其實這個長照小幫手是我的論文題目,所以這系列的多文章,會有一大部分來自簡化的論文內容,再加上一些沒有收錄進論文的研究心得。 聊天機器人整套系統都是我一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 2 篇

技術 Day 2 ( 入門 ) 螃蟹跑來跑去

螃蟹跑來跑去 教學原文參考:螃蟹跑來跑去 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用角色移動、重複無限次、滑行到隨機位置...等積木,實作螃蟹跑來跑...

鐵人賽 影片教學 DAY 2
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 2 篇

技術 從零開始學3D遊戲開發 Roblox Studio 簡介 Part.2

今天離開了起點,看到好多人都在賽道周邊努力著大家一起努力往終點進發吧! 這個單元我們繼續學習 Roblox Studio 的基本介面吧 PS:影片會在下午 1:...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 前端工程師也能開發全端網頁:挑戰 30 天用 React 加上 Firebase 打造社群網站|Day2 建立 Firebase 專案

連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 React 加上 Firebase 打造社群網站!歡迎訂閱分享! #React #Firebase #前...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 DAY03 環境建構(Anaconda + Jupyter Notebook)及套件工具安裝

所謂"工欲善其事,必先利其器",我們需要一個強大的工具來輔助我們進行資料分析,今天就帶大家來安裝Anaconda及Jupyter Noteb...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day30】結語

哇,不知不覺就來到了鐵人賽的最後一天了,從一開始不知道要寫什麼內容,到慢慢想到要寫什麼,再到最後終於將30篇文章一篇一篇的寫出來,想起來真是時光飛逝啊,下面就來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day29】淺談 iOS 的 Background Modes

先前在研究如何讓 App 在背景多存活久一點有稍微去了解了一下 iOS 的 Background Mode 是如何運作的下面就來分享一下 iOS 的 Backg...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
C# 學習之旅 系列 第 3 篇

技術 ASP.NET MVC 從入門到放棄 (Day3) -C#變數型態介紹

接下來講講變數基本型態介紹如下 Short短整數:-32,768 至 32,767 int整數:-2,147,483,648 至2,147,483,647 lo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day28】透過 Firebase 來管理資料 (Cloud Firestore 篇) Part2

前情提要 昨天已經將環境設定好了,今天要來將新增、讀取、更新、刪除、排序功能實作出來 開始實作 設計留言的 Model 我們會需要一個 id 來記錄這是哪一筆留...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day27】透過 Firebase 來管理資料 (Cloud Firestore 篇) Part1

前置作業 在 Podfile 裡面新增 Firebase Realtime Database 套件 pod 'Firebase/Firestore' pod...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 1 篇

技術 網頁基礎介紹及開發環境準備(DAY1)

前言 第一次參加鐵人賽,想藉由這次的鐵人賽更加熟悉以前學過的網頁前端技術和學習新的技術Vue.js,並將所學到的知識做成筆記和有興趣入門網頁前端和Vue.js前...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day26】透過 Firebase 來管理資料 (Realtime Database 篇) Part2

前情提要 昨天已經將環境設定好了,今天要來將新增、讀取、更新、刪除、排序功能實作出來 開始實作 設計留言的 Model 我們會需要一個 id 來記錄這是哪一筆留...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day24】Firebase 的兩個資料庫介紹

Firebase 提供了兩種資料庫供我們做使用,分別是 Realtime Database、Cloud Firestore Database這兩種都有不同的用途...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day23】透過 Firebase 將多種 OAuth 身份驗證方式連結在單一帳號上

前情提要 你有想過 Line、KKBOX 等 App 上面的「與外部帳號連結」是怎麼做到的嗎 ▲ Line ▲ KKBOX 其實都是用到類似今天這篇要分享的方法...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day22】透過 Firebase 來管理使用者 (Sign in with Apple 篇) Part2

溫馨回顧 在前一篇我們有簡單介紹了 Sign in with Apple 是什麼,有哪些使用限制以及完成了 Sign in with Apple 的前置作業像是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day21】透過 Firebase 來管理使用者 (Sign in with Apple 篇) Part1

▲ 圖片取自網路 前情提要 Sign in with Apple 是 Apple 在 WWDC 2019 上推出的全新功能讓使用者可以直接透過 Apple ID...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day20】透過 Firebase 來管理使用者 (Sign in with Facebook 篇) Part2

昨天我們已經完成了 Sign in with Facebook 的前置作業了,今天我們要來將功能實作出來 畫面設計 我們先在 Storyboard/Xib 上拉...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day19】透過 Firebase 來管理使用者 (Sign in with Facebook 篇) Part1

前置作業 在 Podfile 裡面新增 Firebase/Auth、FBSDKLoginKit 這兩個套件 pod 'Firebase/Auth' pod 'F...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 【在 iOS 開發路上的大小事-Day18】透過 Firebase 來管理使用者 (Sign in with Google 篇) Part2

昨天我們已經將前置作業,也就是 URL Types、AppDelegate.swift 完成了,今天我們要來把剩下的帳號登入以及帳號登出功能來實作完成 畫面設計...