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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 24 - 【WORD】 封面

當文件做得差不多了,目錄都插入完畢後,此時可以開始加上封面了。今天來如果要做封面我會怎麼執行,以及維持內容都從右頁開始的方法。 製作封面 封面的製作一率從「插入...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [DAY 20] 自己的Hook自己做!useTabs 想開幾個頁籤都可以?! (下)

承上篇,核心的 Tabs 其實已經建立好了,當內容不能呈現出來就不算真正的完成!因此本篇來看看要如何顯示對應的資料。 開始! 簡短回顧一下我們的 state...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
Android Studio 30天學習 系列 第 22

技術 Android Studio 30天學習-DAY22_Android_ROOM的基本練習

Android_Room的基礎設置練習 ​ Room的概述: 根據Android Studio網站對於Room的說法: Room is a Database...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19:jQuery 學習筆記-下

組件實作 : Demo、Demo2 一、前言 今天要來繼續研究 jQuery 的用法,經過我非常努力的看書後,發現勾不起我寫文章的動力,索性就直接在網路上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 測試的清除

生命週期 複習一下昨天提到的幾個生命週期! beforeAll(fn, timeout) :在該區域最一開始執行一次 beforeEach(fn, tim...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
大家的心聲手機查 系列 第 18

技術 擷取資料

公開資料來自於政府部門的數量、樣式、完整度以及便利性,與日具增,這是這個年代很美好的一部份。而這些資料可以經由API呼叫,也可以透過靜態的存取單一次下載。 除了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day 21] LeetCode 75 - 746. Min Cost Climbing Stairs

LeetCode 75 Level 1 - Day 11 Dynamic Programming 746. Min Cost Climbing Stairs...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 19

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 019 相依性注入

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 相依性注入是一種可以存取在中央設定的服務的技術,註冊的服務可以直接在 razor 元件內使用,Bla...

鐵人賽 Software Development DAY 18
程式基礎概念討論 系列 第 18

技術 [DAY 18] 自己呼叫自己的遞迴函式

今天,我們要討論的是函式的一種較進階的應用方式,遞迴函式 (Recursive Function)。遞迴函式指的是當我們在執行某個函式時,在函式完結前重新呼叫該...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【Day21】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity Animation Layers

前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
不斷片(篇)挑戰 系列 第 18

技術 <DAY 18> checks and radios (一)

你們好今天是鐵人賽的第18天,今天要說的是checks and radios的應用,其中有checked and no checked,另一個是indeterm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Photoshop入門-Day22 時間軸(2)

昨天有說要以電量為範例不囉嗦先上成果圖(請往下滑)想製造出這樣的效果其實不難只需要兩個長方形首先我們先建一個長方形(也可以是各種形狀啦~)然後隨意建一個比他大的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 歐洲國家盃 UEFA European Football Championship

歐洲足球聯盟 (UEFA)每四年會舉辦一次歐洲國家盃由歐洲各國家足球隊進行比賽 並與世界盃足球賽間隔兩年舉行 2018 年舉辦世界盃足球賽 2020 年舉辦歐...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 18】設計模式 - 代理模式

代理模式這個概念在並不只是在軟體設計這塊會使用到,在現實生活中的運用也非常的多元。而在設計模式中代理模式也有延遲代理、保護代理...等,不同的代理功能。 代理模...

鐵人賽 Web 3 DAY 18
從心出發認識Web3 系列 第 18

技術 [Day 18] 區塊鏈實作—合約的繼承

今天的介紹可以說是[DAY16] (區塊鏈實作—用Solidity呼叫函數)的延伸,因為繼承和建構子有著微妙的關係,在許多程式語言裡面也都有繼承的概念,那在So...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 你可能不知道cookie可以寄城市還可以分路段

預設收件區 Set-Cookie就像寫信,除了內容當然還有收件區號。如果並沒有給Domain,就是當前的Domain。比如當瀏覽 http://localho...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 [Day21] 定界輸出

今天我們要來講講定界輸出 但在那之前我要先補充一下昨天沒講到的一些東西。通常條件邏輯會用原生語言來進行處哩,但她有個負面的效果就是會使速度非常之明顯的降低,因此...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從零開始Vuejs 系列 第 21

技術 [Day21] 簡單介紹屬性ref()

今天是第天,我想簡單分享一下ref()這個屬性 Vue的聲明式渲染可以提取出大部分DOM的操作,不過當我們需要訪問底層DOM元素時,可以使用ref。 ref是一...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - Case 3 :針對開發的Api來訂個合約吧!(.NET 6 Web Api Doc套件選擇篇)

前兩天說明如何建立專案以及紀錄Log的資訊後,今天會提到的內容是關於Api文件的規劃與實作的方法,那在剛開始之前彙整一下對於Api文件的呈現有聽過和看過的做法。...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 Pixel Art (LibreSprite, Aseprite 簡介)

Aseprite Aseprite是一個用來製作像素藝術 (Pixel art) 的軟體,可以從 Steam 上購買也可以從 Github 下載原始碼自己編譯。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
通徹 Flutter 學習路徑 系列 第 19

技術 通徹 Flutter 學習路徑 Day 19 - 資料放哪裡?我們來試試看 Isar 吧!

今天其實主要想講的主題是 Localstorage在這部分稍微查閱了一下常用的有 Localstorage Hive 而我們今天要介紹的這個套件便是...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
PyTorch 生態鏈實戰運用 系列 第 21

技術 [Day21] EVALUATION ON TEST SET

前言 前幾日的文章,已經利用scheduler訓練出在Validation上還不錯的結果,今天就來test一下,順帶討論一下test的一些哲學吧! 什麼是Tes...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day22】如何在Swift中呼叫C++函式

昨天講完如何在Swift中呼叫C函式,今天就來手把手教學如何在Swift中呼叫C++函式吧! 首先,新增一個C++ 檔案命名完後一樣要將Also create...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
30天淺嘗主流前端設計 系列 第 20

技術 DAY20 ! 認識JQuery!!!

DAY20 ! 認識JQuery!!! 今天我們要來帶大家看看JQuery到底是什麼以及我們該如何使用它來設計網頁呢!!JQuery是一個JS的函式庫,也就是除...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [18]---Orleans的Grain事件發送機制:Observer

Orleans的Grain除了用 Request - Response 的非同步RPC機制來溝通之外,還有另外兩個機制:Observer和Streaming,也...

鐵人賽 Web 3 DAY 19

技術 [Day 拾玖] 來開發元宇宙中藥鋪吧7- 載入畫面

我們可以利用 {children} 傳入 React compment 的方式製作話載入場景時的過場頁面 &lt;Intro&gt; &lt;A...

鐵人賽 Software Development DAY 18
React框架白話文運動 系列 第 18

技術 React白話文運動18-React Hook-useContext 02

前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day22-Android新手筆記-BottomNavigationView基本介紹

BottomNavigationView底部導航欄,是一個常見的元件,常用於Fragment畫面的切換。 今日小目標 添加依賴 implementation...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18][資結]MutableList

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