今天沒有任何相關的主題內容,完全就是打心情文混過一天 雖然還剩下10天就完賽了,但近期很不幸的跟室友鬧不合,已經翻臉打算搬出去住了,接下來除了需要花很多時間找住...
軟體開發 YANGI原則 You aren't gonna need it 屬於Extreme Programming(XP,極限編程) 一種敏捷開發法...
開頭先來回顧一下前面的圖片,今天來解釋一下我們 MVC 一直提到的 C (Controller) 及 C (View) 部分,前兩篇講完routes的部分,接著...
昨天提到,useEffect會在第一次render和每一次更新後被觸發,但我們也可以透過他的第二個參數dependency來控制他的觸發狀態。 用法是這樣的。...
今天頁分享是第二個設計!不過說他是loading設計,感覺比較適合當一般的頁面裝飾。 先給你們看看這個樣式喜不喜歡再讓你們決定要不要看下去! 成果展示: .ht...
前面補充了很多天的javascript基本語法,今天,終於要來回到Node上面的部分了!先來介紹NPM以及講解它如和使用吧! NPM是甚麼 NPM全名為 nod...
Room是一個本地資料庫與SQLiteDataBase相同,他一樣也提供了CRUD的一些註解做使用,在應用程式做清除資料的時候資料也會隨之而消失,那麼就開始今日...
M3U8 HLS 是由蘋果提出的串流媒體網路傳輸協定。 在一個 HLS 連線開始的時候,客戶端會先去請求一個 M3U8 格式的文件,裡面紀錄著播放列表檔案。 與...
前言 最近剛接觸到axios的學習內容,所以今天想很淺很淺地聊一下怎麼使用axios來串接第三方資料。 在開始使用axios之前,先來認識一些相關內容: AP...
不知不覺中就來到了最後一篇了,終於可以告別一天解一題的壓力了!不過明天預計還是會寫一篇有關完賽後的心得,有興趣的話還是可以看一下喔! 題目說明:給你兩個字串s和...
前言:今天的文章要來跟大家介紹的是決策樹,決策樹也是屬於機器學習範圍裏得一個演算法,那我們就馬上來看吧。 決策樹Decision Tree決策樹最通常用於決策...
Digital Signature sited from wiki 電子簽章是一種透過加密/演算法等方式來驗證身分/或是達到其他驗證目的的方式。 簡化來說就是傳...
傳統的遊戲往往都是希望能夠吸引玩家掏出口袋裡的錢進行儲值,儲值之後的可能可以在遊戲中獲得較大的優勢等等,也就出現了所謂「台幣戰士」一詞,遊戲技巧可能不怎麼樣,卻...
Preface 昨日使用 merkletreejs 來建構我們的 Merkle Tree Whitelist,並了解怎麼利用 merkletreejs 來生成...
Preface 昨日介紹了如何使用 mapping 來作出一個簡單的白名單,而今天會專注在另一種白名單方式 -- Merkle Tree NFT Whiteli...
As I find out it's easier to type in Eng rather than switch the languages while...
Orleans 提供Grain兩種方式來實現定時任務,一種是 Timer,另一種是 Reminder。 Timer不需要在Silo端額外配置紀錄設定用的Prov...
有關注電力市場的朋友, 或多或少應該都聽過"鴨子曲線", 其實我一開始聽過幾次演講, 說實在真的很難想像, 直到看到了這張左圖, 才真正明...
我們踏進 React 的世界也將近 20 天了,對於 React 渲染的機制應該也略知一二了...你說你不懂,那就讓我來解釋一下吧,我們一樣做出了 Parent...
前言 一直以為寫程式碼使用Visual Studio Code就好,沒想到當菜雞的第一份工作,主管要我打開那個黑黑的CLI,讓我把打包好的程式碼丟上伺服器。(代...
昨天產生出推播了,今天來刪除特定推播吧。 刪除鬧鐘 在產生推播的時候,有設定他的ID,這裡是將他的ID跟Realm的資料ID綁在一起,這樣就能同時刪除資料和推播...
[Part 2] 介紹 Grid 內元素屬性 justify-self / align-self grid container 可以透過 justify-it...
昨天提到了Middleware的使用方式,今天來看看其他的使用方式 基於約定的Middleware 所謂的基於約定有點像是鴨子型別的概念當滿足約定的話,我們就能...
今天就來介紹一下API好了,身為準工程師的我也是第一次碰到API相關的概念,就用我理解到的方式來寫今天的內容囉。 API 開始主題吧!! API是什麼? App...
前言 昨天提到了動態轉場的部分,今天就要順勢講到動畫啦 這趴自己覺得蠻好玩的,想要開始嘗試創造出簡單的動畫,在還不了解JavaScript的時候也能做出來,就需...
Day16 - 金屬球範例試作(3) - Material解密(六) 這裡是「Three.js學習日誌」的第16篇,這是Material章節的最後一篇,主旨是...
React component 有一些特殊的方法,那就是 Lifecycle(生命週期),它提供了在特定時間點做特定的操作的功能,例如:允許在特定時間點抓取需要...
前一篇已經知道如何去匹配單一字元後,接下來處理怎麼匹配字串中多個字元 次數 {n} 如果想要字元出現 n 次,可以使用大括號包住,用 {n}表示例如: \d{5...
嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 今天要介紹的是DOM元素,結合JavaScript便可以撰寫出更多與使用者互動的功能,那麼我們就先來認識到底什麼是DOM元素...
本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...