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鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 小工廠大經驗

工作桌會隨著行業別的不同,而有不同的設置和擺放,最多的擺設就是個人電腦周邊,以及電話機,還有可卸式OA辦公家具,所有的分機線、網路線、列印端點等線路都藏在地面管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
追憶JS年華 系列 第 4

技術 Day-04 JavaScript資料型別(3)

常見的JavaScript資料型別,可概分為基本型別(primitives)與物件型別(object)。基本型別已為前文所述,而基本上,基本型別以外的型別,就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 19

技術 LeetCode解題 Day19

115. Distinct Subsequences https://leetcode.com/problems/distinct-subsequences/...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 18

技術 從零開始學遊戲設計:建立分數條 Part2.圖片與文字

這是 Roblox 從零開始系列,使用者介面章節的第二個單元,你將繼續學習如何製作精美的分數條 【Youtube影片連結】https://youtu.be/Tt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Design System Research 系列 第 21

技術 2.4.12 Design System - Lists

不要什麼都說的藝術想起之前一位在澳洲結交的台灣朋友 後來我們又在另一個國家重逢我們有很多話可以聊 不過一直記得她那時候跟我說「不要什麼都跟別人說 有時候你不知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 12]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---DOM是什麼?

DOM是什麼? DOM 的英文全名是 Document Object Model,中文是「文件物件模型」。 是 HTML、XML 和 SVG 文件的程式介面。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
JavaScript 的入門介紹 系列 第 9

技術 JavaScript入門 Day09_ 有關數字的語法1

前三天講了一些有關字串的語法,今天來講講數字的語法吧先來看看code吧~ var num = -6; document.write(Math.abs(num)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 D17-(9/17)-聯電(2303)-成熟晶圓代工

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 20

技術 Day 20 - 研習計畫之網站上線以及功能延伸開發篇

轉眼間到11月網站也準備要上線了,回想當時很佩服研習生們有堅持住將該有的功能開發出來,另外昨日提到的額外驚喜先來說明一下。 額外的戰力加入 大概在接近10月的時...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 - Bmo 眼睛嘴巴動起來

設定 BMO 初始化、更新要更新什麼、畫出 BMO 的方法 class Bmo { constructor(ctx, time) { // 希望畫布...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 Google 演算法的影響

根據 Google 的官方消息指出在 2021 年的六月有對 SEO 的演算法稍作調整。會特別將網頁體驗納入考量中,因此網頁能否帶給消費者好的體驗,會影響著網站...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 16】

大家好,我是YIYI,今天我要來製作到目前為止所有頁面放入MARVEL APP做DEMO。 進入MARVELAPP 首先,進入登入好的APP頁面,將所有頁面放入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
ProtoPie 摸一摸 系列 第 14

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 14

Focus In 跟 Focus Out 到底是什麼 今天終於要來看講者解釋 Focus Out 的意思。 昨天有提到 Focus 可以作為 Trigger 也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 D20 第十週 (回憶篇)

這禮拜在弄第九週作業,在 session 的部分花相對多的時間研究,主要是安全議題的關係。然後也開始有點介意自己進度落後的事情,有嘗試在尋找怎麼改善寫作業的速度...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
30天搞定CSS及切版 系列 第 6

技術 CSS選擇器

前言 CSS選擇器可指定你要對那些元素設定CSS屬性。 基本選擇器 Class 選擇器 使用「.」代表選擇CLASS例如要使用class="box1&...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
三十天上手Swift的基礎 系列 第 26

技術 Day26 簡易小鍵盤小實作

首先我們先拉11個按鈕,分別為0-9和一個刪除鍵,在拉入一個textfield,完成後是這樣。緊接著我們拉一個小於textfield一點的label並疊在上面而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 空虛的目錄

因為是心血來潮,可能隨時斷更,加上內容不定,所以決定把第一天留作目錄使用。 大概都會是一兩天就能弄完的小東西。   目前可能會做的: 圖論:樹 環 路徑之類的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
懂吃動茲動 系列 第 12

技術 【day12】連續上班日做便當

終於要回到正軌了其實參加這個系列 主要是期許自己在忙碌的工作之餘 還可以每天現做便當 自從上個中秋節連假 男友裝滿一整個行李箱的食材回來之後家裡的冰箱就是處於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
企劃實現 系列 第 16

技術 企劃實現(16)

去背景功能常常在做ui的同時會需要用到許多圖片,但是網路上找到的圖片往往都是有背景的,但是又不想額外下載修圖軟體,這樣了話windows10內建的小畫家3D就是...

鐵人賽 Kotlin DAY 5

技術 LeetCode 2. Add Two Numbers

方法一:模擬加法 解題思路 兩個鏈結串列的數字是從個位開始存儲的,所以我們可以直接按位相加。 我們同時遍歷兩個鏈結串列,把每一位的數字和進位值相加,得到當前位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 1]-前言

鐵人賽來到了第13屆,作為資訊人,在這次參賽之前,我也透過鐵人賽學習到許多,但直到現在,我才鼓起勇氣參加這次的鐵人賽,希望透過持續30天不間斷的輸出,留下記錄。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5 Tableview小實作2

繼續昨天我們回到新建的tableviewcontroller,寫一個變數陣列。這邊是介紹一些比較常看見的夜店,這個契機是剛好朋友們在討論因為疫情哪些夜生活的店關...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day 1] 身為一名普通 iOS 開發者所需的程式知識 Intro

前言 Hi 我是一名普通的 iOS 開發者,興趣使然的 UI 設計師。不小心參與了幾年 iOS 開發,有點心得寫在這裡與大家分享。 誰適合閱讀這系列文章 所有對...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
前端幼鳥三十天養成記 系列 第 17

技術 array.filter()

array.filter(function(...){...}) filter是一種高階函數他的參數是functionfunction的參數是array的元素...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [DAY 06] 鹽水愛河 春天小棧

鹽水愛河 春天小棧地點:鹽水區西門路7-1號時間:11:00~22:00 還記得當時會找到這一家是因為我們覺得鹽水和布袋這麼近(30分鐘車程)那鹽水是不是也有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 下拉式選單更新 Day 23

今天使用 "下拉式更新"作為主題 下拉式更新被創造以來,廣受歡迎 所以今天要介紹使用UIRefreshControl 實例化UIRefre...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 JS Library 學習筆記:首先當然來試試 jQuery (三)

除了監聽事件外,jQuery也提供了定義好的動態效果函式,讓開發者直接使用,並透過傳入相關參數,去自訂自已的效果。主要分成Basic、Fading、Slidin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Design System Research 系列 第 14

技術 2.4.5 Design System - Card

忘了在哪看到很喜歡的一段話每個我們生命中遇見的人 都在我們身上留下了一點影子以前不懂 但後來發現 好像真的是這樣呢!處事的方式 可能就是學習了某個人的方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Be friend with JavaScript 系列 第 15

技術 Day 15 - Destructuring assignment

Destructuring assignment(解構賦值),這種做法可以從陣列或物件的資料取出值,並對變數賦予這些值。 來舉些簡單的例子: 陣列解構 co...