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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 1
30天學會React 系列 第 1

技術 Day1 30天學會React,其實一點都不難

Hi!時光飛逝,又過了一年,我又來自虐了,距離上次絞盡腦汁生出鐵人賽文章也有一年多的時間了 廢話,不知道大家這年有沒有什麼成長呢?還是跟以前一樣繼續耍廢?​其實...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 【Day1】下載VsCode來開啟我們的前端測試不歸路吧(╬•᷅д•᷄╬)

嗨各位看官們,對~又是我! 這是第二次參加鐵人賽,除了要檢視自己是不是有進步以外,也想把這一年來有學到的東西分享給大家 ! 上一屆鐵人賽寫了PHP後端框架-sy...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 2

技術 Day 02 : 用於生產的機械學習 ML in Production

ML 就像孩子一樣,孩提時百般呵護,長大時不得不面對外界的殘酷。佈署到商務情境的 ML 模型,某方面像是放飛的孩子,既期待又怕受傷害,如果沒有持續的引導、學習、...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 01 前言- 開始與大家結緣

前言- 開始與大家結緣 之前,為了教其他跟我一樣,沒受過正規資訊教育的人,如何使用 Azure,稍微做了一些功課,我把我曾經教過的內容整理一番,剛好拿來參加這次...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [想試試看JavaScript ] 變數

寫程式的目的,就是希望程式可以自動幫我們處理資料並且計算成果出來。所以我們期待的運行流程就是輸入->處理資料->輸出 例如,計算機軟體,就是我們輸入...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day 1 - 淺談 Kubernetes 的架設與管理

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 零基礎Javascript,Day 01就不廢話,開戰。

零基礎實戰javascript(1)-我直接在B站加上按鈕 效果:在筆記本上加上一個按鈕(圖中橘色按鈕),作用是查單字。 適合誰學習:想在網頁上自己加上一個自定...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 1

達標好文 技術 [Day1] 基本工具安裝

1.安裝anaconda anaconda是常用的python開發環境,他裡面提供了多樣化的python開發環境,除此之外python在不同的專案會需要安裝不同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 1

技術 關於 Scratch 3

關於 Scratch 3 教學原文參考:關於 Scratch 3 Scratch 是由美國麻省理工學院媒體實驗室所開發,是一套完全免費的圖形化程式設計軟體,...

技術 出書了,以及之後規劃

最近在網格交易機器人比較穩定之後消失了幾個月,基本上都在寫書,以下是書籍連結。 https://www.tenlong.com.tw/products/9786...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 DAY1 築個前端毛胚屋

嗨我是稚鳥。這是一個for比菜鳥還菜的幼鳥前端指南。 幼鳥品種說明:學過一種程式語言,但對前端沒啥概念 這系列會講:一米米的HTML,一點點的CSS ,和JS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D-29. 常數, 變數, 符號, 數字 && Leetcode : Power_of

資料型態 多數程式語言的學習第一步常為瞭解資料型態,畢竟分不清楚資料的型態的話,就不可能對資料做出正確處理或判斷,以比喻來說,買股票時,明知道電子股會漲,但是卻...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
觀賞魚辨識的YOLO全餐 系列 第 1

技術 觀賞魚辨識系統說明-Day 01

觀賞魚辨識系統說明-Day 01 在接下來的30天會製作一個完整的系統包含前端-手機/網頁,後端-Nginx + Django,以及辨識模型 YOLO 的建立,...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
AI ninja project 系列 第 1

技術 AI ninja project [day 1] 介紹

可以先來說說現在外面的AI工作需求,從104來看可以發現每個AI的工作幾乎都有至少10個人在應徵,而且就要面試的管理者來說,沒有相關碩士學歷、過去出色的專案作品...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [火鍋吃到飽-1] 涮乃葉(台中秀泰文心店)しゃぶ葉 SYABU-YO In Taichung

嗨!大家好,我是舒安,一年前跟著社群朋友一起參加第12屆的鐵人賽,選擇影片組,在去年完賽後,對影片這塊領域產生濃濃的好奇心及興趣,由於我平常就喜歡帶著相機四處趴...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 | 在安裝之後

這是第一次參加鐵人賽,期待自己可以依照書上的教學將Kotlin學好,並具備開發小型系統的能力。此次選書為「Android Kotlin實作開發第二冊」,作者在書...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 30天輕鬆學會unity自製遊戲-前言

當你點進來的目的可能有以下幾種 無聊隨便逛逛… 想嘗試做一款遊戲 已經會做遊戲繼續學習其他技巧 其他….等(最適合是2…如果你剛好想製作一款遊戲,希望能按部就...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 1

技術 Day 01 : 這系列文在做什麼-緣起

前言 鐵人賽是磨練自己技術能力的指標,2020 年參加鐵人賽自我挑戰組的「用Line聊天機器人串起多媒體系統」系列文,以初學者/自學者或大學一年級選修課程的程...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [DAY 1] 前言

大家好,我是Billy,身為資訊人,在對一項技術深入研究才會發現,自己不了解的更多,所以嘗試以參加鐵人賽的機會確認自身是否了解此技術 目前規劃是說明Spring...